Red Dead Redemption 3 출시 전 모든 팬이 인정해야 할 10가지 힘든 진실

Red Dead Redemption 3 출시 전 모든 팬이 인정해야 할 10가지 힘든 진실

Red Dead Redemption 의 매혹적인 세계관은 숨 막힐 듯한 풍경, 복잡한 캐릭터, 미국 개척지의 생생한 묘사로 유명합니다. 이 프랜차이즈는 엄청난 팬층을 확보하여 플레이어가 게임의 모든 측면을 주의 깊게 살펴보고 내러티브에 대한 이론과 해석에 대한 활발한 토론에 참여하도록 했습니다. 그러나 때때로 열광적인 팬들은 게임에 너무 빠져서 자신의 관점에 도전하는 불편한 진실을 간과할 수 있습니다.

이 현상은 팬 문화의 보편적인 측면입니다. 우리가 좋아하는 이야기에 내재된 복잡한 현실을 받아들이는 것입니다. Red Dead 시리즈의 다면적 본질을 수용하면 보다 미묘한 이해가 제공됩니다. 이러한 성찰은 게임의 훌륭함을 떨어뜨리거나 열정을 저하시키지 않고, 뛰어난 스토리텔링과 공존하는 한계와 어려운 진실을 인정하는 대화를 장려합니다 . 아서의 가족 이야기가 고통스러운 현실을 드러내는 것처럼, 우리도 이 사랑받는 프랜차이즈의 덜 매력적인 측면에 직면해야 합니다.

10. 이상한 남자는 아마도 결코 밝혀지지 않을 것이다

우리는 그가 누구인지 결코 알 수 없을 것이다

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Red Dead Redemption 의 수수께끼 같은 Strange Man 팬이라면 그의 정체에 대한 확실한 폭로에 대한 기대를 누그러뜨려야 합니다. 이 캐릭터가 RDR3에 돌아올 가능성이 크지만, 그의 목적은 선이나 악과 같은 명확한 라벨을 제시하기보다는 도덕성, 운명, 인간 상태에 대한 성찰을 촉진하는 수수께끼로 남는 것입니다. 그를 완전히 식별하려고 하면 그가 상징하는 깊이가 훼손될 수 있습니다.

팬들이 계속 주장하는 이론과 토론은 게임을 둘러싼 흥미를 더욱 고조시켜 개발자에게 도움이 됩니다. Rockstar가 Strange Man의 정체성에 대한 이러한 모호성을 유지할 가능성이 매우 높습니다.

9 존과 아서는 처벌을 받아야 할 살인자이자 강도였습니다.

그들은 최악 중 최악이었습니다

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Red Dead Redemption 의 본질을 진정으로 파악하려면 John Marston과 Arthur Morgan이 실제로 살인자이자 강도이며 자신의 행동의 결과에 직면해야 한다는 것을 인정하는 것이 필수적입니다. 내러티브는 그들의 충성심과 가끔씩 보이는 친절을 교묘하게 보여주지만, 그들이 법 밖에서 활동하고 폭력을 행사하고 다른 사람들에게 상당한 해를 끼쳤다는 사실을 지우지는 않습니다.

그들의 삶을 권위에 반항하는 단순한 반항아로 낭만화하는 것은 그들이 다른 사람들에게 가져온 파괴를 소홀히 하는 것입니다. 두 캐릭터의 결말, 즉 존의 궁극적 희생과 아서의 비극적 죽음은 폭력의 결과가 피할 수 없는 현실이라는 것을 가슴 아프게 상기시켜줍니다. 게임 전반에 걸쳐 들려지는 이야기는 그들의 불법적 존재에 대한 지지가 아니라 폭력적 선택의 불가피한 결과에 대한 냉정한 성찰입니다.

8 잭의 일생은 주인공이 되기에는 산업혁명과 너무 가깝다

RDR3에서 옛 서부는 사라질 것이다

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잭 마스턴의 삶은 1800년대 후반과 1900년대 초반을 배경으로 하고 있는데, 이 시기는 산업 혁명과 너무 가까워서 그를 Red Dead Redemption 3 의 주인공으로 자리매김할 수 없습니다. 이 시대는 프랜차이즈에 필수적인 모험적 본질이 부족합니다. 산업 혁명은 사회 구조를 근본적으로 변화시키고 정부 권위를 높이고 새로운 기술을 도입했으며 고전적인 카우보이 라이프스타일을 쇠퇴시켰습니다.

