
액션 롤플레잉 게임(ARPG)은 종종 엔드게임 난이도 옵션을 제공하는데, 라스트 에포크(Last Epoch) 가 대표적인 예입니다.플레이어는 ‘ 운명의 거석(Monolith of Fate) ‘에서 ‘부패(Corruption)’ 라는 메커니즘을 강화하여 난이도를 높일 수 있습니다.부패를 강화하면 적을 더욱 강하게 만들 뿐만 아니라 획득하는 보상과 경험치도 증가합니다.따라서 부패를 관리하고 강화하는 것은 엔드게임에서 성공하는 데 필수적입니다.
지난 시대의 부패 이해

운명의 모노리스에 처음 입장하면 타락 수치가 0부터 시작됩니다.타락 수치를 쌓으려면 세상의 메아리 노드 에 있는 오로비스의 그림자 보스를 처치해야 합니다.일반 모노리스는 최대 50개의 타락 수치를 쌓을 수 있습니다.
반면, 강화된 운명의 거석은 타락 수치 100에서 시작하며 상한선이 없습니다.던전 진행 중 타락 수치를 추가로 획득하는 전략적 방법은 타임라인 보스를 처치하는 것입니다.처치 시 오로비스의 시선을 보상으로 받을 수 있습니다.
오로비스의 그림자와 맞서기 전에 오로비스의 시선 스택을 여러 개 모을 수 있습니다.각 스택은 보스를 물리칠 때 10의 추가 부패를 부여합니다.
하지만 과도한 부패는 적 레벨 상승으로 인해 엔드게임 진행에 방해가 될 수 있습니다.이런 경우, 에테라 성역 에서 보스 전투를 완료하여 부패 레벨을 낮출 수 있습니다.
이 성역은 표준 모노리스에서 오로비스의 그림자를 극복한 후에만 접근 가능하며, 이를 통해 필요에 따라 부패를 줄일 수 있습니다.
부패 증가의 이점

특히 강화된 모노리스 내에서 부패를 증가시키면 게임의 난이도가 높아지지만, 굳이 그렇게 어려운 난이도를 추구할 필요가 있을까요? 가장 큰 장점은 더 나은 보상의 가능성입니다.부패 증가는 더 좋은 전리품과 강화 효과로 직결되어 게임플레이 경험을 더욱 풍부하게 만들어 줍니다.
이러한 장점은 아이템 희귀도에도 적용되어 보스 전용 아이템 획득 확률이 크게 증가합니다.더욱이, 더 어려운 도전을 헤쳐나가면서 플레이어는 자신의 빌드를 시험하고 개선할 수 있으며, 악명 높은 보스를 물리칠 때 깊은 성취감을 느낄 수 있습니다.
- 희귀 아이템의 드랍률 향상
- 보스 전용 전리품 획득 가능성 증가
- 높아진 도전을 극복하는 설렘
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