
개요
- 콜 오브 듀티: 워존은 플레이어 만족도를 높이기 위해 장갑판 시스템을 개편할 예정입니다.
- 베르단스크의 재도입으로 인해 장갑판의 부족이라는 문제가 다시 제기되었습니다.
- 개발자들은 플레이어들의 피드백에 적극적으로 대응하고 있으며, 장비 가용성을 수정할 계획입니다.
Call of Duty: Warzone은 최근 장갑판 시스템에 대한 상당한 조정을 공개했으며, 이는 게임의 사랑받는 오리지널 맵인 Verdansk의 오랜 기대와 함께 돌아왔습니다.이 업데이트는 배틀 로얄 경험을 최적화하고 오랜 플레이어에게 향수를 되살리면서 일부 지속적인 과제를 해결하도록 설계되었습니다.
시즌 3 업데이트는 오랫동안 기다려온 Verdansk의 컴백을 알리는 것으로, 2020년에 처음 선보였을 때 게임의 본질을 재현하기 위한 수많은 업데이트와 이전에 사랑받았던 기능을 제공합니다.많은 플레이어가 이 향수 어린 귀환을 환영했지만, 이 부활은 제한된 장갑판 가용성을 포함한 특정 과제도 가져왔습니다.이는 원래 릴리스에서 반복적으로 발생했던 문제입니다.다행히도 개발자들은 다가올 업데이트를 통해 이러한 문제를 해결하는 데 주력하고 있습니다.
최근 Call of Duty: Warzone의 제작팀인 Raven Software는 게임 내 장갑판 분배를 전면 개편하겠다고 발표했습니다.플레이어의 의견이 중요하다는 점을 인정한 개발자는 게임 출시 후 광범위한 피드백을 수집했으며, 이를 활용하여 Warzone의 전반적인 경험과 Verdansk 환경의 뉘앙스를 개선할 계획이라고 밝혔습니다.
플레이어 인사이트를 통한 Verdansk 경험 향상
시즌 03 Call of Duty: #Warzone 업데이트에서 Verdansk에 들러주신 모든 분들께 감사드립니다! 지금까지 모두가 즐거운 시간을 보내고 있는 모습을 보고 기쁩니다.🪂 저희는 출시에 대한 엄청난 양의 피드백을 수집했으며, 팀은 이미 작업을 진행 중입니다.여기에는 방어구 배포도 포함됩니다.… — Raven Software (@RavenSoftware) 2025년 4월 4일
원래 컨셉을 반영하여 더욱 세련된 게임플레이 경험을 재현하기 위해 Raven Software는 맵에서 사용 가능한 장갑판과 기타 귀중한 리소스의 수를 줄이는 등 다양한 변경 사항을 구현했습니다.이 결정은 이전 버전과 크게 달라졌습니다.그러나 커뮤니티 피드백과 성과 평가에 따르면 많은 플레이어가 장비가 부족하다고 느낀다는 것이 분명해졌습니다.결과적으로 개발자는 플레이어의 요구에 더 잘 부합하고 즐거움을 높이기 위해 게임 내 중요한 리소스, 특히 장갑판의 접근성과 배포를 조정하려는 의도를 밝혔습니다.





Raven Software가 플레이어 경험과 관점에 따라 전략을 조정하려는 의지를 보이는 것은 상쾌한 일입니다.이를 통해 게이머는 새로운 콘텐츠에 참여하고 Warzone 경험을 개선하기 위한 필수적인 피드백을 제공할 수 있습니다.이러한 반복적인 접근 방식은 재미있고 경쟁적인 분위기를 유지하기 위해 게임 플레이 메커니즘을 미세 조정한 이력이 있는 스튜디오에 새로운 개념이 아닙니다. Raven Software는 지속적인 플레이어 참여와 라이브 테스트에 대한 헌신을 통해 Verdansk가 Warzone에 재통합되는 것이 영향력 있고 지속 가능하도록 하고자 합니다.그들의 목표는 배틀 로얄의 흥분을 계속 유지하는 상당한 업데이트와 새로운 콘텐츠로 커뮤니티를 지원하는 것입니다.
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