Baldur’s Gate 3 캐릭터는 Act 2 학살에 대해 당황스러운 반응을 보입니다.

Baldur’s Gate 3 는 스토리 중심 게임이므로 플레이어와 캐릭터 모두에게 영향을 미치는 시나리오를 자주 접하게 됩니다. 그런데 2막에서 게임 속 캐릭터들의 반응이 상당히 당혹스러운 장면이 하나 있다.

Baldur’s Gate 3는 모든 결정이 스토리 전개에 큰 영향을 미치는 심층적인 게임입니다. 게임 내에서는 액트 1에서 만난 티플링이 액트 2에서 사망하고 길에서 그들의 시체를 볼 수 있는 경우가 있습니다 .

그러나 Tav와 나머지 파티원들은 이러한 티플링의 죽음에 대해 놀랍도록 캐주얼한 반응을 보입니다. 이러한 반응은 많은 플레이어를 당황하게 만들었고 일부 플레이어는 이 특정 섹션에서 실망감을 느꼈습니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 Act 2 학살에 대한 파티의 반응 부족을 슬램합니다.

이 주제를 둘러싼 토론은 다음과 같은 글 을 올린 플레이어에 의해 시작되었습니다. “이 게임을 다시 플레이하고 숲에서 티플링을 구할 때마다, 어둠의 저주받은 땅에 퍼져 있는 죽은 티플링을 모두 발견했을 때 Tav가 얼마나 무심한지 놀랐습니다. .”

그들은 또한 “내가 그들을 구하는데 너무 많은 시간을 썼다! 나는 그들과 파티를 했다! 물론 파티에 참석한 대부분의 사람들이 그곳에서 죽지는 않지만 그래도 마찬가지입니다.”

이 방법으로 The Grove를 해결하면 불만이 생길 것입니다… by u/dandilions7 in BaldursGate3

다른 플레이어들도 비슷한 생각을 표현하는 많은 플레이어들과 대화에 참여했으며, 그러한 플레이어 중 한 플레이어는 “저는 항상 그들을 찾는 데 파티의 반응이 더 있어야 한다고 생각했습니다.”라고 답했습니다. 또 다른 사용자는 “별로 중요하지 않지만 이 지점에서 Karlach의 대화가 실행되도록 노력하고 있습니다. 다른 사람들 중에 더 동정적인 사람이 있는지는 잘 모르겠습니다.”

한 사용자는 “그래, 내가 처음 플레이했을 때 말 그대로 그 사람들을 구한 것 같았어 ㅋㅋㅋ”라고 말했고, 다른 사용자는 “그들이 죽은 노움을 위해 했던 일을 할 수 있을 것 같아요. 미니 컷신을 제공하고 시체를 볼 때 어떻게 반응할지 선택하세요.”

따라서 이러한 반응에 많은 플레이어들이 실망했다고 추측해도 무방합니다. Baldur’s Gate 3는 스토리텔링, 내러티브, 게임플레이, 대화 면에서 흠잡을 데 없는 게임으로 종종 간주됩니다. 그러나 이것은 개발자가 전체 상황을 더 잘 처리할 수 있었다고 플레이어가 느끼는 드문 사례 중 하나인 것 같습니다.

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