Baldur’s Gate 3는 “야생” 버그로 플레이어의 HP를 0으로 유지합니다.

Baldur’s Gate 3는 “야생” 버그로 플레이어의 HP를 0으로 유지합니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 Tav의 체력이 0임에도 불구하고 생명을 유지하는 “야생” HP 버그에 직면했습니다.

발더스 게이트 3(Baldur’s Gate 3)은 수많은 다른 게임과 마찬가지로 이상한 결함으로 인해 시달렸습니다. 플레이어들은 반복되는 죽음 애니메이션 버그와 같은 일부 게임플레이 오류가 실제로 경험을 향상시킨다고 주장합니다.

한편, 일부 이슈가 때때로 새로운 재미를 추가하는 것은 전례가 없습니다. 최근 이런 문제에 부딪힌 BG3 플레이어는 자신들이 처한 이상한 상황에 웃지 않을 수 없었다.

다행히도 결국에는 모든 것이 잘 된 것처럼 보입니다.

Baldur의 Gate 3 HP 버그로 인해 플레이어가 죽지 않습니다.

BG3 사용자 Rowanever는 Reddit 스레드에서 HP 관련 문제에 대한 세부 정보를 공유했습니다. 플레이어에 따르면 해변에서 하피와 싸우는 동안 Tav가 “충돌”을 당했고 천천히 출혈이 시작되었습니다.

Shadowheart는 체력이 0인 영웅을 치료하려고 시도했는데, 플레이어는 놀랍게도 실제로 캐릭터를 다시 깨웠습니다. “[Tav]는 계속 싸우기 위해 다시 일어납니다. 0HP로. 싸움을 끝내고 나머지 하피들을 스스로 죽입니다.”

전투가 끝나자 게임은 캐릭터가 여전히 무사히 돌아다니고 있음에도 불구하고 플레이어의 상태를 “죽음”으로 업데이트했습니다. 후속 게시물에서 사용자는 Tav가 죽은 것으로 간주되어 적들이 자신을 무시했다고 언급했습니다.

TIL: HP가 0이 되도록 치료받고 죽은 채로 돌아다닙니다 byu/Rowanever inBaldursGate3

스레드의 다른 곳에서는 원본 포스터에 따르면 Baldur’s Gate 3의 HP 버그로 인해 “모든 점프가 죽음으로 이어지는 것으로 표시됩니다”라고 했습니다.

다른 팬들은 이 결함에 흥미를 느끼는 것 같았습니다. “Shadowheart는 그곳에서 가능한 최고 또는 최악의 치유를 수행했습니다. 정말 놀라운 버그입니다.”

누군가는 치명적인 폭발이 발생한 후 Shadowheart가 “죽은 상태로 돌아다니는” 유사한 문제에 직면한 적이 있다고 말했습니다. 긴 휴식으로 상황이 유리하게 바뀌었습니다.

흥미롭게도 원래 포스터에는 긴 휴식이 그들에게도 효과가 있었다고 나와 있었습니다. 그러나 적어도 그들은 “유령 플레이”가 지속되는 동안 즐길 수 있었습니다.

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