게임을 완성하는 데 필수적인 Civ 6 모드 10가지

게임을 완성하는 데 필수적인 Civ 6 모드 10가지

Civilization 6 플레이어 의 50% 이상이 게임을 한 번도 완료하지 않았다는 사실은 놀랍습니다 . 다음 작품인 Civilization 7의 개발자들은 이러한 추세가 종종 플레이어가 군대를 세심하게 관리하고 도시 지구나 경이로움을 건설하는 데 피로감을 주는 번거로운 엔드게임에 기인한다고 말합니다. Civ 6의 경기 후반부에는 활동의 순수한 양이 압도적이고 지루하게 느껴질 수 있으며, 전반적인 즐거움이 감소합니다.

다행히도 활기찬 모딩 커뮤니티가 이러한 후반 게임 과제를 해결하기 위해 나섰습니다. 혁신적인 게임플레이 향상, 사용자 인터페이스 개선, 플레이 경험을 크게 향상시킬 수 있는 밸런스 조정을 제공하는 수많은 모드가 제공됩니다. Civ 6의 노련한 베테랑과 신규 플레이어 모두에게 이러한 커뮤니티에서 만든 모드는 게임을 더 쉽게 완료하는 데 필요한 솔루션을 제공할 수 있습니다.

1
상세지도 태클

Civ 6의 페니키아 제국
Civ 6의 맵 태크

자세한 지도 택 모드는 구역의 인접 보너스를 계산하는 데 지친 사람들에게 없어서는 안 될 모드입니다. 이 모드를 사용하면 플레이어가 타일에 지도 택을 배치하여 각 구역이나 개선 사항에 대한 최적의 보너스를 시각화하여 더 나은 도시 계획을 세울 수 있습니다. 이를 통해 계획이 번거로운 추측 게임이 아닌 더 전략적인 노력이 됩니다.

Steam Community Workshop을 통해 모드에 대한 접근이 용이해지며, 사용자는 게임 내에서 선호하는 모드를 쉽게 구독하고 관리할 수 있습니다. Map Tacks의 인기는 그 자체로 말해줍니다. Map Tacks가 없다면 게임 플레이가 상당히 방해받는다고 느낄 수 있습니다. 이 모드는 시간을 절약하여 플레이어가 모든 턴에서 전략을 다시 평가할 필요 없이 이상적인 도시 설정을 확립할 수 있게 해줍니다.

2
황금기: 새로운 세상과 무한의 정점

게임 모드의 골든 에이지 모드 메뉴

Brave New WorldInfinity Pinnacle 모드는 다양한 새로운 게임 모드로 Civ 6에서 풍부한 경험을 제공합니다. 이러한 모드는 게임 메커니즘에 상당한 변화를 일으켜 균형을 촉진하고 노련한 플레이어에게 흥미로운 도전을 제공합니다. 또한 Wonders 건설에 초점을 맞춘 새로운 승리 조건이 매력을 더합니다.

Civ 5를 연상시키는 “tall play”라는 개념을 강조하는 이 모드는 Civ 6에서 홍보하는 경향이 있는 “죽음의 카펫” 전략과 대조적으로 더 집중된 문명 전략을 장려합니다. Civ 6의 게임 플레이에 대한 이러한 확장과 함께 제공되는 무한한 가능성을 음미하세요 .

3개
문명 확장

Civ 6의 이집트
Civ 6 Expanded Mod의 링컨

Civilizations Expanded 모드는 리더 특성, 고유 기능 및 지구 역량을 업그레이드하여 모든 문명의 능력을 향상시킵니다. 이러한 수정을 통해 도시 성장이 상당히 가속화됩니다. 예를 들어, 링컨의 게티스버그 연설은 이제 산업 지대에 +25%의 생산 증가를 제공하고 이러한 지역에서 건물을 개발할 때 추가 혜택을 제공합니다. 이러한 향상으로 인해 이 모드는 게임 플레이를 개선하려는 플레이어에게 필수적인 추가 기능이 되었습니다.

이 모드는 뒤처진 문명에 공정한 기회를 제공할 뿐만 아니라, 초기 리드가 승리를 보장하지 않는다는 것을 보장합니다. 게임을 끝내는 데 종종 어려움을 겪는 플레이어는 이 모드를 사용하면 눈에 띄는 개선을 목격할 것입니다.

4
다양성 속의 조화

Civ 6의 Diversity Mod에서 Harmony의 주지사

Harmony in Diversity 모드는 포괄적인 게임플레이 향상을 제공하여 다양한 조정을 통해 균형을 유지하면서 더 큰 흥분과 관리 용이성을 촉진합니다. 여기에는 최적화된 지형과 자원 수확량, 개선된 맵 생성, 개편된 건물과 지구, 종교와 신념의 재조정이 포함됩니다. 이 모드는 새로운 기술과 시민 트리를 도입하고 도시 국가 영향과 위대한 사람들 포인트에 대한 조정도 제공합니다.

이 모드의 주요 목적은 플레이어의 선택권을 확장하고 더욱 몰입감 있는 경험을 제공하여 게임 플레이를 신선하고 매력적으로 유지하는 것입니다. 모든 변경 사항을 자세히 설명하는 업데이트된 Civilopedia를 통해 이 모드는 Gathering Storm 확장팩을 되살려 모험심을 새롭게 합니다.

