반지의 제왕: 로히림 전쟁에 대한 리뷰가 엇갈린 10가지 이유

반지의 제왕: 로히림 전쟁에 대한 리뷰가 엇갈린 10가지 이유

반지의 제왕: 로히림 전쟁은 비평가들 사이에서 다양한 의견을 불러일으켰으며, 영화의 여러 측면에 대한 엇갈린 피드백이 있었습니다. 리뷰에서는 페이싱, 내러티브 응집력, 액션 시퀀스, 캐릭터 개발과 관련된 문제를 강조합니다. 영화는 중간계에서 미래의 스토리를 암시하는 만족스러운 분위기로 마무리되지만, 전반적인 반응은 실망스러웠습니다. 게다가, 영화의 흥행 성적은 미온적인 비평가들의 반응을 반영했습니다.

Rotten Tomatoes에 따르면, The War of the Rohirrim은 92개의 리뷰를 기준으로 50%의 비평적 지지율을 기록했습니다. 이는 비평가들 사이에서 의견이 고르게 나뉘며, 2000년대 초반의 오리지널 3부작 이후로 반지의 제왕 시리즈에서 가장 낮은 평가를 받은 영화라는 명예를 얻었습니다. 이 영화는 특히 액션 장면, 2D와 3D 애니메이션의 통합, 캐릭터 묘사에 대해 면밀히 조사되었습니다. 비평가들은 애니메이션 영화의 전반적인 실행에 대해 의견이 엇갈리는 듯합니다.

10개의 애니메이션이 엇갈린 반응을 끌어냈다

“애니메이션은 톨킨의 구절을 열어젖히거나 우리가 이미 탐구한 것 너머로 치솟는 것 같지 않습니다.”- Radheyan Simonpillai, Guardian

The War of the Rohirrim의 애니메이션 스타일은 영화의 양극화 측면으로 입증되었습니다. 일부 비평가는 애니메이션의 미학을 높이 평가했지만, 다른 비평가는 그것이 활기가 없고 일관성이 없다고 생각했습니다. 2D와 3D 애니메이션의 조합은 특히 Times (영국) 의 Tom Stone에 의해 불협화음으로 묘사되었습니다 . 비평가들은 캐릭터 애니메이션 품질의 변동을 지적했으며, 캐릭터가 때때로 생기가 없거나 영감이 없는 것처럼 보입니다.

반대로, 일부 비평가들은 영화의 그림 같은 배경을 칭찬하며, KCCIFree Press Journal(인도) 에서 지적했듯이 시각적 예술성을 설명하기 위해 “훌륭함”, “화려함”, “놀라움”과 같은 용어를 사용했습니다 . 그러나 전반적인 합의는 애니메이션이 The War of the Rohirrim이 일관되게 유지하지 못하는 기초적인 기둥이라는 것을 나타냅니다.

9 내러티브에 깊이가 부족하다

“줄거리가 얇아서… 로히림 전쟁 자체가 잊혀질 위험이 있는 이야기입니다.”- 조슈아 스티븐스, Loud and Clear

Loud and Clear의 Joshua Stevens는 아이러니한 모순을 강조하며, 잊혀진 이야기를 재발견하는 것을 주제로 했지만 영화 자체는 서사적 열망에 부응하지 못한다고 지적합니다. Miranda Otto가 Éowyn으로 돌아와 Héra의 이야기를 들려주는데, 안타깝게도 기억에 남을 만한 공감을 얻지 못합니다.

8 중간계에 대한 새로운 렌즈

“이 각색은 중간계 우주에 대한 새로운 관점을 제공합니다.”- Victor Recinos, Cine Premiere

로히림 전쟁의 흥미로운 측면 중 하나는 중간계의 확립된 세계관에서 새로운 관점을 제공할 수 있는 잠재력입니다. 켄지 카미야마가 감독한 이 영화의 애니메이션 스타일은 독특한 풍미를 더합니다. 비평가들은 다른 영화 제작자를 통해 중간계의 전설을 경험하는 것이 매력적인 반전을 제공하고, 애니메이션이 항상 긍정적으로 공감을 얻지는 못하더라도 흥분의 층을 더한다는 데 동의합니다.

7 액션으로 가득 찬 경험

“로히림 전쟁은 액션이 가득하고, 목소리 연기가 훌륭하며, 연출도 훌륭합니다…”- Sheraz Farooqi, Cinema Debate

스토리와 애니메이션에 대한 비판 속에서, 로히림 전쟁의 액션 시퀀스는 더 호의적인 평가를 받았습니다. 리처드 크라우스는 액션 장면이 확립된 전설에 충실하다는 점을 강조하며, 이를 “서사적이고 액션이 가득한 영화적 경험”이라고 묘사했습니다. 이는 영화의 핵심이 상당한 갈등을 중심으로 돌아가고, 종종 스릴 넘치는 순간으로 보상되는 것을 감안할 때 적절한 말입니다.

