
InZOI는 현재 조기 액세스로 이용할 수 있으며, 이 단계에서 필수적인 기능과 개선 사항을 갖추고 있습니다. InZOI와 The Sims 4를 모두 사용해 본 후, 저는 The Sims 4가 그 어느 때보다 더 좋아 보인다는 결론을 내렸습니다. The Sims에 대한 저의 이전 우려는 많은 인상적인 업적에 가려졌습니다.프랜차이즈를 처음 접하는 사람들은 The Sims 4가 InZOI를 어떻게 능가하는지 고민할 수 있으며, 많은 팬들은 그 차이의 정도에 놀랄 수 있습니다.
칭찬할 만한 측면이 몇 가지 있지만, InZOI의 품질이 과장되었다고 믿는 사람들은 정당했습니다. Cities: Skylines가 SimCity(2013)를 압도한 상황과 달리 InZOI는 노력했지만 양과 다양성이 부족하며, 특히 The Sims 4와 비교할 때 그렇습니다.경쟁은 확실히 가치가 있지만 The Sims 4는 InZOI가 하지 못하는 많은 면에서 뛰어납니다.
10 캐릭터 행동은 심즈에서 더욱 다양해졌습니다
Zois는 Sims보다 덜 역동적인 것으로 간주됩니다.



제 바람은 InZOI가 NPC가 뚜렷한 개성을 가질 수 있도록 하는 The Sims 4의 독특한 특성 접근 방식을 채택하는 것입니다.현재 Zois는 로봇처럼 행동하며 지정된 개성과 일상을 엄격히 고수하여 예측 가능합니다.이 비교는 애니메이션처럼 보이지만 스크립트 방식으로 행동하는 캐릭터와 만화적이더라도 실제와 같은 특성을 보이는 캐릭터의 차이를 강조합니다.
The Sims 4의 실감 나는 본질은 Sims의 행동을 주도하는 복잡한 특성과 행동 시스템에서 드러납니다.그 결과, 그들은 자율적으로 삶을 탐색하는 반면, Zois는 기분을 무시하고 프로그램된 일상을 엄격하게 따릅니다. InZOI는 특정 영역에서 The Sims 4보다 우수한 메커니즘을 자랑하지만 캐릭터 행동은 그 중 하나가 아닙니다.
9 The Sims는 InZOI에 비해 콘텐츠 양이 방대하다
InZOI는 이용 가능한 활동이 부족합니다



InZOI에 비해 The Sims 4 의 명확한 장점은 사용 가능한 콘텐츠의 순수한 양입니다.10년 동안 출시된 The Sims 4는 수많은 확장팩, 게임팩, 스터프팩과 함께 제공되며, InZOI가 현재 얼리 액세스 형태로 제공하는 것보다 훨씬 다양한 게임플레이 옵션, 아이템, 기능을 제공합니다.현재 InZOI는 매우 초보적인 상태인 것으로 보입니다.
InZOI의 제한된 현재 제공 사항은 향후 업데이트에 대한 약속이 확실한 확신이 없음에도 불구하고 매우 얕게 느껴질 수 있습니다.건축 자재, 패션, 인생 이벤트 및 직업을 포함한 The Sims 4의 확립된 콘텐츠 라이브러리는 게임 플레이를 크게 향상시킵니다. The Sims 4가 프랜차이즈의 네 번째 작품이고 풍부한 역사를 가지고 있다는 점을 감안할 때, 이 단계에서 InZOI가 동등한 양의 콘텐츠를 제공할 것이라고 기대하는 것은 비현실적입니다.그러나 InZOI는 견고한 사전 제작된 경험을 제공하기보다는 플레이어 중심의 즐거움에 크게 의존하는 것 같습니다.
심즈가 탐험할 수 있는 8개의 추가 장소
InZOI의 세계 옵션은 제한적입니다