빠르게 변화하는 이 풍경 속에서 어른이 된 잭의 도전은 매우 다릅니다. 자연과 씨름하거나 오래된 규범을 고수하는 것보다 관료주의, 사회적 압박, 재정의된 정의감에 맞서야 합니다. 그의 서사는 여전히 사로잡을 수 있지만 이전 작품에서 제공했던 것과 같은 자유와 탈출의 감각은 부족할 것입니다.

7 네덜란드는 결코 갱단을 타히티로 데려갈 수 없었다

최종 계획은 결코 존재하지 않을 것이다

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타히티로 이주하려는 Dutch van der Linde의 열망은 실행 가능한 전략이라기보다는 단순한 환상에 불과합니다. 그것은 붕괴되는 갱단에 대한 통제의 모습으로 작용했습니다. 탈출에 대한 그의 관념은 현실에 근거하지 않았지만 대신 자존심과 주변의 변화하는 상황을 인식하지 못하는 무능력에 의해 주도되었습니다.

무모한 범죄적 행위와 점점 더 커지는 악명 때문에, 조용한 탈출은 사실상 불가능했습니다. 핑커튼의 끈질긴 추적은 평화로운 탈출을 불가능하게 만들었습니다. 특히, 그들은 견고한 계획이 없었고 조심하지 않고 행동하는 경향이 있었기 때문입니다. 게다가, 더치의 점점 커지는 변덕스러움과 불규칙한 선택은 장애물을 심화시켜, 잘 구성된 탈출에 필요한 자원을 성공적으로 모을 가능성을 방해했습니다.

6 Andrew Milton과 Edgar Ross는 단지 자신의 일을 하고 있었습니다.

결국 그들은 법이다

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Pinkerton National Detective Agency에서 일하는 Andrew Milton과 Edgar Ross는 부유한 Leviticus Cornwall에 고용되었을 때 임무를 수행하고 있었습니다. 그들의 주요 목표는 절도, 살인, 강탈을 포함한 다양한 불법 사업에 연루된 것으로 악명 높은 Van der Linde 갱단을 해체하는 것이었습니다. 사립 탐정으로서 그들은 Red Dead Redemption 의 범위 내에서 범죄 활동이 의심되는 사람들을 조사하고 추적할 권한을 행사했습니다 .

밀턴과 로스는 종종 가혹한 전술에 의지했지만, 그들의 행동은 개인적 원한보다는 계약상의 의무에 의해 추진되었습니다. 그들은 갱단을 사회적 안정과 경제적 안보에 대한 실질적인 위협으로 여겼습니다. 그들의 동기를 인정하면 그들의 방법에 대한 빛을 비추지만, 그들의 접근 방식의 도덕성은 여전히 ​​논란의 여지가 있습니다.

5 언데드 나이트메어 2는 매우 가능성이 없어 보인다

Rockstar가 초점을 바꾼 것 같다

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언데드 나이트메어와 같은 고품질 DLC를 개발하려면 새로운 게임플레이 요소, 내러티브, 언데드로 가득한 활기찬 세계를 포함한 상당한 리소스가 필요합니다. 그러나 재정적 인센티브가 제한되어 록스타는 또 다른 방대한 싱글 플레이어 확장팩을 만드는 데 필요한 시간과 자본을 투자하는 데 더 주저하는 듯합니다.

4 Red Dead Online은 다음 게임까지 돌아오지 않을 것입니다

Rockstar는 GTA Online과 GTA 6에 너무 집중하고 있다

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Red Dead Online이 상당한 부활을 경험하려면 Red Dead Redemption 3 출시까지 기다려야 할 가능성이 큽니다. 그 이유는 Rockstar가 Grand Theft Auto Online에 집중을 결정적으로 돌리고 GTA 6을 개발하기 위해 계속 노력하고 있기 때문에 Red Dead Online에 대한 업데이트나 지원에 대한 여지가 거의 없기 때문입니다.

