Asmongold가 Assassin’s Creed Shadows를 비판: 다른 리뷰는 불공평하고 편향적이라고 주장

Asmongold가 Assassin’s Creed Shadows를 비판: 다른 리뷰는 불공평하고 편향적이라고 주장

스트리밍 센세이션 Zack “Asmongold”는 최근 Assassin’s Creed Shadows 에 대한 생각을 공유하며, 플레이를 완료한 후 게임에 10점 만점에 6점을 주었습니다.라이브 세션 동안 그는 동료 리뷰어에 대해 강력한 비판을 표명하면서 많은 리뷰어가 편향된 평가를 내리고 지나치게 양극화된 평가를 내렸다고 주장했습니다.

Assassin’s Creed Shadows는 2025년 3월 20일에 출시되었고, 초기 리뷰가 유통되기 시작한 이래로 게임 커뮤니티는 게임의 강점과 약점에 대한 격렬한 논쟁에 휩싸였습니다. Asmongold의 해설은 특히 그의 관점이 게임의 장점을 지나치게 무시한다고 느끼는 사람들 사이에서 토론을 불러일으켰습니다.

Asmongold는 게임 플레이 경험 후 자신의 점수가 합리적일 뿐만 아니라 유일하게 공정한 평가를 나타낸다고 확고히 주장했습니다.그는 다음과 같이 주장했습니다.

“문제는 모두가 이 극단적인 평가를 한다는 것입니다.공정한 사람은 저뿐이고, 다른 사람들은 공정하지 않습니다.다른 사람들은 모두 편향되어 있습니다.올바른 점수를 아는 사람은 저뿐이고, 6점입니다.알겠죠? 이 게임은 6점입니다.”

Asmongold는 비판을 계속하면서 다양한 의견을 받아들일 수 있지만 3/10이나 8/10과 같은 점수는 “무효”라고 생각한다고 말했습니다.그의 근거는 명확했습니다.

“5라고 생각하셔도 괜찮습니다.7이라고 생각하셔도 괜찮습니다.8도 아니고, 4도 아니고, 3도 아니고, 3도 아니고, 8도 아니고, 그런 의견은 무효입니다.왜 그럴까요? 제가 그렇게 결정했고 제가 옳았기 때문입니다!”

게임 커뮤니티의 부정직한 리뷰에 대한 주장

Asmongold의 비판적 입장은 그의 평가에만 국한되지 않습니다.그는 Assassin’s Creed Shadows 에 대한 토론에 적극적으로 참여했으며, 특히 출시 후 플레이어의 반응에 초점을 맞추었습니다.이전 비판에서 그는 게임 가격 책정을 이유로 Ubisoft을 공격했지만, 최근의 코멘트는 주로 출시 후 반응에 대해 다룹니다.

그는 자신의 리뷰에 이어 Google과 Metacritic과 같은 플랫폼에서 사용자가 생성한 리뷰에 대해 좌절감을 표시하며, 많은 플레이어가 게임에 진정으로 참여하지 않고 “리뷰 폭격”을 한다고 비난했습니다.

“이런 비디오 게임들 중 상당수는 리뷰 폭격을 당하는데, 게임을 한 번도 해보지 않은 사람들, 게임에 대해 아무것도 모르는 사람들, Steam에서 0.1시간 플레이한 다음 바로 환불하고 게임이 나쁘다고 말하는 사람들입니다.그리고 죄송합니다.모든 리뷰는 유효하며 리뷰할 권리가 없다고 말하는 것이 아닙니다.하지만 제가 그것을 진지하게 받아들이기를 기대하지 마세요.그게 제가 말하고 싶은 전부입니다!”

또한 그는 게임을 완벽한 점수, 특히 5점 만점에 5점이라는 평가를 내린 사람들을 비판하면서 그러한 평가에 대한 자신의 불신을 표현했습니다.

“그리고 저는 5점에 대해서도 똑같은 생각을 합니다.이 게임은 5점이 아닙니다. Assassin’s Creed Shadows가 5점 만점에 5점이라고 생각한다면, 당신은…글쎄요, 저는 강력히 반대합니다.아니요, 5점은 아닙니다! 하지만 1점도 아닙니다.”

Asmongold는 의견의 다양성을 인정했음에도 불구하고 극단적인 리뷰는 진실성이 부족하다는 자신의 믿음을 반복하며, 많은 리뷰어가 게임을 진정으로 경험하기 전에 판단을 내렸다고 암시했습니다.

“저는 모든 사람이 저처럼 7점이나 6점을 받을 필요는 없다는 것을 인정합니다.하지만 9점은 아닙니다.10점도 아닙니다.1점도 아닙니다.이 리뷰의 부정직함을 인정할 수 있을까요? 이들은 게임을 플레이하기도 전에 결정을 내린 사람들입니다.”

흥미롭게도, 성과 지표에 따르면 Assassin’s Creed Shadows는 이전작에 비해 좋은 성적을 거두고 있습니다.현재 보고에 따르면, Steam에서 동시 플레이어 수가 64, 000명이 넘는 놀라운 최고치를 기록했는데, 이는 커뮤니티 내에서 상당한 수준의 참여가 이루어졌음을 시사합니다.

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