원래 전제에서 벗어난 10개의 영화 프랜차이즈

원래 전제에서 벗어난 10개의 영화 프랜차이즈

팬들은 종종 영화 프랜차이즈에서 특정 주제를 기대하지만, 많은 팬들은 시간이 지남에 따라 이러한 프랜차이즈가 원래 개념에서 벗어나는 것을 목격하게 됩니다. 이러한 진화는 성공적인 독립 영화에서 프랜차이즈가 예상치 못하게 등장할 때 자주 발생합니다. 이러한 영화를 지속적인 시리즈로 바꾸려면 영화 제작자가 완전히 새로운 서사를 만들어야 할 수도 있습니다.

속편에 대한 결정은 스토리를 확장할 초기 계획이 없더라도 영화의 인기와 흥행 실적에 크게 영향을 받습니다. 결과적으로 수많은 프랜차이즈가 확립된 장르 관례에 적응하여 보다 일반적인 액션이나 공상과학 형식으로 전환하여 더 광범위한 스토리텔링 가능성을 허용합니다. 프랜차이즈의 본질을 손상시키지 않고 이러한 변형을 실행하는 것은 도전이지만 실제로 달성할 수 있습니다.

10 패스트 앤 퓨리어스

스트리트 레이싱부터 국제 스파이까지

없음

Fast & Furious 시리즈는 거리 경주 동아리에 섞인 잠복 경찰의 현실적인 이야기로 시작되었습니다. 첫 번째 영화의 성공은 속편의 문을 열었고, 2 Fast 2 Furious는 잠복 경찰 테마를 유지했지만, 이 시리즈는 곧 더 정교한 영역으로 모험을 떠났습니다.

2009년의 Fast & Furious 부터 이야기는 극적으로 바뀌어 강도와 국제 스파이에 초점을 맞추다가 결국에는 잠복 경찰 작업을 뒤로 미루었습니다. 시간이 지나면서 브라이언의 경찰로서의 정체성은 사라져 프랜차이즈가 원래의 모습에서 벗어나는 모습을 보여주었습니다. 폴 워커의 비극적인 죽음 이후, 이 시리즈는 회복력을 보여주며 Fast & Furious 11이 지금까지 가장 폭발적인 작품이 될 것이라고 예상했습니다. 프랜차이즈가 원래 전제에 계속 묶여 있었다면 실현 불가능했을 방향입니다.

9 외계인

Alien 프랜차이즈의 진화

없음

획기적인 SF 호러 경험으로 출시된 Alien 프랜차이즈는 특히 두 번째 작품 이후로 상당한 변화를 겪었습니다. 원작 영화의 섬뜩한 서스펜스는 공포에서 벗어나 더 액션 지향적인 접근 방식으로 전환한 Aliens 의 액션 중심 내러티브와 극명하게 대조됩니다 .

제노모프를 둘러싼 미스터리가 줄어들면서 이후의 속편들은 초기 공포의 기반에서 벗어났습니다. Alien: Romulus 와 같은 시도는 프랜차이즈의 뿌리로 돌아가려고 했지만, 그 궤적은 처음에 시리즈를 정의했던 으스스한 미지의 것에서 점점 더 멀어졌습니다.

8 핑크 팬더

진화하는 코미디 프랜차이즈

없음

1963년에 개봉한 첫 번째 핑크 팬더 영화는 세련된 보석 도둑과 서투른 형사 사이의 재치의 갈등에 초점을 맞췄습니다. 처음에는 속편을 만들 의도가 없었지만, 가장 오래 지속된 코미디 프랜차이즈 중 하나로 꽃을 피웠고, 이제 에디 머피가 클루조 경감의 자리를 대신할 가능성이 있어 부활을 앞두고 있습니다.

이후의 작품들은 점차 도둑에서 클루조로 초점을 옮겨, 이 시리즈를 특징짓는 슬랩스틱 코미디를 수용했습니다. 예를 들어, 두 번째 영화인 A Shot in the Dark 는 보석 강도와는 거리를 둔 누가 저지른 범죄물 스타일을 선호했지만, 프랜차이즈의 코미디적 본질은 유지했습니다.

7 존윅

존윅의 예상치 못한 진화

없음

2014년에 데뷔한 존 윅은 액션 장르에 활력을 불어넣었고, 시리즈 전반에 걸쳐 모험적인 행보를 그렸습니다. 단순히 첫 번째 영화의 폭발적인 성공을 재현하는 것이 아니라, 후속 작품은 스토리라인을 크게 다양화하여 2023년 챕터 4의 야심찬 내러티브로 마무리되었습니다.

처음에 존 윅은 단순한 복수 이야기를 제공하지만, The Continental과 같은 영리한 세계관 요소를 통해 전문적인 암살자로 채워진 더 큰 우주를 확립합니다. 이 시리즈는 개인적인 복수 이야기에서 부패한 시스템에 대한 정의와 반항이라는 더 광범위한 주제로 빠르게 전환되어 원작의 냉정한 현실주의에서 벗어나는 더욱 양식화된 액션 시퀀스가 ​​탄생했습니다.