마을에 관해서 말하자면, The Sims 4는 InZOI의 제공 사항을 훨씬 능가합니다.다양한 확장팩을 통해 최대 28개의 마을을 이용할 수 있는 The Sims 4의 환경의 다양성은 InZOI의 두 개의 마을보다 훨씬 뛰어납니다.두 게임 모두 두 개의 마을 옵션으로 출시되었지만, InZOI의 현재 게임플레이는 The Sims 4에서 개발된 풍부한 세계에 비해 깊이가 부족합니다.
InZOI의 두 마을인 도원과 블리스 베이는 독특한 테마를 보여줍니다.도원은 서울에서 영감을 받은 대도시이고, 블리스 베이는 로스앤젤레스를 연상시키는 해안 도시입니다.이러한 환경은 확실히 잘 설계되어 광범위한 탐험 가능성을 제공하지만, 새로운 마을이 자주 추가되지 않으면 재생 가능성이 최소화됩니다. InZOI가 효과적으로 경쟁하려면 정기적인 콘텐츠 업데이트를 구현해야 합니다.
7 빌드 모드는 The Sims에서 더 사용자 친화적입니다
건축 모드에서 구조에 대한 나의 갈망



The Sims 4의 빌드 모드는 InZOI의 빌드 모드보다 훨씬 뛰어납니다. InZOI는 칭찬할 만한 도구 범위를 제공하지만, 빌드 모드는 The Sims가 제공하는 것과는 유리하게 비교되지 않습니다. The Sims 프랜차이즈의 오랜 플레이어로서, 저는 The Sims 4의 더 쉽고 직관적인 컨트롤이 InZOI에서는 반영되지 않은 빌드 경험을 크게 향상시킨다는 것을 발견했습니다.사실, The Sims 4에서 제공되는 기본 게임 빌드조차도 현재 InZOI가 제공하는 것보다 뛰어납니다.
가구 아래에 러그를 배치하는 것과 같은 기본 작업은 InZOI에서 특히 어렵습니다.또한 빌드 항목의 구성은 범주가 아닌 방별로 되어 있어 사용자 친화적이지 않습니다. The Sims의 구조화된 그리드 시스템은 InZOI에서 관찰되는 더 복잡한 자유형 접근 방식과 극명하게 대조적으로 배치와 회전을 간소화합니다.
6.더욱 개방적인 내러티브 경험
InZOI에서의 제한된 대화 다양성



InZOI는 사실성과 복잡한 캐릭터 상호작용을 추구하지만 The Sims 4에 존재하는 개방형 스토리텔링에는 미치지 못합니다. InZOI의 상호작용의 다양성은 제한적이며, 종종 지속적인 예의의 문화적 규범을 반영하는 반면, The Sims는 훨씬 더 광범위한 관계 역학을 제공합니다. InZOI의 대화는 종종 피상적이고 감정적 깊이가 부족합니다.
심은 좌절감을 표현하고 정서적 지원을 구하는 반면, 조이는 단순히 프로그래밍된 반응을 따릅니다.심즈 4는 감정을 보다 사실적으로 묘사하여 플레이어를 사로잡는 설득력 있는 이야기를 만들어냅니다.
5 The Sims 4는 기술적 문제가 적습니다
새로운 릴리스의 일반적인 버그



두 타이틀의 버그를 교차 검사하는 것은 사소한 일로 보일 수 있지만, 상당한 관련성이 있습니다.시장에서 확립된 입지 덕분에 The Sims 4는 비교적 버그 수가 적습니다.특히 새로운 릴리스와 관련된 일반적인 결함과 비교할 때 더욱 그렇습니다.얼리 액세스로 새롭게 출시된 InZOI는 베타 게임과 비슷하게 기능하며, 개발자는 기존 버그를 해결하기 위해 사용자 피드백을 선호합니다.
아무도 InZOI에 완벽한 게임플레이를 기대해서는 안 되지만, The Sims 4와 비교하면 뚜렷한 차이가 있습니다.가구 배치와 같은 게임의 메커니즘이 결함이 있는 것처럼 보이는 경우와 Zois와 차량과의 상호 작용과 같은 다른 애니메이션이 응집력이 부족한 경우를 경험했습니다.시간과 패치가 이러한 버그를 수정할 것이므로 가격을 감안할 때 비교적 용서할 만한 측면이 될 것입니다.
4.The Sims는 보다 균형 잡힌 시간 관리를 제공합니다.
InZOI 게임 플레이의 느린 진행



