출시 이후, Animal Crossing: New Horizons는 삶의 질을 크게 향상시킨 덕분에 커뮤니티를 강타했습니다. 그러나 특정 측면은 플레이어를 계속 좌절시킵니다. 화석 판매 메커니즘입니다. 화석을 수익성 있는 거래소로 전환하는 것은 매력적이지만, 현재 시스템은 어색하고 다소 낙담스러울 수 있습니다.
MonoPeter 라는 Reddit 사용자는 최근 “화석을 Blathers에게 팔 수 있었으면 좋겠다!”라는 제목의 게시물에서 이 문제에 대한 의미 있는 대화를 시작했습니다. 그들의 주장은 박물관 큐레이터인 Blathers가 Nook 형제인 Timmy와 Tommy보다 이 화석을 훨씬 더 소중히 여길 것이라는 생각을 중심으로 합니다. Blathers는 화석 기부를 열렬히 받아들이지만, 개인적인 즐거움을 위해 복제품을 사는 경우는 거의 없습니다.
u/MonoPeter 가 AnimalCrossing 에서 Blathers에게 화석을 팔 수 있었으면 좋겠다!라고 말했습니다.
MonoPeter의 관찰은 Blathers 상황의 다소 비극적인 현실을 다룹니다. 그들이 제안한 해결책은 플레이어가 Blathers에게 화석을 직접 판매할 수 있는 일일 또는 주간 기회를 도입하는 것입니다 . 이 변경 사항은 큐레이터의 화석에 대한 욕구를 충족시키는 동시에 Nook 쌍둥이를 구매 루프에 유지합니다.
커뮤니티의 소원: 구매자로서의 떠벌림
구매 중개인으로서 떠벌림 참여
MonoPeter의 감정은 커뮤니티 내에서 널리 공감을 얻고 있으며, 많은 댓글러가 이 아이디어에 대한 지지를 표명했습니다. zephyrine_rain 과 같은 다른 사용자로부터 잠재적인 판매 시스템에 대한 제안이 나왔습니다. 그는 플레이어가 이용 가능한 모든 화석을 발굴한 후에 이 기능을 도입할 것을 주장합니다. 한편 Renegade_451은 Flick과 CJ가 벌레나 물고기를 거래하는 것과 비슷한 시스템을 제안하는데, Animal Crossing: New Leaf 에 등장하는 옵션을 연상시킵니다 .
Creativered4는 매우 관대한 제스처로 게임에서 허용한다면 모든 화석을 Blathers에 기부할 의향이 있음을 표명했습니다. 선물을 줄 의향이 덜한 사람들에게도 화석 판매 프로세스를 보다 효율적으로 만들면 교환이 간소화되고 Blathers와 Nook’s Cranny 사이를 반복적으로 오갈 필요가 없어져 게임 플레이 경험이 향상될 것이라는 것은 분명합니다.
우리의 관점: 프랜차이즈 전반의 공통적인 요청
이미 훌륭한 프랜차이즈를 형성하다
Blathers가 화석을 사길 바라는 것은 만연한 욕구이지만, 팬들이 요청하는 것은 그것뿐만은 아닙니다. 플레이어들은 Animal Crossing: Pocket Camp 에서 New Horizons에 있었으면 하는 매력적인 기능 몇 가지를 강조했습니다. 예를 들어, 더 많은 상호 작용이 가능한 마을 사람 장식 메커니즘이 있습니다. 제작과 같은 다른 게임플레이 요소도 개선을 통해 이점을 얻을 수 있습니다.
Animal Crossing: Wild World 의 오랜 팬으로서 , 저는 개인적으로 이전 타이틀의 특징인 다양한 개성과 분위기 있는 깊이로 돌아가는 것을 보고 싶습니다. 그럼에도 불구하고, 저는 이러한 조정에도 불구하고 프랜차이즈를 계속 지원할 것입니다. 캐릭터로서 Blathers는 제 마음속에 특별한 자리를 차지하고 있으며, Animal Crossing: New Horizons 를 넘어서는 미래 게임에서 상호작용을 풍부하게 하기 위한 화석 판매 허용 제안과 같은 모든 개선 사항을 진심으로 환영합니다 .
출처: Reddit ( MonoPeter , zephyrine_rain , Renegade_451 , Creativered4 )
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