6가지 캐릭터 깊이 결함

“캐릭터는 애니메이션 이미지처럼 평평합니다.”- 시애틀 타임즈의 소렌 앤더슨

이 영화의 캐릭터 역시 많은 비평에서 부정적으로 평가되었습니다. 시애틀 타임즈의 소렌 앤더슨과 같은 비평가들은 이 캐릭터들이 일반적이고 진부하게 느껴지며 잭슨의 이전 각색작에서 보여준 깊이가 부족하다고 주장합니다. 그럼에도 불구하고 일부 비평가들은 헤라의 캐릭터 개발을 칭찬하며, 고르지 않지만 특정 요소가 어느 정도 관심을 불러일으킨다고 지적합니다.

5 프랜차이즈의 사소한 플레이스홀더

“로히림 전쟁”은 프랜차이즈에 대한 중요한 기여라기보다는 사소한 플레이스홀더로 존재합니다.”- The Only Critic , Nate Adams

일부 비평가들은 로히림 전쟁의 존재 자체에 대해 우려를 표하며, 워너 브라더스가 반지의 제왕 프랜차이즈의 영화 권리를 유지하기 위한 전략적 움직임이라고 주장합니다. 2026년 개봉 예정인 실사 프로젝트 골룸을 찾아서를 감안할 때, 이 영화를 단순한 플레이스홀더로 규정하는 것은 특히 가혹하지만 널리 인정된 것처럼 보입니다. 로저 이버트 의 재커리 리도 이러한 감정을 강조하며, 이 영화를 진정한 예술적 의도가 아닌 창조적 의무의 산물로 비판합니다.

4 원작 3부작과의 비교

“오스카상을 수상한 ‘반지의 제왕’ 3부작의 프리퀄은 기대에 크게 못 미칩니다.”- 칼라 헤이, 컬처 믹스

많은 프랜차이즈 확장팩과 마찬가지로, The War of the Rohirrim은 피할 수 없이 Peter Jackson의 사랑받는 3부작과 비교되었습니다. 비평가들은 전반적인 실행이 열등하다고 지적하며, Times는 이 영화를 비교했을 때 조잡하다고 분류했습니다. 잭슨의 3부작에 대한 언급에 의존하는 이 영화는 단점을 강조하는 데에만 도움이 되는 듯합니다.

3 호빗과 비교했을 때 호평

“이것은 확실히 지나치게 확장된 호빗 3부작보다 훨씬 더 낫습니다.” – Donald Clarke, Irish Times

비교를 살펴보면, 로히림 전쟁은 잭슨의 호빗 3부작보다 더 호의적으로 평가되는 경우가 많습니다. 여러 비평가들은 지금까지 출시된 모든 프리퀄을 능가한다고 주장합니다. 전반적으로 엇갈린 평가를 받았지만, 호빗 전작보다 더 나은 진입점으로 인정받으며 프랜차이즈에 기여한 부분에 대해 약간 더 호의적인 시각을 제공합니다.

2 페이싱 문제가 영화를 괴롭힌다

“이 ‘링’은 지루할 거야.”- Scott Mendelson, The Outside Scoop(Substack)

로히림 전쟁의 페이싱 역시 비판을 받았다. 134분 분량의 이 영화는 몇몇 평론가가 지루하거나 느리다고 표현했다. 특히, 평론가들은 이 긴 분량이 내러티브 모멘텀의 부족에 기여하여 영화가 로한의 이야기를 너무 얇게 늘림으로써 시청자가 관심을 잃게 한다고 지적했다.

1 톨킨의 유산을 가진 부자

“로히림 전쟁은 톨킨 팬을 기쁘게 할 애니메이션 챕터로서 주로 스릴을 선사합니다.”- Julian Roman, MovieWeb

실행에 대한 비판적 의견 차이에도 불구하고, The War of the Rohirrim은 JRR Tolkien의 팬을 위한 풍부한 연결과 이스터 에그를 제공합니다. 리뷰어들은 지속적으로 톨킨의 작품에 대한 풍부한 참조를 강조하며, 장소, 캐릭터 디자인, 중간계의 전설에 대한 주제적 고개 끄덕임과 같은 다양한 요소를 보여줍니다. 이 측면은 영화의 보편적으로 인정받는 특징 중 하나로 두드러지며, 팬들이 이 신화적 풍경으로의 복귀에 기쁨을 찾도록 보장합니다.

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