MW3 및 Warzone 시즌 2 리로디드의 모든 무기 버프 및 너프

MW3 및 Warzone 시즌 2 리로디드의 모든 무기 버프 및 너프

Modern Warfare 3 와 Warzone 시즌 2 의 중간 지점이 왔습니다. 이제 Season 2 Reloaded가 출시되었으며 여기에는 총기에 대한 몇 가지 큰 버프와 너프가 포함되어 있습니다. 당신이 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

무기 밸런싱은 Call of Duty 팬들에게 끊임없는 골칫거리이며, 최근 몇 년간 Warzone이 추가되면서 상황이 더욱 복잡해졌습니다. 배틀 로얄은 여러 게임 간의 교차를 촉발시켰고, 이로 인해 약간의 무기 불균형이 발생했습니다. 이는 플레이어들이 끊임없이 불평하는 문제입니다.

최근 몇 년 동안, 특히 Modern Warfare 3에서는 멀티플레이어 전용 무기와 Warzone 전용 무기에 대한 여러 업데이트가 있었습니다. 이는 특히 게임 의 양쪽 측면에 발을 담그고 싶어하는 사람이라면 빌드를 복잡하게 만들 수 있습니다 .

글쎄요, 시즌 2 Realoded를 통해 우리는 MW3 최고의 무기 중 일부가 칼 아래로 들어가는 등 또 다른 변화를 겪었습니다. 당신이 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

시즌 2 리로디드의 모든 Warzone 및 Modern Warfare 3 무기 변경 사항

맞습니다. 오랫동안 기다려온 시즌 2 리로디드 업데이트 (멀티플레이어의 Das Haus 맵, Warzone의 새로운 Research Vessel POI 및 다수의 새로운 스킨)에는 몇 가지 큰 무기 변경 사항이 포함되어 있습니다.

이러한 변경 사항에는 크게 너프된 인기 있는 MTZ 762 및 WSP-9가 포함됩니다.

반면에 증가세에 있는 무기에 대한 버프도 많이 있습니다. 여기에는 데미지 출력이 변경된 MCW와 Holger 556이 포함됩니다.

앞서 언급했듯이 이러한 변경 사항 중 일부는 Warzone에만 적용되는 반면 다른 변경 사항은 멀티플레이어에만 적용됩니다. 따라서 로드아웃을 변경할 때 이 점을 염두에 두십시오.

시즌 2 리로디드 무기 변경 사항의 전체 버프 및 너프 목록은 아래에서 확인할 수 있습니다.

무기 조정

돌격 소총

MCW(MWIII)

  • 중거리 피해가 24에서 26으로 증가했습니다.
  • 중간 데미지가 19에서 23으로 증가했습니다.

홀거 556 (MWIII)

  • 최대 데미지가 35에서 38로 증가했습니다.
  • 최대 데미지 범위가 33.02미터에서 36.83미터로 증가했습니다.
  • Near-Mid Damage가 34로 설정되었습니다. 새 변수
  • 중거리 피해 범위가 45.72미터로 설정되었습니다. 새 변수

BP50(MWIII)

  • 최대 데미지가 30에서 28로 감소했습니다.
  • 중거리 피해가 28에서 26으로 감소했습니다.
  • 최소 지향사격 확산이 2.2deg/s에서 2.4deg/s로 증가했습니다.
  • 최대 지향사격 확산 속도가 6.3deg/s에서 6.7deg/s로 증가했습니다.
  • 전술 자세 확산 속도가 2.8deg/s에서 2.9deg/s로 증가했습니다.
  • 조준 조준 시간이 220ms에서 230ms로 늘어났습니다.
  • 조준 시 조준 이동 속도가 3.4m/s에서 3m/s로 감소했습니다.
  • 수평 반동이 10.6deg/s에서 15.6deg/s로 증가했습니다.
  • 수직 반동이 44.4deg/s에서 42deg/s로 감소했습니다.
  • 포베어러 헤비 스톡
    • 반동총 발차기 효과가 11%에서 16%로 증가했습니다.
  • 해자-40 스톡
    • 조준 시간 혜택이 7%에서 2%로 감소했습니다.

SVA 545 (MWIII)

  • 질주하여 발사 시간을 210ms에서 189ms로 줄였습니다.
  • 조준 조준 시간이 250ms에서 230ms로 감소했습니다.

RAM-7(MWIII)

  • 최대 데미지 범위가 33.02미터에서 26.67미터로 감소했습니다.

전투 소총

MTZ-762(MWIII)

  • 최대 데미지가 42에서 40으로 감소했습니다.
  • 최소 데미지가 34에서 32로 감소했습니다.
  • 목 피해 수정치는 1.3x에서 1.1x로 감소했습니다.
  • 하반신 피해 수정치는 1.1x에서 1x로 감소했습니다.
  • 머리 피해 수정치는 1.3x에서 1.2x로 감소했습니다.
  • 근거리 피해 범위가 44.7미터에서 40.64미터로 감소했습니다.
  • JAK 이단 카빈총 키트
    • 수평 반동이 11.9deg/s에서 9.4deg/s로 감소했습니다.
    • 수직 반동이 47.1deg/s에서 47.9deg/s로 증가했습니다.

