Baldur’s Gate 3는 Dungeons & Dragons에서 과소평가된 Githyanki 종족을 강조합니다.

Baldur’s Gate 3는 Dungeons & Dragons에서 과소평가된 Githyanki 종족을 강조합니다.

Dungeons & Dragons의 Faerûn의 매혹적인 세계를 배경으로 한 Baldur’s Gate 3는 사랑받는 테이블탑 게임에 기반을 둔 몰입감 넘치는 경험을 제공합니다. 이 타이틀은 엄청난 인기를 얻었으며, 노련한 팬과 펜 앤 페이퍼 롤플레잉 게임의 뉘앙스에 익숙하지 않은 신규 팬을 모두 끌어들였습니다. 많은 사람들에게 풍부한 D&D 세계와 게임 메커니즘에 대한 소개 역할을 했으며, 꼼꼼하게 제작된 캠페인을 밀접하게 반영하는 가상 형식을 제공했습니다.

Baldur’s Gate 3의 두드러진 특징 중 하나는 강력한 사용자 지정 옵션으로, Larian Studios가 D&D의 다양한 클래스와 종족을 게임에 능숙하게 적용한 방식을 보여줍니다. 사용 가능한 종족 중에서 Githyanki는 다른 Dungeons & Dragons 관련 미디어에서 제한적으로 표현되었음에도 불구하고 독특한 선택으로 등장합니다. 마인드 플레이어와의 흥미로운 관계와 프랜차이즈에서 가장 상징적인 생물 두 마리인 붉은 용과의 동맹으로 유명한 이 게임은 마침내 Githyanki에게 그들이 받을 만한 주목을 주어 빛날 수 있게 합니다.

Githyanki: 캐주얼 플레이어를 위한 숨겨진 보석

Baldur’s Gate 3: Githyanki Lore 공개

미소 짓는 라에젤
갑옷을 입은 라에젤

기스양키: 희귀하고 복잡한 종족 —기스양키는 차원을 초월한 종족으로, 전형적인 던전앤드래곤 파티에서 거의 볼 수 없어서 Faerûn의 많은 배경에서 이례적인 선택이 되었습니다. 구판과 현판 Player’s Handbook 모두에서 빠졌지만, 그 기원은 1981년 “Fiend Folio”가 출시된 데서 시작되어 D&D 전설에서 오래되었지만 제대로 표현되지 않은 종족으로 자리 잡았습니다.

D&D 5판에서 기스양키는 “Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse”에서 플레이 가능한 종족으로 인정받았습니다. 복잡한 배경 스토리를 감안할 때 많은 캐주얼 플레이어가 이 흥미로운 종족을 접하지 못했을 수도 있다는 것은 이해할 만합니다. Baldur’s Gate 3에는 총 11개의 플레이 가능한 종족이 있으며, 기스양키는 이전 매뉴얼에 등장한 고전적인 옵션과 함께 오랫동안 기다려온 데뷔를 했습니다. 마인드 플레이어 기생충과의 캐릭터의 싸움을 중심으로 한 게임의 내러티브는 일리시드와 역사적으로 관련이 있는 종족을 포함하는 것의 중요성을 강조합니다. 마인드 플레이어는 D&D 신화에서 필수적인 역할을 하며, Baldur’s Gate 3는 그들의 위협적인 존재감을 스토리라인에 능숙하게 엮어냅니다.

Githyanki는 아직 플레이어 선택 측면에서 다른 인기 종족과 경쟁하지 못할 수 있지만 Baldur’s Gate 3가 가시성을 크게 높인 것은 주목할 만한 일입니다. 최근 데이터에 따르면 2023년 8월 게임이 출시된 후 “Gith”와 “Githyanki”에 대한 Google 검색 추세가 이전 빈도의 4배로 급증하여 이 수수께끼 같은 종족에 대한 관심이 커지고 있음을 보여줍니다.

특히, 가장 인기 없는 선택 중 하나로 시작했지만 금세 가장 인기 있는 선택이 되었습니다. Baldur’s Gate 3의 커뮤니티 업데이트에 따르면, Githyanki는 예상치 못하게 인기를 얻어 다른 여러 짧은 종족을 제치고 선호되는 선택 중 하나가 되었습니다. 고유한 능력과 대화 옵션으로 많은 플레이어가 Githyanki 경로를 탐험하도록 권장되어 게임 경험에 흥미진진한 변화를 더했습니다.

Baldur’s Gate 3: 스토리에서 Githyanki를 중심으로

게임 스토리라인에서 Githyanki의 필수적 역할

기스양키 대 일리시드
라에젤과 키스라크 보스

Baldur’s Gate 3는 플레이어가 Githyanki 종족을 받아들이는 데 보상을 제공합니다. 1막 내내 플레이어는 경험을 향상시키는 고유한 대화 기회를 제공받습니다. 특히 Githyanki Creche에서 발견한 아이템을 장착하면 Githyanki 캐릭터에게 추가 혜택을 제공할 수 있습니다. 게다가, 처음 마주친 동료인 Lae’zel은 Githyanki Tav에 대한 뚜렷한 반응을 보이며, 플레이어가 더 깊은 내러티브 연결을 위해 이 종족을 선택하도록 유도할 수 있는 계층적 상호 작용을 제공합니다.

