Assassin’s Creed Shadows 감독이 프랜차이즈에서 가장 빠른 암살자를 공개

Assassin’s Creed Shadows 감독이 프랜차이즈에서 가장 빠른 암살자를 공개

Assassin’s Creed Shadows 개요

  • Assassin’s Creed 시리즈에서 가장 빠른 암살자, 나오에를 만나보세요. 그는 고속 이동과 은신 장비를 갖추고 있습니다.
  • 닌자 나오에와 사무라이 야스케, 두 주인공이 선사하는 역동적인 게임플레이를 경험해보세요.
  • 오디세이, 발할라 등 최근 타이틀과 비슷한 규모로 선형적인 스토리 경험을 제공하는 캐논 모드를 경험해 보세요.

Assassin’s Creed Shadows는 올해 상당한 주목을 받았는데, 특히 크리에이티브 디렉터 Jonathan Dumont가 나오에를 프랜차이즈에 등장한 가장 빠른 암살자로 발표했기 때문입니다. 이 게임은 혁신적인 듀얼 주인공 경험을 약속하며, 각각 닌자와 사무라이인 나오에와 야스케의 대조적이면서도 상호 보완적인 게임플레이 스타일을 선보입니다. 이 조합은 스토리텔링과 게임플레이 역학을 풍부하게 할 것으로 기대됩니다.

올해 초에 처음 공개된 Assassin’s Creed Shadows는 환경과 사무라이로서의 Yasuke의 진정한 지위와 관련된 역사적 정확성과 관련하여 문제에 직면했습니다. 9월에 게임 출시가 2025년 2월 15일로 연기되어 개발자들이 개선 및 향상을 위한 추가 시간을 가질 수 있었습니다.

나오에: 가장 빠른 암살자

최근 Entertainment Weekly와의 인터뷰 에서 Dumont는 Naoe가 뛰어난 속도와 스텔스 게임플레이를 촉진하도록 설계된 다양한 가젯을 자랑한다고 설명했습니다. 이 접근 방식은 직접적인 대결보다 전략적 회피를 선호하는 플레이어를 대상으로 합니다. 흥미롭게도 Dumont는 나루토 팬들이 인기 있는 애니메이션의 상징적인 스프린트 장면을 연상시키는 Naoe의 옥상 달리기에서 친숙한 애니메이션 스타일을 발견할 수 있다고 암시했습니다.

나오와 야스케
Assassin's Creed Shadows 게임 플레이
게임 플레이 관찰

Dumont는 주인공들의 독특한 특성에 대해 자세히 설명했습니다. Naoe는 속도와 민첩성이 뛰어나지만, 그녀의 전투 기술은 그녀의 강점이 아닙니다. 반면 Yasuke는 AC Origins, Odyssey, Valhalla와 같은 타이틀의 게임 플레이를 연상시키는 더 튼튼한 체구와 전투 스타일을 특징으로 합니다. 그들의 다양한 배경은 이야기를 더욱 풍부하게 합니다. Naoe는 시골 뿌리와 일반 대중과 깊은 관련이 있는 반면, Yasuke는 그 시대의 귀족과 정기적으로 상호 작용합니다.

출시일이 다가오면서 팬들은 게임의 스토리라인과 메커니즘을 둘러싼 새로운 세부 정보에 흥분하고 있습니다. 특히 Ubisoft은 플레이어가 스스로의 내러티브를 형성하는 대신 미리 정해진 내러티브를 따르는 옵션인 Canon Mode가 포함되어 있다고 공개했는데, 이는 가이드 스토리텔링을 선호하는 사람들에게 도움이 될 수 있습니다.

플레이어는 이전 블록버스터 Assassin’s Creed 타이틀과 비슷한 캠페인 길이를 기대할 수 있습니다. 최근 Reddit에서 Ask Me Anything 세션을 진행하는 동안 Ubisoft 개발자는 Shadows가 Odyssey와 Valhalla처럼 광활할 것이지만 정확한 기간은 각 플레이어의 탐험 선택과 게임의 오픈 월드와의 상호 작용에 따라 달라질 것이라고 제안했습니다.

출처 및 이미지

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