블렌더에서 텍스트를 사용자 지정하는 방법: 편집 가능한 3D 글꼴 및 스타일링 팁(2025)
Blender에서 완벽한 사용자 정의 텍스트 만들기: 어렵게 배운 것
그래서 최근 몇몇 장면을 더 보기 좋은 3D 텍스트로 업데이트하기로 했는데, 솔직히 처음 생각했던 것만큼 간단하지는 않았습니다.저만 그럴지도 모르겠지만, Blender의 UI는 가끔 좀 엉성해 보일 때가 있습니다.특히 글꼴과 텍스트 사용자 지정 부분에서 더욱 그렇습니다.저처럼 글꼴 옵션이 제한적인 것 같거나 변경 사항이 제대로 적용되지 않는 이유를 알아내려고 오랫동안 고민했던 분들이 있다면, 수많은 시행착오 끝에 마침내 알아낸 방법을 알려드리겠습니다.
새롭게 시작하기 – 현장 정리가 도움이 되는 이유
먼저, 깔끔한 장면부터 시작하는 것을 추천합니다.블렌더의 기본 장면에는 큐브, 카메라, 조명이 포함되어 있는데, 이런 요소들은 작업을 방해하거나 집중을 방해할 수 있습니다.저는 모든 것을 먼저 삭제하는 것이 더 쉬웠습니다.모든 오브젝트를 선택하거나(또는 큐브, 카메라, 조명을 클릭하거나) 를 클릭합니다 X.아니면 Delete원하는 대로 하세요.이렇게 하면 텍스트를 어디에 배치해야 할지 훨씬 명확해집니다.그렇지 않으면 모든 기본 요소들이 방해가 되기 때문입니다.특히 새 텍스트 오브젝트를 추가하는 데 집중하려는 경우에는 더욱 그렇습니다.
정리가 완료되면 를 사용하여 텍스트를 추가한 Shift + A다음 추가 > 텍스트 로 이동합니다.텍스트 객체가 팝업으로 표시되지만, 때로는 장면 맨 아래에 있어서 찾기 어려울 수 있습니다.필요한 경우 확대하세요.해당 객체는 플레이스홀더처럼 기본 모양으로 표시되지만, 사용자가 직접 원하는 대로 설정할 수 있으므로 괜찮습니다.솔직히 말해서, 처음에 배치하면 나중에 골치 아픈 상황을 예방할 수 있습니다.글꼴 스타일을 변경하려고 한 후 위치를 변경하는 데 어려움을 겪는 사람은 아무도 없을 테니까요.
글꼴 변경 – 버튼을 클릭하는 것만큼 명확하지 않습니다.
제가 정말 막혔던 부분이 바로 여기입니다.기본 글꼴을 사용자 지정 글꼴로 바꾸는 방법을 찾는 중이었죠.텍스트 객체를 선택하셨죠? 객체 데이터 속성 탭으로 가세요.속성 창에 있는 녹색 ‘A’ 아이콘입니다.솔직히 블렌더 UI가 메뉴 뒤에 숨겨진 요소들을 가지고 있어서 찾는 데 꽤 오랜 시간이 걸렸습니다.그 패널 아래에서 글꼴 섹션을 찾으세요.”글꼴 열기”와 같은 메시지 옆에 폴더 아이콘이 보일 겁니다.
