Apex Legends 플레이어는 “쓸모없는” 시즌 20 혜택에 실망했습니다.

시즌 20을 시작하는 Apex Legends 플레이어는 모든 캐릭터 EVO 특전이 동일하게 구축되지는 않았으며 Horizon 및 Wraith와 같은 캐릭터에 대한 특전 보너스로 인해 많은 사람들이 실망감을 느꼈다는 점을 알아차렸습니다.

Apex Legends는 플레이어가 더 나은 배치를 위해 맵의 여러 부분에서 지속적으로 캠핑을 하는 쥐가 많은 메타를 유지 하면서 앉아서 링을 기다리는 추세에 맞서기 위해 시즌 20에 많은 변경 사항이 적용되었습니다. 닫으려면.

이와 관련하여 가장 큰 변화 중 하나는 EVO 실드를 제거하고 플레이어가 피해를 입히고 팀원 부활/재생성, 분대 삭제, 피해 입히기와 같은 기타 활동을 수행하여 얻을 수 있는 특전이 포함된 캐릭터별 진화 트리로 대체하기로 한 것입니다.

이 시스템은 분명히 플레이어가 더 많이 싸울 수 있도록 장려했지만 Perk 보상은 많은 사람들에게 실망스러웠습니다.

Apex Legends 플레이어는 일부 시즌 20 혜택이 “쓰레기”라고 느낍니다.

Apex Legends의 가장 강력한 캐릭터의 균형을 맞추는 데 있어서 일부 레전드는 개발팀이 다른 레전드보다 통제하기가 조금 더 어려웠습니다.

Horizon, Wraith, Valkyrie와 같이 높은 이동성과 유틸리티를 갖춘 전설은 항상 매우 효과적이었습니다. 그리고 세 가지 레전드 모두 수년에 걸쳐 여러 번 너프되었지만 여전히 높은 선택률과 존재감을 유지하고 있습니다.

이제 일부 레전드는 다른 레전드보다 훨씬 더 유용한 특전을 갖고 있기 때문에 일부 플레이어는 자신의 메인 레전드 에게 의도적으로 “쓰레기” 특전을 부여했다고 확신합니다 .

이 두 가지 특혜가 절대 쓰레기라는 데 우리 모두 동의할 수 있나요? apexlegendsu/Googleflax 작성

예를 들어 Horizon의 옵션은 데스 박스에만 효과적인 두 가지 특전을 제공합니다. 한편, 다른 캐릭터에는 전술에 대한 추가 요금, 일부 능력의 대폭 감소된 재사용 대기시간, 추가 탄약 및 첫 번째 트리에 있는 기타 유용한 특전을 제공하는 옵션이 있습니다.

게다가 Horizon은 보라색 계층의 Perks로 훨씬 나아지지 않습니다. 그녀는 궁극기의 재사용 대기시간을 30초 단축하거나 전술의 재사용 대기시간을 5초 단축할 수 있습니다. 한편 Ash와 같은 사람은 전술적 Arc Snare로 여러 적을 올가미로 잡거나 다른 능력을 완전히 충전할 수 있는 능력을 얻습니다.

많은 전설의 특성 간에는 파워 레벨에 분명한 차이가 있어 플레이어는 일부 캐릭터의 특성이 노력할 가치가 없다고 믿게 됩니다.

한 Reddit 사용자는 “Horizon은 이미 충분히 훌륭하기 때문에 거의 쓸모가 없을 것 같습니다.”라고 주장했습니다.

Horizon Kraber Apex 레전드
리스폰 엔터테인먼트

Horizon은 오랫동안 Apex Legends 최고의 캐릭터 중 하나였습니다.

“흥미롭고 독특한 특전을 많이 만들 수 있지만 대부분은 꽤 괜찮습니다. 그리고 매기(Mad Maggie)도 있는데, 그게 실제로 그녀의 능력을 변화시키는 좋은 특혜야!” 다른 사용자가 한탄했습니다.

한편, 다른 사람들은 Perks 간의 선택이 약간 압도적이며 많은 경우에 한 가지 옵션이 다른 옵션보다 확실히 더 낫다고 생각합니다.

“Octane 선택 – 자극 피해나 조례 피해가 적습니다. 마치? 당신은 문자 그대로 Octane을 플레이하고 그의 자극을 게임당 30번 사용하고 있습니다. 이것이 왜 선택입니까?”

특전 시스템이 구현된 첫 번째 시즌이지만, 자신이 좋아하는 레전드가 부족하다고 느끼는 플레이어가 분명히 있습니다. 그러나 강력한 레전드에게 더 나은 특전을 제공하면 균형이 크게 깨질 수 있습니다. 더 평범한 특전을 가진 일부 Legends가 향후 패치에서 약간의 변경 사항을 얻을지는 아직 알 수 없습니다.

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