스노보드 키즈 프랜차이즈 개요
- 아틀러스의 스노보드 키즈 시리즈는 부활을 간절히 바라는 팬들의 관심을 모았습니다.
- 이 시리즈는 마리오카트 같은 유명 N64 레이싱 타이틀과 경쟁하면서 어려움에 직면했습니다.
- 아틀러스는 스노보드 키즈의 지적 재산권을 소유하고 있으며, 이를 통해 세가에서 후속작을 출시할 가능성이 있습니다.
팬들 사이에서 최근 논의된 내용은 최근 몇 년 동안 안타깝게도 활동이 없었던 인기 시리즈인 Atlus의 Snowboard Kids를 부활시키고자 하는 강한 열망을 강조합니다 . Atlus는 주로 Shin Megami Tensei와 Persona와 같은 찬사를 받은 RPG 프랜차이즈로 알려져 있지만, 이 회사는 다양한 장르도 탐구했습니다. 주목할 만한 프로젝트로는 Trauma Center의 대화형 내러티브, 흥미진진한 핵 앤 슬래시 어드벤처 Samurai Western, 혁신적인 퍼즐 플랫포머 Catherine이 있습니다. 다양한 작품 중에서 Snowboard Kids는 레이싱 장르에 대한 독특한 시도로 돋보입니다.
스노보드 키즈 리바이벌에 대한 팬들의 열광
r/atlus subreddit의 최근 스레드에서 사용자 Tusheabu는 Snowboard Kids에 대한 향수를 표현하며, 어린 시절 게임을 했던 경험을 회상하고 팬들이 잠재적인 리메이크를 기대하고 있다는 점을 언급했습니다. 그들은 SBK: Snowboard Kids를 그저 “괜찮다”고 설명했지만, N64와 PlayStation 1의 초기 타이틀에 구현된 카트 레이싱 스타일을 선호했습니다.
많은 팬들은 이 시리즈가 인기를 얻는 데 어려움을 겪었다고 지적했는데, 주로 닌텐도 64에서 전성기를 누리던 시절에 1080° Snowboarding과 Cool Boarders와 같은 다른 스노보딩 타이틀과의 치열한 경쟁 때문이었다. 일부 기고자들은 이 시리즈의 원래 개발자인 Racjin이 여전히 운영 중이며, 원래 팀원 중 일부는 현재 Atlus와 Vanillaware를 포함한 다양한 스튜디오에서 일하고 있다고 언급했다. 다행히도 Atlus는 여전히 Snowboard Kids 프랜차이즈에 대한 권리를 보유하고 있는 것으로 보이며, 이는 세가에서 후속작을 개발할 수 있는 기회를 제공한다.
Atlus가 JRPG 시장의 선두주자로서 성공했음에도 불구하고, 많은 사용자는 Snowboard Kids를 포함한 다양한 프랜차이즈에서 새로운 항목이 부족하다는 점을 한탄합니다. 팬들은 직원 제한이 개발을 방해할 수 있다고 추측합니다. Atlus는 이전에 수요가 충분하다는 전제 하에 Trauma Center 시리즈를 부활시키는 데 관심이 있다고 언급했습니다. 현재 Snowboard Kids는 Radiant Historia와 Trauma Center와 같은 타이틀과 함께 Atlus의 간과된 속성 중 하나로 남아 있습니다. 열광적인 팬들은 Atlus가 앞으로 Nintendo Switch Online 서비스에서 Snowboard Kids를 사용할 수 있도록 고려할 것이라고 기대하고 있습니다.
Snowboard Kids의 부활에 대한 추가적인 통찰력과 최신 정보는 GameRant 에서 확인할 수 있습니다 .
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