Apex Legends 플레이어는 “나쁜” 플레이어를 위해 설계된 OP Legend를 싫어합니다.

Apex Legends 플레이어는 “나쁜” 플레이어를 위해 설계된 OP Legend를 싫어합니다.

Apex Legends 플레이어는 시즌 20의 Conduit 상태에 분노하며 그녀의 능력이 나쁜 팀원을 보호하기 위한 것이라고 주장합니다.

Apex Legends 시즌 20에서는 완전히 새로운 스킨, 새로운 배틀 패스 및 인기 있는 배틀 로얄에 대한 몇 가지 대규모 변경 사항을 제공했습니다.

플레이어들은 더 이상 무작위 지상 전리품을 찾지 않고 방패를 업그레이드해야 게임이 더 공정해진다고 주장하면서 이러한 변화를 매우 좋아했습니다.

그럼에도 불구하고 일반적으로 개발자가 개선할 수 있는 부분이 항상 있으며 Apex 플레이어는 Respawn이 보호막을 보충하는 Legend Conduit를 진지하게 살펴볼 필요가 있다고 느꼈습니다.

Apex Legends 팬들은 Conduit의 능력이 너무 좋다고 주장합니다.

한 플레이어는 총격전에서 승리했다고 생각할 만큼 충분했지만, 모퉁이를 돌고 다시 완전한 보호막을 찾았습니다.

그들은 Reddit 게시물에서 ” Conduit Q에게 져서 너무 아프다 “고 말했습니다.

apexlegends 에서 u/anidevv가 Conduit Q에게 지는 게 너무 지겨워요

“제발, Conduit Q를 다시 작업하거나 너프해 주세요. 정말 말도 안 돼요.” 그들은 계속해서 소리쳤습니다.

다른 플레이어들, 심지어 Conduit 메인 플레이어들도 이에 동의했고, 이 능력이 나쁜 플레이어들이 어떤 결과도 없이 자유로운 실수를 할 수 있게 해준다고 주장했습니다.

“도관은 나쁜 팀원 보호를 위해 고안되어야 했습니다. 내가 도관 Q로 구한 사람이나 구한 사람의 수는 농담입니다. 기본적으로 실수는 무료로 보장됩니다.”라고 한 플레이어가 말했습니다.

커뮤니티는 능력을 공평하게 만드는 해결책을 찾기 위해 고군분투했지만 결국 가장 좋은 해결책은 “Radiant Transfer”를 활성화하기 위해 Conduit가 플레이어에게 시선을 갖도록 요구하는 것이라는 결론에 도달했습니다.

“왜 더 이상 벽을 통과할 수 없도록 만들지 않는지 모르겠습니다. 그러면 많은 것이 해결될 것입니다.”

그러나 Respawn이 이러한 변경 사항을 구현하는지, 아니면 Legends 키트가 플레이어가 더 많은 실수를 하고 게임을 더 자유롭게 플레이할 수 있도록 의도된 대로 작동하는지 여부는 시간이 지나서야 알 수 있습니다.

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