동물의 숲: 포켓 캠프, New Horizons의 좌절스러운 마을 사람들과 관련된 심각한 문제 공개

동물의 숲: 포켓 캠프, New Horizons의 좌절스러운 마을 사람들과 관련된 심각한 문제 공개

Animal Crossing: Pocket Camp가 유료 오프라인 모바일 경험으로 진화하면서 (현재는 Pocket Camp Complete로 알려짐) 사랑받는 프랜차이즈에 강력한 추가 기능으로 탈바꿈했습니다. 2017년 출시 이후 개발자들은 지속적으로 수많은 업데이트를 도입하여 게임에 즐거운 새로운 의상과 독특한 가구 세트를 추가했습니다. 이러한 모든 개선 사항 가운데 진짜 스타는 의심할 여지 없이 마을 사람들로 , 이 시리즈가 유명한 매력과 즐거움을 구현합니다. 그들의 풍부한 개성과 상호 작용은 Pocket Camp를 Animal Crossing 시리즈의 미래 방향에 대한 설득력 있는 벤치마크로 만듭니다.

Pocket Camp의 마을 사람들은 Animal Crossing: New Horizons의 다른 마을 사람들을 능가하는 깊이와 진정성을 보여줍니다. 이는 Pocket Camp의 마을 사람들이 더 다양하고 현실적인 성격을 가지고 있다는 사실에 기인할 수 있습니다 . 플레이어 상호 작용이 주로 반복적인 잡담과 선물 교환으로 제한되는 New Horizons와 달리 Pocket Camp는 마을 사람들과 더 역동적인 교류를 제공합니다.

포켓 캠프에서 덜 지루한 마을 사람 상호 작용

더욱 풍부한 다양성과 더욱 깊은 개성

동물의 숲의 마을 사람 셰르브
Pocket Camp의 게임 플레이
포켓 캠프에서 축하하는 마을 사람들
New Horizons에서 CJ와 채팅하는 플레이어
골디와 함께하는 캐릭터

Animal Crossing: New Horizons의 마을 사람들에 대한 한 가지 중요한 비판은 단조로운 상호 작용입니다. 마을 사람과 교류하면 종종 비슷한 대화가 나오며 , 특히 같은 성격 유형의 마을 사람들 사이에서 반복되는 느낌이 듭니다. 반면 Pocket Camp는 더 광범위한 대화 옵션과 재미있는 활동으로 플레이어 경험을 풍부하게 합니다. 플레이어는 토론에 참여하고, 스타일링 제안을 하고, 마을 사람을 입히고, 요청을 이행하고, 심지어 잃어버린 아이템을 찾을 수도 있습니다. 퀘스트와 같은 특정 측면이 New Horizons에 등장하지만, Pocket Camp에 비해 실행이 지루하고 덜 매력적으로 느껴질 수 있습니다.

Pocket Camp의 역동적인 상호작용 범위는 마을 사람들과 더욱 생동감 있게 교류할 수 있게 해줍니다. 플레이어는 일상 대화를 통해 우정을 키우고 캠프장 활동을 돕도록 권장됩니다. 주목할 점은 New Horizons에서 모든 마을 사람들을 처음부터 일률적으로 친절하게 표현하여 이전 타이틀의 특징이었던 우정 개발의 중요성을 약화시키고 플레이어는 더 깊은 관계를 갈망하게 됩니다.

포켓 캠프에서 마을 사람들과 함께 할 수 있는 더 많은 활동

강화된 깊이와 다양한 상호작용

잔디 깎는 기계를 사용하는 마을 사람
마을 사람 롤리
포켓 캠프에서의 KK 슬라이더 성능
포켓 캠프 게임 플레이
New Horizons에서 낚시하기
마을 사람 티아
New Horizons에서 포즈를 취하는 플레이어

Pocket Camp는 기본적인 상호작용을 넘어 Memories라는 매혹적인 기능을 소개합니다. 플레이어는 특정 우정 레벨을 충족하고 특정 요구 사항을 충족해야 마을 사람과의 상호작용이 특징인 이 즐거운 컷신을 트리거할 수 있습니다. 예를 들어, “The Library Super Sleuth”라는 시나리오는 Raymond가 Beau와 Sylvana가 탐내는 책을 찾는 것을 돕는 모습을 보여줍니다. 이 매력적인 스니펫은 마을 사람에게 상당한 개성을 더해 플레이어가 우정을 발전시키는 데 더 많은 노력을 투자하도록 동기를 부여합니다.

게다가 Pocket Camp에서 사용 가능한 다양한 상호작용 아이템 덕분에 마을 사람들은 전 세계의 다양한 활동에 참여할 수 있는데, 이는 New Horizons의 제한된 게임 플레이와는 극명한 대조를 이룹니다. 후자의 경우 마을 사람들은 대부분 앉거나 꽃에 물을 주는 척하는 것과 같은 간단한 행동을 합니다. Pocket Camp에서 마을 사람들은 불을 끄는 것부터 주방 기구를 사용하는 것까지 광범위한 아이템과 상호 작용할 수 있습니다 . 그들은 침대에서 잠을 자고(종종 재미있는 악몽을 경험함) Super Mario의 질문 블록과 같이 다른 Nintendo 프랜차이즈에서 영감을 받은 재미있는 요소와 상호 작용할 수 있습니다. 이러한 수준의 참여는 캠프장 내의 커뮤니티 감각을 강화하여 생동감 있고 활기차게 느끼게 합니다.

포켓 캠프에서 얻은 동물의 숲에 대한 미래 교훈

마을 사람 업그레이드 요청

마을 사람 로알드
포켓캠프 캐릭터
New Horizons의 플레이어
필버트를 가진 캐릭터
New Horizons에서의 심해 다이빙
New Horizons의 풀 옆 플레이어

많은 플레이어에게 마을 사람들과 교류하는 것은 동물의 숲 경험의 초석입니다. 안타깝게도 동물의 숲: 새로운 지평선은 마을 사람들이 종종 몇 가지 성격 유형으로 구성된 밋밋한 캐리커처처럼 보이기 때문에 부족했습니다. 한 마을 사람과의 상호 작용은 대체로 동일한 반응을 보이며 예측 가능한 경험으로 이어집니다. DIY 레시피 교환과 같은 일상적인 의식조차도 종종 영감 없는 문구를 재활용하기 때문에 중복에 빠질 수 있습니다.

Animal Crossing 프랜차이즈의 다가올 타이틀은 마을 사람들의 개성을 강화하는 것과 동시에 대화에서 드러나는 관계 구축 메커니즘을 풍부하게 하는 것을 우선시해야 합니다. 몰입감 있는 환경을 만들기 위해 게임 세계는 더욱 상호 작용적이어야 하며, 마을 사람들이 거주하는 공간에 의미 있게 참여할 수 있어야 합니다. 가장 중요한 것은 New Horizons에서 볼 수 있듯이 모든 마을 사람들이 즉시 동맹이 된다는 개념에서 벗어나 획득한 우정의 감각을 회복하는 것이 중요합니다.

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