AI Limit 리뷰: 종말 이후 세계의 쇠퇴 속에서 번창하다

AI Limit 리뷰: 종말 이후 세계의 쇠퇴 속에서 번창하다

Sense Games의 최신 소울 장르 진출작 AI Limit을 소개합니다.혁신과 전통을 상쾌하게 혼합한 작품입니다. FromSoftware의 전설적인 Souls 시리즈에서 영감을 받아 수많은 개발자가 이 불타는 야망을 포착하려고 시도했지만, 그 독특한 매력을 능가하거나 구현하는 데 성공한 사람은 거의 없습니다.안타깝게도 플레이어는 종종 버그나 깊이 부족으로 인해 품질에 상당한 차이가 있는 타이틀을 마주하게 됩니다.

“Souls-like” 게임이라는 단어만 언급해도 회의적으로 받아들여질 수 있으며, 많은 플레이어(저를 포함해서)가 이 카테고리의 새로운 출시작을 간과하게 됩니다.그럼에도 불구하고, 저의 감탄을 사로잡은 타이틀 중 하나는 Code Vein 인데, 주로 눈에 띄는 셀 셰이딩 애니메이션 비주얼 때문입니다.이는 AI Limit 에서 분명히 드러나며, 제 관심을 더욱 자극했습니다.

AI Limit이 귀하의 관심과 시간을 투자할 만한지 알아보려면 계속 읽어보세요.

AI Limit의 디스토피아적 풍경을 탐험해보세요

매력적인 스토리, 전투 및 게임 플레이

묵시 이후의 세계(Image via Sportskeeda Gaming, CE-Asia)
묵시 이후의 세계(Image via Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

AI Limit 의 전투 메커니즘은 익숙한 소울라이크 게임플레이 가운데 독특한 틈새를 개척합니다.플레이어는 복잡한 레벨을 탐색하며, 이 장르의 다른 타이틀을 연상시키는 방식으로 적과 강력한 보스와 싸웁니다.Life Dew (Estus Flask와 유사)와 Branches (Bonfires 역할을 함)를 포함하여 소울라이크에 일반적인 여러 메커니즘을 접하게 됩니다.

AI Limit의 진정한 특징은 스태미나 시스템이 없다는 것입니다.회피와 공격이 엄격하게 제한되어 있는 많은 동시대 게임과 달리, 이 게임은 자유로운 움직임을 장려하며, 플레이어가 마나와 유사한 핵심 자원인 동기화 막대를 현명하게 관리하도록 요구합니다.이 막대는 주문을 시전하거나 패리를 실행하는 것과 같은 다양한 행동을 조절합니다.이 막대가 고갈되면 일시적으로 기절하여 공격적인 플레이 스타일을 유지하는 것이 더욱 중요해집니다.

이 게임에서는 빠르게 휘두르는 무기가 느리고 데미지가 높은 무기보다 더 나은 결과를 내는 경우가 많습니다.프레임 어빌리티는 고옥탄 전투 경험을 촉진하도록 미세 조정되었으며, 카운터는 플레이어가 완벽한 패리 후 파괴적인 타격을 가할 수 있도록 합니다.방패는 보호를 제공하지만, 방패를 계속 사용하면 동기화 막대가 소모되어 안전 대비 계산된 위험을 촉진합니다.

AI Limit 에서 진행하면서 보스를 물리치면 새로운 주문과 능력이 잠금 해제됩니다. Vitality 통계에 투자하면 플레이어는 Sync Bar의 이득과 손실 비율을 높여 전투 전략에 더욱 영향을 미칠 수 있습니다.적의 패턴을 파악하면 게임이 관대해지지만 더 강력한 몹과 같은 일부 도전은 난이도를 상당히 높일 수 있습니다.

도전과 좌절이 만나는 곳은 게임의 균형입니다.저를 포함한 많은 플레이어가 더 어려운 적에게 자주 패배했지만, 최소한의 죽음으로 보스와의 만남에서 살아남았습니다.

프레임 능력(이미지 출처: Sportskeeda Gaming, CE-Asia)
프레임 능력(이미지 출처: Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

개선이 필요한 핵심 영역은 AI Limit 의 통화 시스템에 있습니다. FromSoftware 타이틀의 소울과 유사한 게임 내 수정은 적을 물리치거나 환경에서 발견하여 획득합니다.그러나 사망 시 수정의 일부는 떨어지지 않고 영구적으로 손실되어 플레이어가 잃어버린 통화를 되찾기 위해 노력해야 하므로 잠재적인 좌절감을 유발합니다.이는 진행을 방해할 수 있는 징벌적 피드백 루프를 생성합니다.