InZOI와 The Sims와 같은 시뮬레이션 게임에서 효과적인 시간 관리가 중요합니다. InZOI는 몰입감 있는 경험을 만드는 것을 목표로 하지만, 게임 내 하루의 길이는 종종 길어지는 느낌이 듭니다.저는 The Sims에서 종종 서두르는 느낌을 받는데, 게임 플레이가 인형의 집 요소와 가상 생활을 혼합하기 때문입니다.반면, InZOI는 의도적으로 게임 시간을 늘려서 캐릭터와 더 깊은 유대감을 형성할 수 있습니다.
이 페이싱 문제는 제가 The Sims에서 작업을 빠르게 진행하는 데 익숙해져 있기 때문에 약간의 조정이 필요할 수 있습니다.그럼에도 불구하고 The Sims는 더 만족스러운 플레이 흐름을 유지하는 반면, InZOI의 느린 페이스는 특히 반복적인 활동 중에 지루해질 수 있습니다.균형을 찾는 것이 중요하며, InZOI의 템포 향상은 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.
3 향상된 커뮤니케이션 역학
커뮤니케이션에서 오리지널 심즈의 메아리



소통에 관해서, The Sims 4는 InZOI보다 훨씬 더 많은 상호작용 옵션을 제공합니다.일부 상호작용은 “화난 대화”와 같이 사소하게 느껴질 수 있지만, The Sims 4의 다양성은 InZOI에서 제시된 것보다 훨씬 더 풍부합니다. 심들은 질투, 분노, 행복과 같은 모든 감정을 표현할 수 있는 반면, InZOI의 상호작용은 속일 정도로 단순합니다.
원래 Sims의 모든 플레이어는 관계가 발전함에 따라 확장된 원래 제한적인 상호 작용을 기억할 것입니다.현재 InZOI의 상호 작용은 깊이가 부족하여 플레이어가 모든 Zoi와 동일한 기본 교환으로 제한됩니다.
2개의 핵심 게임플레이 메커니즘이 매우 뛰어나게 개발되었습니다.
InZOI는 추가 개발 시간이 필요합니다



핵심 게임플레이 메커니즘을 평가할 때, The Sims 4는 InZOI보다 뛰어난 깊이와 기능성을 보여줍니다.예를 들어, Zoi는 스스로 식사를 준비할 수 있지만, 온 가족을 위해 요리할 수는 없으며, 플레이어는 특정 요리 절차를 선택할 수 있는 유연성도 없습니다.극명하게 대조적으로, The Sims는 플레이어가 과정 전반에 걸쳐 식사를 맞춤 설정할 수 있는 포괄적인 요리 경험을 제공합니다.
요리 외에도 InZOI의 여러 영역은 미개발된 듯 보이며, 여기에는 전화 상호작용에 대한 제한된 옵션과 Zois 초대가 포함됩니다.캐릭터 생성과 주택 건설을 제외하고 다양한 핵심 게임플레이 요소는 The Sims 4에서 발견되는 풍부함이 부족합니다.InZOI가 여전히 중요한 개발 단계를 거치고 있다는 것은 분명하며, 이는 The Sims 4가 현재 기능 풍부함에서 선두를 달리고 있음을 의미합니다.
1 InZOI는 아직 모딩 커뮤니티를 육성하지 못했습니다.
현재 제한된 모딩 기회



The Sims 4는 게임에서 가장 활기찬 모딩 커뮤니티 중 하나를 자랑하는데, InZOI가 이 지위를 얻는 데는 상당한 시간이 걸릴 것입니다.현재 InZOI의 구조는 The Sims 4에 비해 기능이 제한되어 모딩에 적합하지 않습니다.제 생각에는 InZOI는 조기 액세스를 위해 완전히 준비되지 않았기 때문에 현재 상태에서는 모드 기여의 잠재력을 방해합니다. The Sims 4의 게임플레이를 향상시키는 최고 수준의 모드는 InZOI를 분명히 압도합니다.
The Sims 4가 현재 InZOI보다 성능이 뛰어나다는 것은 분명합니다. EA에서 제공하는 것과 동일한 수준의 품질을 달성하려면 InZOI의 개발에 수년이 걸릴 것입니다.현재 The Sims 4는 시뮬레이션 게임 팬에게 확실한 선택으로 남아 있는 반면, InZOI는 완전한 게임 경험을 제공하기 전에 여전히 상당한 작업이 필요합니다.
답글 남기기 ▼