Space Marine 2 플레이어를 위한 10가지 필수 Warhammer 40K 사실

Space Marine 2 플레이어를 위한 10가지 필수 Warhammer 40K 사실

Warhammer 40,000: Space Marine 2는 Warhammer 40,000 세계의 광대한 전설에 대한 훌륭한 소개 역할을 합니다. 거의 40년 전에 만들어진 Warhammer 40,000은 영국의 게임 강자 Games Workshop의 주력 상품으로 남아 있습니다. 원래는 미니어처 워게임이었지만, 이 프랜차이즈는 소설, 비디오 게임, 만화를 포함한 풍부한 스토리, 전설, 다양한 미디어 형식으로 뒷받침됩니다. Warhammer 40,000의 독특한 특징은 단일 진입점이 없다는 것입니다. 각 소설, 게임, 룰북은 이 광대한 세계에 참여하는 데 고유한 관점을 제공합니다.

Space Marine 2는 2011년에 출시된 오리지널 게임의 후속작 이지만 , Warhammer 40,000을 탐구하려는 신규 플레이어에게 매력적인 시작점이 될 수 있습니다. 하지만 이것을 소개로 선택한다면, 더 깊이 이해해야 할 전설의 요소를 발견할 수도 있습니다. 아래에서 Warhammer 세계를 탐험하는 동안 경험을 향상시키기 위한 필수적인 전설 사실을 정리했습니다.

1 Warhammer 40,000: 스핀오프 레거시

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Warhammer 40,000이 Warhammer 프랜차이즈를 배경으로 한 첫 번째 게임이 아니라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. Warhammer Fantasy의 스핀오프입니다. 이 오리지널 게임에는 엘프, 오크, 인간과 같은 전통적인 군대 파벌이 등장합니다. Warhammer Fantasy의 많은 요소가 Warhammer 40,000에 통합되었으며, 여기에는 엘프와 오크와 같은 다양한 파벌과 카오스의 악의적인 세력이 포함됩니다. 드워프와 같은 일부 과거 파벌은 처음에 Warhammer 40,000에 Squats로 등장했지만 나중에 티라니드와의 비극적인 만남 이후 전설에서 삭제되었습니다.

Games Workshop은 판타지 장르 라인을 유지했지만, Warhammer Fantasy는 결국 Warhammer: Age of Sigmar 로 전환되어 배경이 질서와 혼돈의 전투로 가득 찬 다른 영역으로 옮겨갔습니다. 그러나 원래 Warhammer Fantasy의 요소는 Total War: Warhammer 3 및 곧 출시될 Warhammer: The Old World 미니어처 게임과 같은 타이틀을 통해 지속됩니다.

2 스페이스 마린: 인류의 강화된 수비수

생체역학적 경이로움: 스페이스 마린의 해부학

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Warhammer 40,000에서 스페이스 마린은 단순히 인류의 수호자가 아닙니다. 그들은 집중적인 유전자 변형과 시술의 결과입니다. 이 역할을 위해 선택된 개인은 극적인 변화를 겪으며, 부상에 대한 회복력을 크게 향상시키고 실물보다 큰 체격을 지탱하는 두 번째 심장을 포함하여 19개의 추가 장기를 이식하게 됩니다.

게다가, 스페이스 마린은 고급 파워 아머와의 통합을 용이하게 하는 특수 기관을 가지고 있습니다. 각 마린은 유전자 시드를 가지고 있는데, 이는 새로운 스페이스 마린을 만드는 데 필요한 구성 요소를 재생하는 데 수확할 수 있는 중요한 기관입니다. 이는 모든 스페이스 마린에게 중요한 의무를 강조합니다. 즉, 타락한 형제의 유전자 시드를 보존하여 혈통의 지속을 보장하는 것입니다.

