블렌더에서 객체를 분리하는 방법: 단계별 가이드(2025)
블렌더에서 객체를 분리하는 방법(드디어 알아냈습니다)
솔직히 말해서, 블렌더에서 분리가 어떻게 작동하는지 정확히 알지 못해 계속 맴돌았던 문제 중 하나였습니다.처음 몇 번은 메시 덩어리를 선택하고 를 누르면 선택, 재질별, 느슨한 부분P 같은 옵션이 있는 메뉴가 나타났습니다.솔직히 말해서, 하나하나 테스트해 보기 전까지는 뭔가 뜬금없는 느낌이었습니다.어쨌든, 제가 경험한 내용을 간략하게 요약하자면, 저처럼 막혔던 분들께 도움이 되기를 바랍니다.
편집 모드로 들어가서 별도 메뉴 사용하기
먼저, 편집 모드 에 있어야 합니다.단축키는 없습니다.객체 모드에서는 이 기능을 사용할 수 없습니다.편집 모드에서 메시를 선택하고 단축키를 누르세요 P.단축키를 누르면 분리 메뉴가 나타납니다.메뉴를 선호하시면 상단의 메시 > 분리를 선택하세요.참고로, Blender 버전이나 스킨에 따라 일부 옵션의 모양이나 동작이 약간 다를 수 있습니다.제가 언급한 옵션이 보이지 않거나 회색으로 표시되면 메시를 완전히 선택했는지 확인하거나 Blender를 업데이트해 보세요.또한, 일부 OEM 커스텀 BIOS 설정은 엄격한 하드웨어 제한을 적용한 경우 특정 기능을 잠글 수 있지만, 이러한 옵션에서는 그런 경우가 드뭅니다.
세 가지 주요 분리 옵션
1.선택 – 특정 정점, 모서리 또는 면 분리
Vertex제가 가장 자주 사용하는 방법입니다.기본적으로, Edge, 또는 선택 모드를 사용하여 메시에서 별도의 객체로 만들 부분을 선택하여 Face특정 부분을 분리합니다.그런 다음 을 누르고 선택(Selection)을P 선택합니다.그러면 어떻게 될까요? 블렌더는 선택한 부분을 새롭고 별도의 객체로 변환합니다.객체를 이동하거나 다른 재질을 지정하는 등 원하는 대로 작업할 수 있습니다.제 모델이 거대한 메시라는 사실을 깨닫고 나머지 부분을 망치지 않고 한 가지 디테일만 작업하고 싶었을 때 이 기능이 정말 유용하다는 것을 알게 되었습니다.단, 이 기능은 선택한 부분에만 적용되므로 정확하게 작업해야 합니다.
2.재료별 – 할당된 재료별로 구분
다음은 재질별(By Material) 입니다.처음에는 숨겨져 있어서 헷갈렸지만, 기본적으로 할당된 재질에 따라 메시를 여러 덩어리로 나눕니다.따라서 모델의 각 부분에 서로 다른 재질이 설정된 경우(예: 금속 패널과 유리) 이 옵션을 선택하면 각 재질에 대해 별도의 오브젝트가 생성됩니다.장면을 구성하거나 특정 렌더 엔진에 맞춰 모델을 준비하는 데 유용합니다.이 옵션이 어디에 있는지 항상 명확하게 표시되는 것은 아닙니다.하위 메뉴에 있거나 마우스 오른쪽 버튼 메뉴를 통해서만 접근할 수 있는 경우도 있습니다.그럼에도 불구하고 메시에 여러 재질이 사용되는 경우 시도해 볼 만한 가치가 있습니다.
3.느슨한 부분 – 연결되지 않은 기하학을 분해합니다.
세 번째 옵션인 Loose Parts 는 Blender에서 “물리적으로 연결되지 않은 부분은 모두 개별 객체가 됩니다.”라고 말하는 방식입니다.이상하게 간단하지만 매우 유용합니다.객체에 이미 연결되지 않은 부분(예: 다른 팔다리나 흩어진 파편)이 있는 경우, 이 명령을 사용하면 연결되지 않은 모든 부분을 자동으로 분할합니다.여러 부분이 하나의 객체로 묶여 있지만 메시에서는 실제로 연결되지 않은 임포트 모델 작업에서 많은 시간을 절약할 수 있었습니다.
Which를 언제 사용해야 하며, 왜 중요한가
솔직히 말해서, 저는 각 옵션이 특정 목적에 맞는다는 것을 이해하기 전까지는 이러한 옵션에 대해 혼란스러웠습니다.예를 들어, 하나의 디테일이나 작은 선택 영역만 분리하려면 Selection을 사용합니다.다중 재질 모델을 여러 부분으로 나누려면 By Material을 사용합니다.연결되지 않은 청크로 구성된 메시가 있는 경우 Loose Parts 가 가장 쉽습니다.주의하세요: 분리 후 이러한 오브젝트는 이제 독립되므로 모든 것을 추적하려면 Outliner에서 구성하거나 이름을 변경해야 합니다.또한 때로는 메시가 겹치는 면이나 숨겨진 지오메트리가 없어야 합니다.그렇지 않으면 Blender가 예상대로 작동하지 않을 수 있습니다.
몇 가지 팁과 명심해야 할 사항
주의: Blender 버전이나 시스템 구성에 따라 옵션이 간단하지 않을 수 있습니다.옵션이 회색으로 표시되거나 아무 기능도 작동하지 않는 경우, 편집 모드에 있는지, 그리고 선택 사항이 올바른지 다시 한번 확인하세요.저는 가끔 뷰를 다시 선택하거나 중앙으로 옮겨야 했습니다.또한, 정상적으로 작동하지 않는다면 최신 Blender로 업데이트하면 버그나 UI 문제가 해결될 수도 있습니다.\*참고\*: Separate를 사용하면 주의하지 않으면 연결된 데이터 블록의 링크가 끊어지거나 같은 파일에 저장된 이전 버전이 손실되는 등 데이터가 손실될 수 있습니다.따라서 중요한 분리 작업을 수행하기 전에 항상 백업을 저장하세요.
전문가 팁: 가능하다면 모델의 다른 부분에서 세 가지 옵션을 모두 실험해 보세요.메시의 토폴로지에 따라 한 가지 방법이 다른 방법보다 훨씬 빠른 경우도 있습니다.
어쨌든, 이 글이 다른 누군가의 큰 골칫거리를 덜어주길 바랍니다.저는 각 분리 방법이 실제로 어떤 역할을 하는지, 그리고 언제 어떤 방법을 선택해야 하는지 파악하는 데 너무 오래 걸렸습니다.모델링 잘 되길 바라며, 나중에 새 객체들을 정리하는 것도 잊지 마세요.
체크리스트: 편집 모드에 있는지 다시 한번 확인하고, 메시의 올바른 부분을 선택하고, 적절한 분리 방법을 선택하고, 아웃라이너에서 새 객체가 나타나는지 확인하세요.이게 전부입니다.
도움이 되었으면 좋겠습니다.알아내는 데 너무 오랜 시간이 걸렸거든요.
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