Baldur’s Gate 3에서 사악한 캐릭터를 연기하는 것의 장단점

Baldur’s Gate 3에서 사악한 캐릭터를 연기하는 것의 장단점

Baldur’s Gate 3는 매혹적인 스토리와 플레이어가 자신의 모험을 형성하는 데 제공하는 놀라운 유연성으로 찬사를 받았습니다. 종종 높은 재생성으로 칭찬을 받았지만, 많은 게이머는 게임 전체에 얽힌 수많은 비밀의 표면만 긁어본 것 같습니다. 이 타이틀은 Dungeons & Dragons의 본질을 구현하여 두 번의 플레이가 완전히 똑같지 않도록 보장합니다.

Baldur’s Gate 3의 특히 매력적인 측면 중 하나는 도덕적으로 모호하거나 “사악한” 길을 선택할 수 있는 자유입니다. 이러한 선택은 전개되는 스토리에 큰 영향을 미칠 수 있으며 기회를 놓치게 될 수 있지만, 또한 다양한 흥미로운 이점을 가져다줍니다.

독특한 능력과 컷신: Evil 플레이스루 경험

다크 어지: 위험한 선택

Baldur's Gate 3의 Shadowheart와 Lae'zel
Bhaal과 함께하는 Baldur's Gate의 다크 어저

많은 플레이어가 처음에는 자비로운 선택을 하려고 노력할 수 있지만, Larian Studios는 의도적으로 “사악한” 경로를 받아들이고자 하는 사람들을 수용하도록 게임을 디자인했습니다. 패치 7에 따라 플레이어는 선택한 Origin 캐릭터에 기반한 사악한 스토리라인을 추구할 때 13개의 고유한 엔딩 컷신을 잠금 해제할 수 있습니다 . 이 중에서 Dark Urge Origin은 가장 보람 있는 옵션으로 돋보이며, 다른 경로를 통해 사용할 수 없는 여러 독점 아이템과 컷신을 잠금 해제합니다. 특히, 이 경로는 플레이어가 수수께끼의 인물인 Scleritas Fel과 교류할 수 있도록 합니다.

악당의 입장을 취하면 게임 전체에서 핵심 전투가 바뀔 수도 있습니다. 예를 들어, 많은 플레이어는 에메랄드 숲에서 민타라와 동맹을 맺으면 1막의 내러티브가 크게 바뀐다는 것을 알게 됩니다 . 게다가 플레이어는 이후 막에서 이소벨의 죽음에 따른 반향과 같은 완전히 다른 대결에 직면할 수 있습니다. 모험가들은 자신의 결정에 따라 이상한 황소, 이모 에델, 바알의 하수인과 같은 고유한 캐릭터를 포함하여 동맹의 명단이 변경될 수도 있습니다.

성격

사악한 경로에 대한 특전

승천한 아스타리온

  • 근접 공격에 +1d10 괴사 피해
  • 업그레이드된 바이트(“상승 바이트”)
  • 미스티 이스케이프(보너스 액션)

다크 어지(Embrace Route)

  • 데스스토커 맨틀(아이템)
  • 슬레이어 폼
  • 파워 워드: 킬(주문)

다크 저스티시아르 섀도우하트

  • 샤르의 저녁의 창 (아이템)
  • 샤르의 군대가 최종 전투에 합류할 수 있습니다.
  • 3막의 손실의 거울(영구적인 능력치 버프)

윌, 칼라크를 죽인 후

  • 지옥의 로브(갑옷)

일부 플레이어는 사랑하는 캐릭터를 의도적으로 해치는 것을 주저할 수 있지만, 더 어두운 길을 모험하면 게임 플레이에 이점이 있고 능력이 향상될 수 있습니다 . 예를 들어, Dark Urge의 Slayer Form은 사용 가능한 가장 유리한 변형 중 하나입니다. Astarion과 Shadowheart와 같은 캐릭터는 악의적인 면을 받아들이면 강력한 새로운 아이템과 능력을 얻습니다. Wyll의 경우 플레이어가 Karlach를 제거하면 악마로 변형되지 않지만 Infernal Robes를 얻게 됩니다. 이는 은혜이지만 악에 속한 캐릭터에게 제공되는 보상보다 영향력은 적습니다.

