인디애나 존스와 그레이트 서클은 이전 인디애나 존스 스토리라인과는 별개로 매력적인 서사를 효과적으로 전달합니다. 그러나 프랜차이즈의 다음 비디오 게임 반복에 환상적인 영감을 줄 수 있는 흥미로운 미제작 영화 컨셉이 있습니다. 지난 40년 동안 이 시리즈는 5편의 영화를 출시했으며, 그렇게 긴 역사를 가지고 있기 때문에 다양한 플롯 아이디어가 실버 스크린에 오르지 못했을 것으로 예상됩니다. 일부 컨셉은 영화 형식으로 잘 변환되지 않을 수 있지만 여전히 대화형 경험에 대한 잠재력을 가지고 있습니다. 전통적인 스토리텔링에서 벗어나면 그레이트 서클 의 성공에 이어 흥미로운 경로를 제공할 수 있습니다 .
인디아나 존스와 화성에서 온 접시인간 의 공상과학 줄거리의 요소들은 나중에 크리스탈 해골 왕국 으로 자리를 잡았고 , 중국에 있는 공룡이 풍부한 숨겨진 계곡이라는 아이디어는 고전 인디아나 존스 영화보다 쥬라기 공원 의 주제 를 더 많이 반영합니다. 루카스가 고려한 다양한 제안 중에서, 눈에 띄게 어두운 주제 중 하나는 영화 버전에서 탐험되지 않은 영역을 탐구하는 비디오 게임에 대한 매력적인 기회를 제공할 수 있습니다.
인디아나 존스 게임 설정의 이상적인 유령의 성
분위기 있는, 억제된 모험
인디애나 존스와 운명의 사원 과 종종 “오래된 어두운 집” 스타일이라고 불리는 고전적인 공포 장르 사이에는 흥미로운 연관성이 있습니다 . 이러한 유사점은 귀신이 들린 스코틀랜드 성을 배경으로 한 후속작에 대한 포기된 개념에서 찾을 수 있습니다. 폴터가이스트 의 성공 이후, 스필버그는 더 이상의 공포 프로젝트를 피했고, 그 결과 이 아이디어는 보류되었습니다. 그럼에도 불구하고, 인디애나 존스를 좁고 초자연적인 환경에 도입하면 The Great Circle 의 후속작에서 전형적인 스토리라인에서 벗어나는 매력적인 출발점을 제공할 수 있습니다 .
그레이트 서클은 독립형 확장을 받을 수 있습니다
인디의 유령의 성 모험은 웅장할 필요가 없습니다
The Great Circle 의 후속작은 확실히 방대한 내러티브 범위를 가질 만하지만, Indy의 귀신이 깃든 성 여행은 그렇게 웅장한 규모로 전개될 필요는 없습니다. 개발사 MachineGames는 이전에 독립형 확장팩 Wolfenstein: The Old Blood를 출시했는데 , 이 게임은 성을 배경으로 합니다. The Great Circle 이 The Order of Giants 라는 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 확장팩을 받을 것으로 예상됨에 따라 , 귀신이 깃든 성을 탐험하는 것은 팬들이 전체 후속작을 위한 잠재적으로 긴 개발 기간을 기다리는 동안 흥미로운 중간 경험이 될 수 있습니다.
제작되지 않은 일부 인디애나 존스 아이디어가 캐릭터에 적합하지 않았을 수 있지만, 주로 타이밍 문제로 거부된 유령의 성이라는 개념을 다시 살펴보는 것은 시기적절하고 적합할 수 있습니다. 인디아나 존스: 잃어버린 성궤 의 영감은 칼 바크의 삼촌 스크루지 만화에서 나왔으며, 스코틀랜드의 유령의 성 이야기가 프랜차이즈의 모험 정신과 자연스럽게 어울릴 수 있음을 보여줍니다. 인디애나 존스와 그레이트 서클 에 또 다른 작품이 나올지는 불확실하지만 , 유령의 성 안에서 전개되는 모험은 스릴 넘치는 연속극을 제공할 수 있습니다.
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