Apex Legends 커뮤니티, 새로운 기능을 게임 플레이에 대한 “긍정적인” 향상으로 간주

Apex Legends 커뮤니티, 새로운 기능을 게임 플레이에 대한 “긍정적인” 향상으로 간주

Apex Legends에서 TTK 변경의 영향 살펴보기

처음에 Apex Legends의 최근 Time to Kill(TTK) 수정은 게임 커뮤니티에서 상당한 반발에 직면했습니다.그러나 시간이 지남에 따라 플레이어는 이러한 변경 사항을 유익하다고 인식하기 시작했으며, 특히 게임의 메커니즘을 더 쉽게 이해하는 신규 사용자에게 그렇습니다.존경받는 스트리머이자 프로 경쟁자 HisWattson은 최근 X에 게시하여 이 주제에 대한 통찰력을 공유했습니다.

TTK 조정에 대한 HisWattson의 관점

HisWattson은 가속화된 TTK가 기술 격차를 다소 줄였을 수 있지만 궁극적으로 더 건강한 게임 플레이 환경을 조성한다고 인정했습니다.그는 학습 곡선을 단순화하는 것이 강력한 플레이어 기반을 유지하는 데 중요하다고 강조했습니다.

“TTK 변경으로 스킬 격차가 상당히 줄었다고 생각하지만, 전반적으로는 게임에 꽤 건강하다고 생각합니다.스킬 격차가 커질수록 새로운 플레이어가 생태계에 진입하기가 점점 더 어려워집니다…보통은 스킬 격차를 줄이는 것에 반대하지만 이번 경우는 꽤 좋았다고 생각합니다.”

변화에 대한 커뮤니티 반응

플레이어 기반의 상당수가 HisWattson의 관찰에 공감했습니다.사용자 @LeotheLion25는 업데이트가 능력보다 총기 사용을 우선시하는 것으로 보이며, 이러한 변화가 게임의 전반적인 균형을 향상시킨다고 말했습니다.또한 그들은 개편된 치유 메커니즘에 대한 욕구를 표현했습니다.

“새로운 변경 사항은 능력 전설에서 총기 기술과 위치로 옮겨갔는데, 이는 게임에 더 건강한 플레이 스타일이라는 데 동의합니다.치유가 개선되면 좋을 텐데요.지원은 치유하는 동안 이동이 제거되었고 모든 전설에 필요하다고 생각합니다.”

또 다른 플레이어 @kudu_biltong은 HisWattson의 의견에 공감하며, 이러한 게임플레이의 진화는 Titanfall 2가 게임 커뮤니티에서 많은 호평을 받은 이유와 비슷하다고 말했습니다.

플레이어들 사이에서는 개발자들의 밸런싱 노력에 대한 긍정적인 반응이 일반적이다.사용자 @TJssWay 는 이번 시즌이 게임이 꽤 오랜 시간 동안 경험한 최고의 시즌이며, 거의 모든 무기가 사용 가능하다고 언급했다.그들은 어썰트와 서포트 외의 다른 클래스도 비슷한 강화를 받을 것으로 예상했다.

“이번 시즌은 얼마 동안 가장 좋았습니다.거의 모든 총이 사용 가능합니다.이제 다른 클래스를 돌격 및 지원 레벨로 끌어올리기만 하면 됩니다.”

마지막으로 사용자 @04r32는 HisWattson의 주장을 뒷받침하며, 새로운 선수로서 이번 시즌이 지금까지 최고의 시즌이며 1.0 이상의 K/D 비율을 달성했다고 말했습니다.

시즌 24의 변형적 TTK 변화 이해

Apex Legends 시즌 24에 도입된 TTK 조정은 게임 플레이 경험을 눈에 띄게 바꾸었습니다.이러한 변경 사항은 킬 획득을 간소화하여 특히 새로운 플레이어에게 도움이 되었고, 동시에 전반적인 플레이어 생존 가능성을 줄이고 기술 격차를 줄였습니다.

시즌 24의 TTK 주요 변경 사항

  • 모든 무기 종류의 피해가 증가했습니다.
  • 저레벨 헬멧을 제거하고 퍼플 티어까지 업그레이드합니다.
  • 금색 및 빨간색 헬멧의 헤드샷 피해 감소 효과가 제거되었습니다.
  • 방패 업그레이드에 대한 제한.

이러한 조정으로 인해 베테랑 플레이어가 순위를 올리는 데 더 도전적인 환경이 조성되었고, 신규 참가자는 더 쉽게 적응할 수 있게 되었습니다.

더욱 심층적인 분석을 위해 출처를 참조할 수 있습니다: 출처 및 이미지.

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