악의 대가: 사랑하는 캐릭터를 잃다

악의적인 경로는 상당한 동반자 손실로 이어질 수 있습니다

드래곤본으로서의 어둠의 충동과 스클레리타스 펠.
Sara Belcher의 사용자 정의 이미지

Larian은 사악한 선택을 탐구하는 플레이어에게 보상을 주려고 노력하지만, 많은 사람들은 악의적인 길을 추구할 때 보상이 부족하다고 생각합니다. 엄격하게 사악한 결정을 내리는 플레이어는 일반적으로 Emerald Grove를 습격하여 Karlach와 Wyll 이 게임의 나머지 기간 동안 파티에서 영구히 떠나게 됩니다. 결과적으로 플레이어는 Mizora, Duke Ravengard, Dammon과 같은 주요 인물을 포함하여 캐릭터 아크를 놓치게 됩니다. 이들은 처음에 숲에 등장합니다.

또한, 많은 사악한 플레이스루는 Halsin과 때로는 Jaheria와 같은 캐릭터의 모집을 제한하여 , Jaheria의 존재가 그의 퀘스트에 중요하기 때문에 Minsc가 Act 3에서 파티에 합류하는 것을 막습니다. 이러한 제한은 종종 게임의 동료들이 일반적으로 개발 전반에 걸쳐 최악의 결과를 피하려고 노력한다는 점을 감안할 때 다소 축소된 스토리라인으로 이어집니다. Minthara를 모집하는 것은 가능하지만, 그녀는 플레이어가 잃어버린 다섯 캐릭터에서 놓친 풍부한 경험에 비해 최소한의 콘텐츠만 제공합니다.

사악한 행보에서 자주 선택되는 것으로는 이소벨을 죽이거나 납치를 허용하는 것이 있지만, 플레이어는 자헤리아를 살해한 데 대한 자신의 무죄를 설득하여 그녀와 긍정적인 관계를 유지할 수 있습니다. 다크 어지(Dark Urge)가 살인적인 플레이스타일에 이상적인 길을 제공하지만, 많은 플레이어는 사악한 길에 완전히 몰두하지 않고도 오리진 콘텐츠의 대부분에 접근할 수 있는 구원의 여정을 선호합니다. 궁극적으로 플레이어는 캐릭터를 비극적인 결과로 이끄는 데 특전을 받지만, 사악한 행동과 관련된 보상은 눈에 띄게 부족합니다. 예를 들어, 숲에 대한 습격은 플레이어가 민타라의 로맨스 장면을 특별히 찾지 않는 한 최소한의 이익을 가져다줍니다. 그녀는 나중에 내러티브에서 모집될 수 있기 때문입니다.

Baldur’s Gate 3에서 사악한 플레이를 해야 할까요?

악의 유혹 플레이스루: 당신에게 어울릴까요?

발더스 게이트 3 드루이드 그로브 의식 앞의 다크 어지

플레이어의 전형적인 도덕적 틀에서 벗어나는 의사 결정을 실험하는 것은 부인할 수 없이 재미있는 경험이 될 수 있습니다. 그러나 스토리에 몰입하고자 하는 사람들에게는 이러한 선택에서 얻는 만족감이 덧없을 수 있습니다. 플레이어는 사악한 플레이스루 중에 게임에서 가장 강력한 아이템 중 일부를 얻을 수 있지만, 그러한 추구는 종종 상당한 내러티브 비용을 초래합니다. 플레이어는 확실히 이 경로를 시도하는 것을 고려해야 하지만, 사악한 경로가 초기의 좋은 실행을 대체하도록 두지 않는 것이 좋습니다.

Baldur’s Gate 3의 풍부하고 복잡한 스토리라인은 며칠 또는 몇 주 동안의 게임 플레이에 걸쳐 펼쳐질 수 있기 때문에 많은 플레이어는 만족스러운 경험을 제공하지 못할 수 있는 플레이스루에 시간을 투자하는 것을 주저할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 일부는 여전히 Tactician 또는 Honor 모드를 완료하기 위한 전술적 전략으로 사악한 결정을 선택할 수 있습니다. Dark Urge의 Slayer Form과 같은 능력은 힘든 전투에서 성공하는 데 중요할 수 있기 때문입니다. 궁극적으로 Baldur’s Gate 3는 플레이어가 고유한 내러티브를 만들 수 있는 권한을 부여하지만 많은 사람이 사악한 선택의 제공이 바람직하지 않다는 것을 알게 됩니다.

출처: Baldur’s Gate 3/X

출처 및 이미지

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