스토리는 특별히 획기적이지는 않지만, 매혹적인 방식으로 전개됩니다.플레이어는 “진흙”이라는 수수께끼 같은 물질에 의해 황폐해진 세계에 살고 있으며, 현재는 인류가 문명의 마지막 보루인 Havenswell에서 피난처를 찾아야 하는 묵시 이후의 풍경입니다.소위 블레이더인 아리사로서, 여러분의 임무는 다양한 선택이 잠재적인 결말에 영향을 미치는 인류의 미래를 되찾는 것입니다.

독특한 레벨 디자인, 비주얼 및 미적 매력

묵시 이후의 세계(Image via Sportskeeda Gaming, CE-Asia)
묵시 이후의 세계(Image via Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

AI Limit은 그래픽으로 플레이어를 놀라게 하지는 않지만, 셀 셰이딩 아트 스타일은 차분한 팔레트를 통해 공포감을 전달하는 데 효과적입니다.그럼에도 불구하고, 견고한 레벨 디자인은 칭찬받을 만합니다.탐험은 종종 주요 경로에서 벗어나면 숨겨진 보물과 전리품을 발견하기 때문입니다.플레이어는 미니 보스와의 만남에 참여하여 수정과 귀중한 아이템을 보상으로 받을 수도 있습니다.

사운드 디자인에 대한 독특한 접근 방식

AI Limit 의 주변 사운드 디자인은 주목받지 못할 수 있는 측면 중 하나입니다.보스 전투를 제외하면 게임 음악은 최소화되어 있으며, 물방울이 떨어지는 소리와 같은 섬뜩한 사운드스케이프로 가득 찬 환경은 긴장감과 몰입감을 높이는 불안한 분위기를 조성합니다.

후드 아래의 성능

매우 안정적인 성능(Image via Sportskeeda Gaming, CE-Asia)
매우 안정적인 성능(Image via Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

Sense Games는 AI Limit 에서 뛰어난 연마를 보여주며 소울과 같은 풍경에서 가장 최적화된 경험 중 하나를 제공했습니다.내 설정은 다음과 같습니다.

  • 라이젠 5 5600X
  • AMD RX 6600 8GB VRAM
  • 32GB 램 DDR4

영역 전환을 제외하고는 최소한의 끊김 현상으로 일관되게 매끄러운 150 FPS를 제공했습니다.그러나 몇 가지 결함이 남아 전반적인 경험을 약간 떨어뜨렸습니다.

우려 해결: 표면 아래의 과제

보이지 않는 적은 보스보다 더 도전적입니다(이미지 출처: Sportskeeda Gaming, CE-Asia)
보이지 않는 적은 보스보다 더 도전적입니다(이미지 출처: Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

대체로 다듬어졌지만, 특정 버그가 게임 플레이에 영향을 미칩니다.눈에 띄는 문제 중 하나는 적이 가끔 렌더링에 실패하여 무기만 보이는 것입니다.재시작하면 종종 문제가 해결되었지만, 산발적으로 다시 나타났습니다.

또 다른 좌절은 보스와의 만남 중에 오디오 오류로 인해 발생했는데, 사운드 신호가 갑자기 중단되어 효과적으로 회피하거나 방어할 수 없었습니다.이로 인해 예방 가능한 사망이 발생하여 게임 플레이 경험에 영향을 미쳤습니다.그러나 패치 이후에는 최근에 이러한 문제에 직면하지 않았습니다.

마무리 생각: 도전을 받아들이다

AI Limit은 매우 재밌는 비디오 게임이며 훌륭한 소울 라이크 타이틀입니다(이미지 출처: Sportskeeda Gaming, CE-Asia)
AI Limit은 매우 재밌는 비디오 게임이며 훌륭한 소울 라이크 타이틀입니다(이미지 출처: Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

전반적으로 AI Limit은 저에게 스릴 넘치는 게임 경험을 제공했으며, 매력적인 전투와 저를 끊임없이 긴장하게 만든 매력적인 분위기가 특징입니다.셀 셰이딩 그래픽은 장르 내에서 독특한 감각에 긍정적으로 기여합니다.

게임 플레이를 방해할 수 있는 몇 가지 버그를 제외하면, 이 타이틀은 소울 라이크 카테고리에 모범적인 추가 사항으로 돋보입니다. Standard Edition의 가격은 35달러이며, 방대한 콘텐츠는 뛰어난 가치를 제공합니다.

결론적으로, 저는 AI Limit을 이 장르의 초보자와 베테랑 모두에게 진심으로 추천합니다.접근성과 도전의 균형은 플레이어가 전투 메커니즘과 더 풍부한 게임 플레이 경험에 적응하는 것을 즐길 수 있도록 보장합니다.

게임 개요: AI Limit

스코어카드(이미지 출처 Sportskeeda)
스코어카드(이미지 출처 Sportskeeda)

검토 대상: PC(키는 출판사 CE-Asia에서 제공)

플랫폼: PC, PlayStation 5

개발자: Sense Games

출판사: CE-Asia

출시일: 2025년 3월 27일

출처 및 이미지

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