플레이어가 3막으로 진행하면서, 그들은 본래 아스트럴 평면에서 기스양키를 만날 가능성이 높습니다. 다양한 종족을 둘러싼 복잡한 전설에도 불구하고, 플레이어는 황제와의 동맹으로 인해 항상 기스양키 전사들과 갈등에 휘말립니다. 마인드 플레이어와의 오랜 적대감은 기스 노예 시대에서 비롯되었으며, 기스양키 캐릭터의 많은 부분을 정의하여, 그들의 존재가 전개되는 스토리에 중요한 역할을 합니다. 오르페우스 왕자의 운명에 대한 결정, 그를 해방할지 배신할지에 대한 결정은 게임의 후반 단계에서 중요한 부분을 형성합니다.

본질적으로 플레이어는 Baldur’s Gate 3에서 Githyanki 서사에서 벗어날 수 없습니다. Lae’zel은 여러 모집 기회가 있는 두 동료 중 하나로, 선택에 관계없이 스토리가 Githyanki 로어와 얽히게 합니다. 플레이어가 처음 마주칠 때 Lae’zel을 놓치더라도 여정은 필연적으로 Astral Prism과 관련된 로어와 캐릭터(Queen Vlaakith 포함)로 돌아갈 것입니다.

나머지 반을 소홀히 하다: 기스제라이

기스양키 스포트라이트가 기스제라이 로어를 가린다

기스 캐릭터 이미지
기스제라이 꽃

Baldur’s Gate 3에서 “Gith”와 “Githyanki”라는 용어는 종종 혼용되지만, “Gith”라는 문구는 Githyanki와 Githzerai를 모두 포함하며, 후자는 게임에서 눈에 띄게 빠져 있습니다. 둘 다 종종 하위 종족으로 분류되지만, 같은 종족의 두 가지 뚜렷한 문화적 분파로 인식하는 것이 중요합니다. Githyanki는 트라우마적 역사에 대한 마인드 플레이어에 대한 복수에 대한 욕망을 품고 있는 반면, Githzerai는 과거의 원한과 무관하게 문화를 극대화하는 데 중점을 둡니다.

또 다른 덜 알려진 하위 집단은 Wizards of the Coast 소설 “Dawn of Night”에 묘사된 githvyrik 입니다 . 이 하위 종족은 Githyanki와 Githzerai의 표준 분류에서 벗어나는 Gith로 구성되어 있지만 githvyrik의 사례는 매우 드물어서 캠페인에서 거의 마주치지 않습니다.

기스는 가혹한 태도로 유명하며, 종종 악명 높은 드로우보다 더 무자비하다고 여겨진다. 기스양키는 일반적으로 합법적인 악의적 성향을 구현하는 반면, 기스제라이는 합법적인 중립을 지향한다. 공격성은 덜 보이지만, 숙련된 수도사로서 강력한 능력을 갖추고 있어 물리적 대결에 의존하지 않고도 적과 맞설 수 있으며, 대신 사이킥 공격을 우선시한다.

Githyanki와 Githzerai 사이의 역사적 분열은 적대감의 유산을 영속시켰고, 서로에 대한 적대감을 심어주는 문화를 육성했습니다. Githyanki는 Githzerai를 반역자로 간주하는 반면, Githzerai는 Githyanki의 끊임없는 공격성을 비난합니다. 이 깊이 자리 잡은 갈등은 Baldur’s Gate 3의 내러티브를 복잡하게 만들어 주요 플롯을 가릴 가능성이 큽니다.

일리시드에 대한 기스양키의 적극적인 입장을 감안할 때, 왜 그들이 발더스 게이트 3에서 기스제라이보다 더 두드러지게 등장하는지 분명합니다. 그럼에도 불구하고 기스양키로서 삶의 복잡성을 헤쳐 나가는 기스제라이 캐릭터라는 아이디어는 흥미로운 게임플레이 각도를 제공할 수 있습니다.

“자신을 기스라고 부르는 모든 사람은 한 하늘 아래 연합할 것이다. 기스카 타브킴 크라슈트.”- 오르페우스, “첫 번째 의정서”

그들이 없음에도 불구하고 Baldur’s Gate 3에는 Githzerai에 대한 미묘한 언급이 있습니다. 2막의 Mind Flayer Colony에서 플레이어는 Necrotic Laboratory에서 Githzerai의 “깨어 있는 정신”을 발견하여 독특한 상호 작용을 촉진할 수 있습니다. 또한 게임의 결론에서 Lae’zel이 Vlaakith에 대한 반란에서 Orpheus와 동맹을 맺는 것은 두 Gith 세력 간의 균열을 치유하려는 새로운 왕자의 열망을 암시합니다. Baldur’s Gate 3에서 Githyanki에 대한 스포트라이트는 테이블탑 게이머에게 새로운 아이디어를 불러일으켰으며, 아마도 Githzerai도 미래의 내러티브에서 각광받는 순간을 즐길 수 있을 것이라고 암시합니다.

출처:
Google Trends ,
Baldur’s Gate 3 커뮤니티 업데이트 #23 ,
X의 Baldur’s Gate 3

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다