사이드와인더(MWIII)

  • 지속 사격 중 반동 강도가 약간 감소했습니다.
  • A90 베놈 스톡
    • 반동 총 발차기 패널티가 16%에서 5%로 감소했습니다.
  • RB 래피드스트라이크 그립
    • 조준 시간 혜택이 9%에서 11%로 증가했습니다.
    • 반동 제어 페널티가 10%에서 4%로 감소했습니다.

기관단총

AMR9(MWIII)

  • JAK Ettin 더블 배럴 키트
  • 총알은 이제 무작위로 퍼지지 않고 수직 기둥으로 발사됩니다.

RAM-9(MWIII)

  • Speedway v5 짧은 배럴
    • 조준 시 조준 속도 페널티가 15%에서 10%로 감소했습니다.
    • 반동총 발차기 효과가 4%에서 9%로 증가했습니다.
    • 반동 제어 혜택이 8%에서 12%로 증가했습니다.
  • FSS 임페라토르 라이트 배럴
    • 총알 속도 혜택이 15%에서 20%로 증가했습니다.
    • 피해 범위 혜택이 12%에서 20%로 증가했습니다.
  • Boreal-6C 억제 총열
    • 피해 범위 페널티가 20%에서 12%로 감소했습니다.
    • 총알 속도 페널티가 20%에서 12%로 감소했습니다.

WSP-9 (MWIII)

  • 최소 스탠딩 지향사격 확산이 2deg/s에서 1.8deg/s로 감소했습니다.
  • 최대 스탠딩 지향사격 확산 속도가 6.2deg/s에서 5.6deg/s로 감소했습니다.
  • 전술 자세 확산 속도가 3.4deg/s에서 3.1deg/s로 감소했습니다.

라이벌 9 (MWIII)

  • JAK 헤드헌터 카빈 키트
    • 근거리 피해 범위가 33.02미터에서 45.72미터로 증가했습니다.

PDSW 528(MWII)

  • 기본 철제 조준경의 정렬이 개선되었습니다.

산탄총

록우드 680 (MWIII)

  • 배럴 부착물
    • 이제 탄약 용량에 관계없이 피해량 펠릿 수가 6으로 유지됩니다.

경기관총

브루엔 MK9 (MWIII)

  • 하반신 손상 수정치가 1.05x에서 1.1x로 증가했습니다.
  • 조준 조준 시간이 450ms에서 410ms로 감소했습니다.
  • 이동 속도가 3.9m/s에서 4.4m/s로 증가했습니다.
  • 웅크리기 이동 속도가 1.6m/s에서 2.1m/s로 증가했습니다.
  • 전술 질주 속도가 6.3m/s에서 6.4m/s로 증가했습니다.
  • 조준 조준 이동 속도가 1.9m/s에서 2.4m/s로 증가했습니다.

풀레묘트 762 (MWIII)

  • 유휴 상태에서 조준 강도가 증가했습니다.
  • Jak Annihilator 불펍 키트
    • 총알 속도가 760m/s에서 660m/s로 감소했습니다.

저격소총

XRK 스토커(MWIII)

  • 조준 조준 시간이 610ms에서 580ms로 감소되었습니다.

KATT AMR (MWIII)

  • 조준 조준 시간이 760ms에서 720ms로 감소했습니다.

SPX -80(MWII)

  • 조준 조준 시간이 545ms에서 570ms로 증가했습니다.

권총

레네티(MWIII)

  • JAK 페로시티 카빈 키트
    • 최대 데미지가 33에서 36으로 증가했습니다.
    • 최소 데미지가 25에서 28로 증가했습니다.

COR-45 (MWIII)

  • XRK IP-V2 변환 키트
    • 총알 속도가 525m/s에서 600m/s로 증가했습니다.

불(MWIII)

  • 근거리 피해 범위가 11.43미터에서 15.24미터로 증가했습니다.

9mm 데몬(MWII)

  • 데몬 핸드 리어 그립
    • 누락된 Pistol Fastdraw 혜택을 추가했습니다.

원더 무기

원더 무기 DG-2

  • 스플래시 데미지가 75에서 100으로 증가했습니다.
  • 발사체 폭발 반경이 50에서 64로 증가했습니다.
  • 투사체 속도가 50.8m/s에서 101.6m/s로 증가했습니다.
  • Wunderwaffe DG-2의 직접적인 영향을 받은 플레이어는 더 이상 강제로 발사되지 않습니다.
  • 진드기 피해 효과가 중첩되도록 허용
  • ADS 및 비조준 사격 스웨이를 조정했습니다.
  • ADS를 종료할 때 ADS FOV 관련 문제를 수정했습니다.

첨부파일

언더배럴 발사기

  • 플레이어가 무제한의 발사체를 발사할 수 있는 문제를 해결했습니다.

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