Steam의 2024년 플레이타임 트렌드 개요
- 2024년 Steam의 총 플레이 시간 중 새로 출시되는 게임에 할당된 비율은 15%에 불과했으며, 이는 전년보다 약간 증가한 수치입니다.
- 플레이어들은 게임 시간의 47%를 1~7세용 게임에 할애했고, 37%는 8년 이상 된 게임에 할애했습니다.
- Steam Replay 기능은 개인화된 플레이 시간 분석을 제공하며, 최근 출시된 게임보다 고전적인 게임에 대한 선호도를 강조합니다.
PC 게임을 위한 최고의 플랫폼인 Steam은 2024년 플레이어 선호도에 대한 흥미로운 통계를 공개했습니다. 놀랍게도 Steam의 전체 게임 플레이 중 15%만이 새로 출시된 타이틀에 할애되었는데, 이는 오래된 게임을 선호하는 추세를 시사합니다. 이 통계는 전 세계 사용자의 게임 습관을 종합적으로 살펴보는 플랫폼의 연말 분석의 일부입니다.
가장 오래되고 가장 인기 있는 PC 게임 서비스인 Steam은 플레이어가 새로운 게임과 레거시 게임을 혼합하여 탐색할 수 있는 방대한 라이브러리를 자랑합니다. 게이머들이 많은 타이틀을 플레이하지 않고 구매하는 경향에 대해 장난스럽게 인정했음에도 불구하고, 올해는 빈티지 게임이 플레이어 참여에서 중심이 되었다는 것이 분명합니다.
2024년 Steam Replay 기능이 이제 이용 가능하여 사용자에게 선호하는 장르와 타이틀을 포함하여 게임 습관에 대한 자세한 통찰력을 제공합니다. 통계에 따르면 플레이 시간의 15%만이 2024년 게임에 사용되었습니다. 흥미로운 점은 전체 플레이 시간의 47%만이 지난 1~7년 사이에 출시된 타이틀에 사용되었으며, 주목할 만한 37%는 8년 이상 된 시대를 초월한 고전에 사용되었습니다.
Steam 사용의 연간 추세 분석
15%가 적당해 보일 수 있지만, 이는 새로 출시된 게임의 플레이타임이 9%로 떨어진 2023년보다 개선된 수치라는 점이 주목할 만합니다. 그해 플레이어는 8년 미만의 게임에 52%의 시간을 보냈고, 그보다 오래된 타이틀에는 무려 38%가 사용되었습니다. 비교적 2022년 통계에 따르면 그해 출시된 게임의 플레이타임은 17%였고, 1~7년 전에 출시된 타이틀에 19%가 사용되었으며, 8년 이상 된 게임에 상당한 64%가 사용되었습니다.
2024년에는 PC 게이머를 위한 뛰어난 타이틀이 많이 출시되어 새로운 게임이 부족한 것이 문제가 아니라는 것을 보여주었습니다. Steam의 광범위한 카탈로그와 잦은 세일은 오래된 타이틀의 가시성을 높이는 데 중요한 역할을 하며, 플레이어가 참여하도록 유도합니다. 새로운 출시작이 끊임없이 유입되고 있지만, 20년 이상에 걸친 이용 가능한 게임의 엄청난 양으로 인해 새로운 타이틀이 동일한 수준의 관심을 얻는 것은 어렵습니다.
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