해당 폴더 아이콘을 클릭합니다.자, 여기 한 가지가 있습니다. Blender는 때때로 글꼴에 이상하게 작동할 수 있습니다. TTF 또는 OTF와 같이 호환되는 형식이 아니면 글꼴이 즉시 표시되지 않을 수 있습니다.글꼴이 저장된 위치를 찾아보는 것이 좋습니다. Windows에서는 일반적으로 입니다. Mac 사용자는 /System/Library/Fonts 또는 ~/Library/FontsC:\Windows\Fonts 에서 글꼴을 찾을 수 있습니다. Linux 사용자는 배포판에 따라 또는 을 사용할 수 있습니다.원하는 글꼴을 선택한 다음 열기를 클릭합니다.클릭하면 뷰포트에서 텍스트가 업데이트됩니다.수동으로 새로 고침할 필요가 없습니다. Blender가 제대로 작동하면 작동합니다.아무것도 표시되지 않으면 Blender를 닫았다가 다시 열거나 글꼴 파일을 다시 시작해 보세요.때로는 바로 로드되지 않습니다./usr/share/fonts~/.fonts
올바른 글꼴 선택: 나만의 글꼴로 만들기
글꼴이 로드되면 즉시 적용되는 것을 확인할 수 있습니다.저는 여러 글꼴을 사용해 봤는데, 옷을 고르는 것과 비슷합니다.한 프로젝트에서는 괜찮아 보이는 것이 다른 프로젝트에서는 전혀 어울리지 않을 수도 있습니다.이런 작업을 자주 할 계획이라면 좋아하는 TTF나 OTF 파일을 따로 보관해 두세요.어떤 글꼴은 보통, 굵게, 기울임꼴 등 여러 스타일을 가질 수 있는데, Blender는 보통 선택한 스타일을 자동으로 인식합니다.하지만 잘 알려지지 않은 글꼴을 사용하는 경우, 제대로 로드되지 않거나 손상될 수 있습니다.참고: 글꼴 파일을 깔끔하게 정리하고 지원되는 형식으로 유지하세요.
네, 글꼴을 선택하는 건 전체 과정의 일부일 뿐입니다.다음으로 크기, 간격, 정렬 등 텍스트가 보기 좋게 보이도록 조정해야 합니다.이 모든 설정은 동일한 개체 데이터 속성 패널에 있습니다.크기, 문자 간격, 정렬 옵션을 여기에서 조정할 수 있습니다.솔직히 꽤 유연하지만, 주의해야 할 점이 있습니다.정밀한 조정이 필요하다면 CTRL슬라이더를 여러 번 클릭하거나 정확한 숫자를 입력하는 것이 도움이 될 수 있습니다.특히 여러 장면에서 완벽한 균일성이 필요할 때 더욱 그렇습니다.
전문가 수준의 마무리를 위해 텍스트 모양을 미세 조정합니다.
글꼴을 로드하는 것은 첫 번째 단계일 뿐입니다.텍스트가 이상해 보이거나 글자가 너무 가깝거나 너무 넓게 퍼져 있다면 문자 간격 슬라이더를 조정하세요.여러 줄로 된 텍스트 블록을 작업하는 경우 줄 간격도 마찬가지입니다.정렬 옵션을 사용하면 텍스트를 가로 및 세로로 가운데 정렬 또는 왼쪽/오른쪽 정렬할 수 있습니다.솔직히 말해서, 이 작은 변화만으로도 큰 변화를 만들 수 있으니, 실험하는 것을 두려워하지 마세요.주의: 글꼴을 변경하면 이상한 오류가 발생하거나 텍스트가 즉시 업데이트되지 않을 수 있습니다.이 경우 텍스트 객체의 선택을 해제했다가 다시 선택하거나, 필요한 경우 Blender를 다시 시작하세요.
전문가 팁: 여러 글꼴을 사용할 계획이라면, 자주 사용하는 글꼴을 모아둔 전용 폴더를 만들어 파일을 반복해서 찾는 번거로움을 피하세요.필요에 따라 불러오고, 지원되지 않는 글꼴 형식이나 손상된 파일이 있는지 주의 깊게 살펴보세요.호환되지 않거나 손상된 글꼴로 인해 발생하는 문제가 얼마나 많은지 놀라실 겁니다.
전반적으로 Blender에서 텍스트를 사용자 지정하는 것은 그렇게 어렵지는 않지만, 나름의 장점이 있습니다.빈 화면에서 시작하면 작업 내용을 파악하는 데 도움이 되고, 글꼴 옵션이 어디에 있는지 알면 모든 것이 더 매끄럽게 진행됩니다.그리고 글꼴 패널은 특히 시스템 글꼴이나 Blender 버전에 문제가 있는 경우 까다로울 수 있다는 점을 잊지 마세요. Blender를 재시작하거나 업데이트하면 버그를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.
도움이 되셨으면 좋겠네요.저도 혼자 알아내는 데 너무 오래 걸렸을 것 같아서, 이 글을 공유하면 다른 분들도 골치 아픈 일을 덜 겪으실 수 있을 것 같아서요.글꼴 파일을 다시 한번 확인하고, 장면이 깨끗한지 확인하시면 문제없이 사용하실 수 있을 거예요.행운을 빕니다!
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