5개의
빠른 AI 턴

Civ 6의 디도

경험을 희생하지 않고 게임 플레이를 빠르게 진행하고 싶은 플레이어에게 Fast Forward AI Turns 모드는 필수적입니다. 야만인과 도시 국가를 포함한 AI 상대가 빠른 전투와 빠른 이동 옵션을 활용할 수 있도록 하여 대기 시간을 크게 줄여줍니다.

Zugaikotsu가 만든 이 모드는 게임에서 삶의 질을 향상시키는 것을 목표로 하는 시리즈의 일부입니다. 이러한 기능을 구현함으로써 플레이어는 산업 시대로의 빠른 전환을 즐길 수 있으며, 게임 후반 플레이타임의 단조로움을 완화할 수 있습니다.

6
CQUI – 커뮤니티 빠른 사용자 인터페이스

Civ 6 CQUI Mod의 스마트 배너 패널

CQUI (Community Quick User Interface) 모드는 Civ 6의 사용자 인터페이스를 크게 향상시킵니다. 도시 보기 패널을 Civ 5 레이아웃으로 복원하여 금 또는 신앙으로 유닛을 구매할 때 접근성을 개선하고, 효율성을 위해 생산 보기를 압축합니다. CQUI는 위대한 인물과 유닛에 대한 도구 설명과 배너를 최적화하여 더 적은 클릭으로 필요한 정보를 제공하여 진정으로 중요한 부분에서 게임 플레이를 가속화합니다.

7
인구로부터의 생산

Ba Trieu가 Civilization 6에서 플레이어를 위협합니다.

커뮤니티의 p0kiehl이 만든 Production From Population 모드는 다른 여러 모드에서 강조된 “tall play” 전략을 강화합니다. 이 간단한 모드는 기본 게임의 과학 및 문화에 대한 기존 메커니즘과 유사하게 문명의 인구에서 생산을 증가시킬 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 단순히 개척자로 영토를 확장하는 대신 인구 증가를 우선시하도록 장려합니다 .

이 모드를 성공적으로 통합하면 바닐라 게임보다 훨씬 빠르게 유닛, 지구, 경이로움을 생성할 수 있는 강력한 도시를 개발할 수 있으며, 플레이어가 종종 발전을 활용할 수단 없이 연구를 너무 빨리 진행하는 게임 후반의 생산 불균형을 해결할 수 있습니다.

8가지
진정으로 풍부한 자원

진정으로 풍부한 자원 Mod Civ 6

Civ 6에는 Abundant Resources 설정이 포함되어 있지만, 결과는 종종 실망스럽습니다. 역시 p0kiehl의 Truly Abundant Resources 모드는 Plentiful(약 20%의 리소스 사본 추가) 및 Truly Abundant(약 50% 추가)와 같은 옵션을 도입하여 리소스 배치에 진정한 향상을 제공합니다.

이러한 최적화는 플레이어가 영토에서 이용 가능한 모든 자원을 수확할 수 있도록 하면서 해양 및 지상 환경에서 더 다양한 사치 자원을 제공하는 데 기여합니다. 이 모드는 자원 관리를 크게 용이하게 하는 게임 체인저로 , 게임을 더 쉽게 끝낼 수 있도록 하는 필수적인 이점을 제공합니다.

9
확장된 시대

문명 6 콩고 지도자 Nzinga Mbande

흥미롭게도, Extended Eras 모드는 전체 게임 기간을 압축하기 위해 더 긴 시대를 제안합니다. 플레이어가 각 시대의 특징을 활용할 수 있도록 함으로써, 이 모드는 더 강력한 문명과 다양한 승리 조건의 더 빠른 달성을 용이하게 합니다.

이 접근 방식은 더 높은 기술과 시민 비용을 부과함으로써 문명이 ​​앞서거나 뒤처지는 문제를 해결합니다. 문화와 과학에서 시민 산출량을 줄이고, 유레카와 영감 부스트의 효과를 줄이며, 그에 따라 시대 길이를 조정하여 전반적으로 더 매끄럽고 균형 잡힌 경험을 만들어냅니다.

10개의
이동 가능한 지구

Civ 6 Movable Districts 모드의 게임 플레이

Movable Districts 모드는 도시 계획에 있어 혁신적인 돌파구를 나타냅니다. 플레이어가 건설 중인 지구를 포함하여 골드를 사용하여 지구를 이전할 수 있도록 함으로써, 이 모드는 도시가 진화하고 경계가 확장됨에 따라 발생할 수 있는 최적이 아닌 지구 배치의 과제를 해결합니다. 이러한 유연성은 인접 보너스를 극대화하여 궁극적으로 게임 플레이를 크게 향상시키며, 특히 경기 후반에 그렇습니다.

결론적으로, 이러한 모드는 플레이어 경험을 전체적으로 풍부하게 하여 게임 후반 경험을 간소화하는 동시에 중요한 균형과 사용성 개선을 제공합니다. 개별적으로 적용하든 여러 모드를 동시에 사용하든 플레이어는 Civilization 6 에서 매치를 완료하는 목표를 마침내 달성하는 데 도움이 되는 보다 관리하기 쉬운 게임을 기대할 수 있습니다 .

소스: Steam( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 , 11 )

출처 및 이미지

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