게임의 복잡한 세계관에도 불구하고 게임플레이 메커니즘은 뒤처졌습니다. 속도가 느리고, 매력적인 새로운 콘텐츠가 부족하여 반복적인 그라인드가 촉진되어 실제 탐험과 롤플레잉 기회가 감소합니다. 이러한 단점을 해결하려면 상당한 개혁이 필요하며, Rockstar가 현재 Grand Theft Auto 시리즈에 중점을 두고 있다는 점을 감안하면 이는 있을 수 없는 일로 보입니다.

3 Dutch 갱단은 불법자였고, Micah Bell은 그들을 밀고했어야 했습니다.

이 사건에서 밀고자는 영웅이다

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Dutch van der Linde의 갱단은 종종 자유의 옹호자로 이상화되지만, 그들은 근본적으로 폭력적인 절도와 살인에 대한 책임이 있는 범죄자입니다. 그들의 동기는 이타주의가 아니라 왜곡된 이념에서 비롯됩니다. 그들의 파괴적인 행동은 Red Dead Redemption 의 맥락에서 결함이 있는 시스템에 대한 저항으로 위장하여 지역 사회에 두려움을 심어주었습니다 .

Dutch의 허황된 이상에 대한 열광은 그의 추종자들을 위험에 빠뜨린 위험한 상황으로 이어졌습니다. 이런 맥락에서 Micah Bell의 배신은 그가 갱단의 결함과 몰락의 불가피성을 인식했기 때문에 정당한 행동으로 나타납니다. 떠나고 자기 보존을 우선시하기로 한 그의 선택은 도덕적으로 복잡하지만 갱단의 파괴적인 궤적을 배경으로 볼 때 이해할 수 있습니다.

2 삼촌은 레드 할로우가 아니었다

하지만 그것은 멋진 아이디어였을 것입니다

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Red Dead Redemption과 Red Dead Redemption 2의 Uncle이 실제로는 Red Dead Revolver의 Red Harlow라는 이론은 흥미롭지만, 궁극적으로 이를 뒷받침하는 강력한 증거가 부족합니다. 둘 다 같은 내러티브 세계에 살고 있지만, 그들의 타임라인과 특성은 같은 개인이라는 정체성을 확인할 만큼 충분히 일치하지 않습니다. Uncle은 1849년 이전에 태어났지만, Red Harlow는 그 이후 수십 년 동안 등장했을 가능성이 높습니다.

또한, 삼촌의 독특한 얼굴 흉터나 레드 할로우에서 발견되는 상징적인 전갈 문신이 없다는 점은 이 개념을 더욱 반증합니다. 더욱이, 레드 데드 리볼버는 메인 스토리라인과 비교했을 때 대체 우주에 존재하는 것으로 보이며 , 레드 할로우에 대한 언급이 두 캐릭터 간의 연관성을 증명하기보다는 장난기 어린 오마주 역할을 한다는 것을 시사합니다.

1 세이디와 찰스는 그들의 방식을 바꾸지 않으면 결국 헤어지게 될 것이다

이 둘은 RDR3에서 위험에 처할 수 있습니다

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Sadie Adler와 Charles Smith는 좋은 의도와 강력한 능력에도 불구하고 Red Dead Redemption 3 에서 진로를 바꾸지 않으면 비극적인 결말로 이어질 수 있는 위험한 궤도에 있습니다 . 복수에 대한 갈증에 의해 힘을 얻은 Sadie는 종종 자신을 심각한 위험에 빠뜨리고 범죄자나 법 집행 기관과 치명적인 만남으로 끝날 가능성이 있습니다.

찰스는 더 조심스럽지만 범죄와 폭력에 계속 얽매여 있습니다. 그의 흔들리지 않는 정의감은 종종 그를 위험에 빠뜨리지만, 그는 동맹을 보호하고 곤경에 처한 사람들을 도우려고 노력합니다. 이러한 본능이 아무리 고귀하더라도, 그것은 그의 체포나 죽음으로 쉽게 이어질 수 있습니다. 두 사람 모두 개혁하고 폭력의 순환을 포기할 길을 찾지 못한다면, 그들의 미래는 암울해 보이며, 시리즈의 다음 장에서 비극의 가능성에 젖어 있습니다.

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