
2025년 3월 20일에 출시된 *Assassin’s Creed Shadows*는 팬들로부터 열렬한 찬사를 받았습니다.공식 @assassinscreed 계정의 최근 Instagram 게시물에는 여러 AC Milan 선수들이 게임의 두 주인공인 나오에와 야스케를 탐험하는 모습이 소개되었습니다.
*Assassin’s Creed Shadows*에서 AC Milan 스타들의 통찰력

Strahinja Pavlović는 게임이 제시되자마자 즉시 선택을 내렸고, 직접적이고 강력한 전투 방식으로 유명한 Yasuke를 선택했습니다. Pavlović는 Yasuke의 효율성에 대해 다음과 같이 말했습니다.
“그는 빠르게 움직이고 있어요.적을 끝내는 데 시간이 많이 걸리지 않아요.”
이러한 선택은 파블로비치의 경기장에서의 수비적 접근 방식을 그대로 반영한 것으로, 그의 능력과 야스케의 게임플레이 스타일 사이의 연관성을 보여줍니다.
Instagram reel은 플레이어의 선호도를 강조했을 뿐만 아니라 *Assassin’s Creed Shadows*의 복잡한 게임플레이 메커니즘을 엿볼 수 있게 해주었습니다. Yasuke의 전투는 잔혹한 직설성이 특징인 반면 Naoe의 전략은 민첩성과 정밀성을 강조하여 플레이어가 은밀하고 치명적이지 않은 테이크다운에 참여할 수 있게 합니다.
“닌자처럼, 더 많은 통제력.나는 적절한 순간을 기다린다.”
티자니 라인더스의 이 관점은 민첩성과 힘의 본질을 포착하여 두 주인공 사이의 이분법을 보여줍니다.한편, 워렌 본도는 야스케의 강력한 힘을 분명히 선호했습니다.
흥미로운 반전으로, 조앙 펠릭스는 닌자로 축하할지 사무라이로 축하할지에 대한 질문을 받았습니다.그의 답변은 두 캐릭터의 미묘한 성격을 반영했습니다.
“순간, 경기, 목표에 따라 달라요.”

플레이어들은 *Assassin’s Creed Shadows*와 AC Milan을 비교하는 속사포 세그먼트에 참여했습니다.예를 들어, 두 게임의 공통 색상과 팬층 등을 비교했습니다.특히 재밌는 질문 중 하나는 어느 게임에 암살자가 나오는가였습니다.
“어쌔신 크리드 섀도우즈”
본도는 대답하며 마음껏 웃었고, 이는 그 세그먼트의 가벼운 분위기를 강조했다.
현재 *Assassin’s Creed Shadows*는 Steam에서 “매우 긍정적” 평가를 받고 있습니다.이 게임은 플레이어를 일본의 센고쿠 후기, 갈등과 정치적 격변이 특징인 역동적인 시대로 몰입시킵니다.오픈 월드는 사원, 성, 파쿠르 애호가를 위한 숨겨진 경로 등 정교하게 만들어진 환경을 특징으로 합니다.
축구와 *Assassin’s Creed Shadows*에서 승리는 단순한 속도나 난폭한 힘이 아닌 전략에 달려 있습니다.나오에의 은밀함이나 야스케의 강력한 힘을 받아들이는 옵션을 통해 플레이어는 게임 플레이 경험을 조정할 수 있는 자유를 얻습니다.
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