Apex Legends 개발자는 주요 밸런스 변화에서 컨트롤러 움직임을 너프합니다.

Apex Legends 개발자는 주요 밸런스 변화에서 컨트롤러 움직임을 너프합니다.

Apex Legends의 개발자는 게임의 경쟁적 무결성을 ‘보호’하기 위해 컨트롤러의 움직임과 구성을 너프하도록 설정되었습니다.

컨트롤러 대 마우스 및 키보드에 대한 논쟁은 게임에서 오랫동안 격렬해졌습니다. 특히 Apex에서는 컨트롤러가 ImperialHal 및 Albralelie와 같은 수많은 최고의 프로들이 게임을 장악하면서 스위치를 사용하게 되었습니다 .

그리고 컨트롤러 플레이어가 랭킹을 지배하고 최상위에 있는 마우스 및 키보드 플레이어의 수가 뒤쳐짐에 따라 Respawn은 컨트롤러에 대한 너프를 발표했습니다.

“조심하세요, 레전드 여러분. 우리는 게임의 경쟁적 무결성을 더 잘 보호하기 위해 [Apex Legends]에 몇 가지 체인저를 출시해 왔습니다.”라고 Respawn은 트윗을 통해 발표했습니다.

Apex Legends 개발자는 컨트롤러에 대한 주요 너프를 출시합니다.

“우리는 컨트롤러에서 자동화된 스트라이핑을 제거하기 위해 변경 작업을 진행 중이며 게임 시간 동안 +exec 명령을 통해 cfg 파일이 연결되는 것을 방지하기 위한 변경 작업도 수행할 예정입니다.”

간단히 말해서, 개발자들은 일반적으로 게임에서 가능한 더 넓은 범위의 움직임을 허용하는 컨트롤러의 특정 구성을 비활성화하고 있습니다.

따라서 네오스트라이핑(Neo-strafing) 및 슈퍼글라이딩(supergliding)과 같은 동작에 대한 구성은 이제 비활성화됩니다. 또한 타사 도구, 하드웨어, 펌웨어 또는 소프트웨어의 사용은 절대 허용되지 않으며 여전히 부정행위로 간주된다는 점을 분명히 하고 경고했습니다.

이 알림은 reWASD와 같은 소프트웨어가 CoD 및 The Finals와 같은 게임에서 큰 인기를 얻었을 때 제공되었으며 최근 펌웨어 업데이트 후 Cronus Zen이 PS5에서 금지되었습니다.

“따라서 우리는 계속해서 잠재적인 공격을 평가하고 필요에 따라 추가 조치를 취할 것입니다.”라고 개발자들은 발표를 마쳤습니다.

현재로서는 개발자들이 컨트롤러 움직임을 너프할 것으로 보이지만 아직 컨트롤러의 조준 지원 기능은 건드리지 않고 있습니다. 그러나 대규모 너프는 이제 커뮤니티 전체에서 축하되고 있습니다.

“MnK가 움직임을 수행하기 위해 구성이 필요하지 않다는 사실을 깨닫지 못하는 사람들의 수는 놀랍습니다. 우리는 인간의 입력으로 그것을 하고 있는데, 당신은 매크로를 남용하고 있습니다. 우리는 동일하지 않습니다.” TSM의 Albralelie가 너프에 대해 말했습니다.

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