일부 팬들이 GTA 5를 싫어하는 5가지 이유

일부 팬들이 GTA 5를 싫어하는 5가지 이유

Grand Theft Auto V(GTA 5)는 기념비적인 성공을 거두었고 프랜차이즈에서 가장 유명한 작품 중 하나이지만, 비판하는 사람들이 없는 것은 아닙니다. Rockstar Games는 이 타이틀에 수많은 변경 및 개선 사항을 구현했습니다.많은 측면이 열광적인 팬들에게 받아들여졌지만, 다른 측면은 팬들에게 실망감을 안겼습니다.주목할 점은 스토리 모드의 게임플레이가 2013년 데뷔 이후로 크게 변하지 않았다는 것입니다.

일부 팬들이 GTA 5를 싫어하는 5가지 이유

1) 최소한의 개선 사항을 담은 빈번한 재출시

GTA 토론에서 u/Various_Mouse_2558댓글

플레이어들의 주요 불만 중 하나는 Rockstar가 GTA 5를 다양한 플랫폼에 걸쳐 지속적으로 재출시하는 전략에서 비롯되는데, 여기에는 PlayStation 3 및 Xbox 360에서 처음 출시한 후 PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC와 같은 최신 시스템으로 이식하는 것이 포함됩니다.여기서 주목할 점은 이러한 반복이 대부분 사소한 개선 사항을 특징으로 한다는 점인데, 이는 상당한 업데이트를 기대하는 플레이어에게는 실망스러울 수 있습니다.

2) 보통의 게임 내 물리

GTA 토론에서 u/Various_Mouse_2558댓글

물리 면에서 GTA 5는 호평을 받은 Euphoria Engine을 활용한 전작 GTA 4에서 도입된 보다 현실적인 모델에서 상당히 후퇴했습니다.많은 팬들은 시리즈의 특징이었던 현실적인 물리에서 후퇴하는 것을 보고 실망했습니다.예를 들어, 플레이어들은 아이템을 실은 지게차를 절벽에서 운전할 때 아이템이 고정된 채로 유지되어 물리 법칙에 어긋나고, 운전 메커니즘이 현실적인 시뮬레이션보다는 아케이드 게임에 더 가깝게 느껴진다고 지적했습니다.차량 변형과 관성의 이러한 다운그레이드로 인해 일부 사람들은 게임 플레이에 덜 몰입하게 되었습니다.

3) 온라인 집중 후 싱글 플레이어 콘텐츠 소홀

GTA 토론에서 u/Various_Mouse_2558댓글

GTA 온라인 출시 후 많은 팬들은 Rockstar가 싱글 플레이어 경험을 상당히 가렸다고 느낍니다.개발팀은 온라인 구성 요소에 대한 업데이트와 확장팩을 우선시한 것으로 보이며, 그 결과 최초 출시 이후로 싱글 플레이어 캠페인에 대한 확장팩이나 새로운 도전이 전혀 없었습니다. GTA 온라인은 몇 달마다 지속적인 업데이트와 새로운 콘텐츠를 제공하지만, 싱글 플레이어 매니아들은 스토리 모드에 대한 새로운 제공에서 지속적인 침묵에 버림받았다고 느낍니다.

4) 조니 클레비츠의 시기적절하지 못한 죽음

Johnny Klebitz는 Grand Theft Auto 5에서 끔찍한 운명을 맞이했습니다.(GTA Wiki, Rockstar Games에서 가져온 이미지)
Johnny Klebitz는 Grand Theft Auto 5에서 끔찍한 운명을 맞이했습니다.(GTA Wiki, Rockstar Games에서 가져온 이미지)

Johnny Klebitz의 갑작스러운 운명은 많은 팬들을 좌절시켰습니다. GTA 4에서 처음 등장한 Johnny는 빠르게 팬이 가장 좋아하는 캐릭터가 되었지만, GTA 5에서 Trevor Philips의 손에 예상치 못한 폭력적인 최후를 맞이했습니다.부당하고 불필요하다고 여겨진 그의 죽음은 팬층, 특히 Reddit 사용자 Insidious-653 의 상당한 반발을 불러일으켰 으며, 사랑받는 캐릭터와 그들의 아크의 영향을 강조했습니다.

5) 기억에 남는 악당들

Grand Theft Auto 5의 악당들은 다른 악당들처럼 인기가 없습니다(Rockstar Games에서 이미지 제공)
Grand Theft Auto 5의 악당들은 다른 악당들처럼 인기가 없습니다(Rockstar Games에서 이미지 제공)

Redditor Gusthuroses가 지적했듯이, GTA 5의 적대자들은 이전 악당들의 카리스마와 임팩트가 부족합니다.주요 적들인 Steve Haines, Devin Weston, Harold “Stretch”Joseph, Wei Cheng은 플레이어에게 공감을 얻지 못하여 프랜차이즈에서 가장 잊을 수 없는 캐릭터 중 일부가 되었고, 특히 Tenpenny와 Big Smoke와 같은 이전 타이틀의 상징적인 악당과 비교했을 때 더욱 그렇습니다.

결론적으로, GTA 5는 상당한 문화적 영향을 미쳤고 상업적 성공을 거두었지만, 이러한 비판은 게임 내 플레이어 경험의 복잡성을 보여줍니다.이러한 엇갈린 감정을 이해하면 개발자와 팬 모두에게 귀중한 통찰력을 제공할 수 있습니다.

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