3 인간의 제국: 도덕적으로 모호한 파벌

Warhammer 40,000의 모호함: Ultramarine Heroes 없음

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Warhammer 40,000과 교전할 때 기억해야 할 중요한 측면은 어떤 파벌도 확실히 “좋은” 것으로 간주될 수 없다는 것입니다. 모든 파벌은 고유한 모순과 과제를 품고 있으며, 이는 우주의 허무주의적 분위기를 보여줍니다. 종종 영웅으로 묘사되는 스페이스 마린은 제국의 극단주의적이고 외국인 혐오적인 이념을 무자비하게 집행하는 역할을 합니다. 영웅이라기보다는 시민을 단순한 처분 가능한 자산으로 보는 쇠퇴하는 제국의 잔혹한 현실을 나타냅니다. 임무와 함께, 그들은 이단에 대한 약간의 의심만으로도 행성 전체를 파괴하는 것을 주저하지 않습니다.

제국은 위선을 구현합니다. 예를 들어, 사이커와 뮤턴트는 사형을 선고받는 반면, 인류의 황제는 제국의 기능에 필수적인 강력한 사이커였습니다. 게다가, 인류는 완벽함의 정점으로 칭송받지만, 제국의 가장 강력한 존재 중 다수는 유전적 변형을 겪었고, 그러한 과정에서 초인간이 되었습니다.

4 인류의 황제: 복잡한 존재

황금 왕좌: 신을 위한 감옥

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제국은 황제에 의해 통치되는데, 그의 존재는 생사의 경계선에 걸쳐 있으며, 인류의 고대 시대로 거슬러 올라갑니다. 그는 스페이스 마린의 창조를 독점하고 은하계 전역에서 인류를 통합하도록 지시했습니다. 그러나 호루스 헤러시(Horus Heresy) 동안 스페이스 마린 군단의 절반이 배신당하면서 황제는 심각한 부상을 입었습니다.

황제는 생명을 보존하기 위해 기술적으로 진보된 외계 기원의 장치인 골든 쓰론에 묻혔습니다. 10,000년 이상 이 상태에 갇혀서 그는 워프 항해에 필수적인 사이킥 신호인 아스트로노미 콘을 유지하는 에테르적 존재로만 살아 있습니다. 그러나 이 존재는 매일 1,000명의 사이커를 희생해야 하는 엄청난 대가를 치르고서야 가능합니다.

5. 혼돈: 원시적인 감정의 힘

카오스 신들의 본질

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제국에 대항하는 것은 지각 있는 존재의 집단적 정신에서 생성된 원시적인 감정적 에너지에서 발생하는 카오스 신입니다. 카오스 자체는 우주 내의 가변적인 힘으로 부패와 예측 불가능성을 나타냅니다. 카오스 신은 순전히 사악한 존재가 아니라 복잡한 감정적 측면을 구현하기 때문에 그들과의 싸움은 끝이 없어 보입니다. 감정이 있는 한 카오스는 지속될 것입니다.

이러한 신들은 근절될 수 없지만, 숭배와 헌신을 억누름으로써 어느 정도 억제할 수 있습니다. 효과적으로 그들의 힘을 공급하는 에너지를 거부하는 것입니다. 카오스 컬티스트가 죽으면 그들의 영혼은 카오스 신에게 흡수되어 그들의 힘을 강화합니다. 이것이 스페이스 마린이 제국 전역에서 이단을 근절하기 위해 단호하게 노력하는 이유를 설명합니다.

6 화성: 기계신의 영역

수수께끼의 기계 화성의 신

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화성은 제국의 기술적 수호자인 Adeptus Mechanicus의 허브 역할을 합니다. Adeptus Mechanicus는 기계신을 숭배하지만, 많은 사람들은 기계신에 대한 숭배가 황제의 부상보다 오래되었다는 점을 감안할 때 이 존재가 황제 자신이 아니라고 추측합니다. 흥미롭게도, Void Dragon(고대 타락한 별의 신 중 하나인 C’tan의 조각)의 일부가 화성에 갇혀 있다는 의견이 있습니다.

황제가 즉위하기 전에 보관해 두었다고 믿어지는 이 파편은 아데프투스 메카니쿠스의 부상을 촉진했을 수 있으며, 인류의 생존을 위한 황제의 전략을 더욱 강화했을 수 있습니다.