6. 행오버

코미디 프랜차이즈 지속 가능성의 과제

없음

라스베이거스의 난잡한 총각 파티 이후 벌어지는 혼란을 중심으로 한 The Hangover는 독특한 스토리라인으로 찬사를 받았습니다. 그러나 많은 코미디 영화는 자연스럽게 반복되는 느낌 없이 단일 전제를 구축하는 데 어려움을 겪습니다. 원작의 참신함은 금세 그 자체의 한계가 되었고, 점점 더 영감 없는 속편 시리즈로 이어졌습니다.

첫 번째 속편은 원작의 부조리를 그대로 재현하려 했고, 이로 인해 시청자는 피로감을 느꼈다. 세 번째 작품에서는 처음의 전제를 완전히 버리고 순수한 납치 이야기를 선택했는데, 팬들이 좋아했던 영리함과 예측 불가능성을 보여주지 못했다.

5. 쥬라기 공원

쥬라기 공원 세계관 확장

없음

쥬라기 공원 사가는 두드러진 변화를 보여주는데, 특히 쥬라기 월드가 도입되면서 프랜차이즈 타이틀에서 서사적 지평을 넓히려는 시도가 있었습니다. 이러한 전환은 인간의 부주의와 멸종된 종을 부활시키는 결과와 관련된 주제를 다시 다루어 새로운 스토리를 위한 공간을 확보하는 동시에 원작의 철학을 반영해야 합니다.

원작 영화의 공포적 측면에서 초점이 벗어나면서, 새로운 작품들은 스펙터클 중심의 모험을 도입했으며, 쥬라기 월드 리버스는 프랜차이즈의 기본적인 주제를 여전히 반영하면서도 빅스크린에서의 스릴러라는 추세를 더욱 확대할 것으로 보인다.

4 록키

Rocky의 주인공 변화

없음

Rocky 프랜차이즈 필라델피아에서 아마추어 권투 선수의 투쟁에 대한 고무적인 약자 이야기로 시작되었습니다. 속편이 나오면서 더 공식적인 스포츠 사가로 변형되었습니다. 그러나 프랜차이즈는 Creed 시리즈로 성공적으로 활력을 되찾았고, 진정성을 유지하면서 새로운 주인공으로 능숙하게 전환했습니다.

첫 번째 Creed 영화는 내러티브 아크에서 Rocky의 청사진을 반영했지만, 속편은 더 나아가 Donnie의 캐릭터 여정을 진화시켰습니다. 현재, 복싱의 공유 유산은 두 내러티브를 하나로 묶는 유일한 일관된 실마리이며, 복싱 장르 내에서 캐릭터 개발의 독특한 풍경을 만들어냅니다.

3 미션 임파서블

미션 임파서블의 제네릭 액션으로의 전환

없음

미션 임파서블은 처음에는 흥미진진한 스파이 스릴러로 시작했지만, 프랜차이즈가 발전하면서 화려한 액션 장면에 크게 기대게 되었습니다. 원작 영화의 긴장감 넘치는 강도 장면은 독특한 분위기를 조성했으며, 고옥탄 폭발보다는 두뇌 전략에 더 집중했습니다.

하지만 시리즈가 진행되면서 원래 전제를 가리는 웅장한 액션 장면을 수용했습니다. 숨 막힐 듯한 스턴트에 초점을 맞추면서 재미있기는 했지만, 프랜차이즈의 정체성은 서스펜스 스파이의 뿌리에서 벗어나 전략적 지능보다는 액션이 ​​주요 매력이 되었습니다.

2. 원숭이들의 행성

혹성탈출 프랜차이즈 재창조

없음

놀라운 반전 엔딩으로 시작하여, 원래 의 혹성탈출 영화는 프랜차이즈를 다양한 내러티브 영역으로 추진했습니다. “지구 반전”을 완전히 탐구한 후, 후속 영화는 시간 여행과 돌연변이로 전환하여 초기 영화의 마법을 포착하려고 했으며, 성공 정도는 다양했습니다.

프리퀄 시리즈는 프랜차이즈를 되살리는 데 중요한 역할을 했으며, 원숭이의 관점에 초점을 맞추고 과거 서사를 반복하지 않고도 설득력 있는 스토리 아크를 만들어냈습니다. 이 시리즈는 원숭이 사회의 발전을 반영하기 때문에 인간과 원숭이 서사가 이전보다 더 공존하는 균형 잡힌 미래를 암시합니다.

1 다이하드

다이하드의 유산을 바탕으로

없음

다이하드는 영리한 각본과 기억에 남는 연기, 특히 앨런 릭먼의 적대자 연기를 통해 전형적인 액션 영화와 차별화를 이루었습니다. 브루스 윌리스의 존 맥클레인은 상징적인 액션 영웅으로 등장하여 프랜차이즈가 원래 개념을 초월할 수 있게 했습니다.

다음 항목은 다양한 스토리라인에서 맥클레인의 캐릭터를 활용했으며, 다이하드 2는 유사한 플롯 요소를 재활용했습니다. 후속작에서도 유사한 스릴러 프레임워크를 탐색하는 데 성공했지만, 반복성에 대한 이러한 의존성을 유지하려면 후속 릴리스에 대한 새로운 개념이 필요했습니다.

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