7 The Thousand Sons: 비극적인 유산

천명의 아들들의 슬픔

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호루스 헤러시는 스페이스 마린을 분열시켰을 뿐만 아니라, Thousand Sons에서 예시된 것처럼 지속적인 비극을 만들어냈습니다. 비전의 힘을 마스터한 것으로 알려진 이 사이커 스페이스 마린 그룹은 처음에는 황제에게 임박한 배신에 대해 경고하려고 했습니다. 하지만 그들의 리더인 Magnus는 실수로 워프 티어를 만들어 황제의 즉각적인 집중을 요구했습니다.

결국 Magnus는 Chaos에 굴복했고, 그들의 계급 내의 재앙적인 돌연변이에 대응하기 위한 필사적인 시도로 Thousand Sons를 갑옷에 갇힌 영적인 먼지 폭풍으로 변형시켰습니다. 이는 그들의 몰락을 상징하는 가슴 아픈 이야기입니다. 이 풍부한 배경 스토리는 Space Marine 2 전반에 걸쳐 울려 퍼집니다 .

9 AI: 혐오스러운 지능

AI의 위험: 제국의 입장

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AI가 현실 세계에서 인기를 얻고 있는 시대에, 인류 제국은 다른 관점을 취했습니다. 인공지능을 “가증스러운 지능”이라고 부르고 그 사용을 금지했습니다. 이 금지는 인류의 초기 단계, 소위 기술의 암흑기, 로봇이 창조자에 반기를 들었을 때 로봇의 어두운 역사에서 비롯되었습니다.

게다가 AI의 부재는 제국 내에서 하인이 만연한 이유를 설명합니다. 이 불행한 사이보그는 기계 구성 요소로 강제로 변형된 인간으로 구성되어 자율성이 박탈되었습니다. 흥미롭게도 Adeptus Mechanicus는 AI와는 다른 “기계 영혼”에 대한 믿음으로 운영되며, 기능을 보장하기 위해 존경해야 하는 존재로 봅니다.

10 티라니드: 다가오는 위협

제네스틸러 컬트: 교활한 침투자

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Space Marine 2 에서 플레이어는 소비와 적응을 위해 설계된 외계 종족인 티라니드와 마주합니다. 압도적인 힘이 주요 전략 중 하나이지만, 더 교활한 방법에는 외계 신을 숭배하는 평범한 이단 집단으로 보이는 제네스틸러 컬트가 포함됩니다. 사실, 이 컬트는 티라니드의 침투자 역할을 하며 행성을 불안정하게 만들고 정복하려는 계획을 실행합니다.

제네스틸러 컬트가 사악한 목적을 달성하면, 그들은 티라니드 하이브 함대를 행성으로 내려보내 경로에 있는 모든 것을 삼키도록 명령하는데, 여기에는 한때 그들을 동맹으로 받아들인 사람들도 포함됩니다.

11 워해머 40K의 빌드업

앞으로 더 큰 갈등이 있을 것이라는 암시

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Indomitus Campaign을 배경으로, Space Marine 2는 제국을 분열시킨 균열 이후 제국 세계를 탈환하기 위한 기념비적인 투쟁을 포괄합니다. 이 갈등은 Warhammer 40K 풍경 내에서 중대한 격변을 예고하는 것처럼 보이는 일련의 대격변적 사건에 추가됩니다. 최근, 황제의 추정된 아들인 Roboute Guilliman이 10,000년의 잠복기를 거쳐 돌아와 은하계를 뒤흔들었습니다. 게다가, 또 다른 원수인 Lion’el Johnson이 최근에 깨어났고, 전 반역자 원수인 Magnus와 Angron도 깨어났습니다.

이러한 전개는 기존의 전투를 뛰어넘는 대규모 대결을 위한 움직임이 일어나고 있음을 시사하며, Warhammer 40,000의 세계에서 더 큰 세력이 충돌하는 미래를 암시합니다.

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