열렬한 게이머이자 오랜 내러티브 중심 RPG 팬인 저는 Baldur’s Gate 3가 제가 가장 좋아하는 비디오 게임이라고 자신 있게 말할 수 있습니다. 그 게임의 깊은 역사와 풍부한 캐릭터 개발은 다른 어떤 게임보다 저를 사로잡았습니다. 수백 시간을 게임에 투자한 후에도 새로운 세션마다 새로운 놀라움이 찾아옵니다. 최근에 저는 세 명의 친구와 함께 협동 플레이를 시작했는데, 그 경험은 신나는 반면, 몇 가지 중요한 어려움도 드러났습니다.
그룹으로 Baldur’s Gate 3 탐험: 양날의 검
4인용 모험에서 모드의 필요성
멀티플레이어 모드에 뛰어드는 동안, 게임에 대한 사전 경험이 거의 없는 두 명의 파티원이 상당한 장애물에 직면했다는 것이 분명해졌습니다. 그들은 Grymforge까지만 진행했을 뿐이었는데, 게임을 진행하면서 빠르게 추월당했습니다. 저는 이전에 Lae’zel의 퀘스트를 완료했고, 그녀의 좋은 엔딩을 확보했으며, 모든 사람에게 1막을 마치기 전에 Githyanki Crèche를 건너뛰지 말라고 당부했습니다.
이것은 중요한 깨달음을 의미했습니다. Lae’zel의 캐릭터를 정의하는 순간은 파티에 그녀가 있는 것에 달려 있습니다. 그녀가 없다면 우리는 필수적인 스토리라인을 놓칠 뿐만 아니라, 그녀는 우리가 그녀를 크레슈 방문에 포함시키지 못한 것에 대해 당연히 화를 낼 것입니다. 2막으로의 임박한 진입은 Shadowheart가 곧 우리와 헤어질 것이라는 것을 의미했습니다. 특히 그녀가 없는 플레이어가 Shadowfell에 모험을 떠날 때 그녀가 떠나는 경향이 있다는 점을 감안할 때 더욱 그렇습니다. 게다가 우리는 Karlach를 엔진 수리를 위해 Dammon으로 호위할 수 없을 것이 분명했습니다.
일부 플레이어는 한 참가자를 “앉히는” 것과 같은 해결책을 찾았지만, 이 방법은 번거롭고 멀티플레이어 경험을 떨어뜨립니다. 4명으로 플레이하는 본질을 훼손하고 스토리라인을 통한 진행을 상당히 복잡하게 만듭니다.
우리 그룹의 다른 숙련된 플레이어와 상황을 논의한 후, 우리는 파티 제한을 늘리기 위해 모드를 설치해야 한다는 결론을 내렸습니다. 안타깝게도, 모드 하나만 활성화했는데도 저장 파일을 로드하는 데 어려움을 겪었습니다. 좌절에도 불구하고, 우리는 궁극적으로 모드 없이 계속하기로 결정했습니다.
커뮤니티 업데이트 #30에서 내년에 Baldur’s Gate 3에 추가될 내용을 확인하세요: 🚨 크로스 플레이 🎉 사진 모드 🌟 12개의 새로운 하위 클래스 🚀 지속적인 버그 수정 🎮 패치 8 스트레스 테스트 – 2025년 1월 자세히 보기: https://t.co/HuVZ4buBuD pic.twitter.com/IPErZJXGKU — Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 2024년 11월 27일
앞으로 패치 8에서 모드 지원이 강화되고 궁극적으로 플레이어의 이러한 문제가 해결되기를 바랍니다 . 이런 유형의 문제가 모든 사람에게 공통적으로 발생하는 것은 아니라는 것을 알고 있지만, 특히 친구와 함께 협동 플레이 여정을 떠날 때 Shadowheart와 같은 핵심 동료를 유지하기 위해 모드가 필요하다는 것은 실망스러운 일입니다.
동반자 관계 구축의 과제
동반자가 없어서 실패한 로맨스
중요한 모험에서 동료가 없는 경우, 동료의 승인을 얻는 것이 훨씬 더 어렵습니다. 이는 티플링 파티에서 각자 로맨스를 위한 동료를 선택했을 때 극명하게 드러났습니다. 제 친구들은 Gale, Karlach, Halsin에게 끌렸지만, 저는 Lae’zel을 선택했습니다. 놀랍게도, 저희 중 누구도 예상했던 1막 로맨스 장면을 경험하지 못했습니다. 이전에 솔로 플레이를 통해 이 캐릭터들이 로맨스를 전개하기에 더 접근하기 쉬운 것으로 나타났기 때문에 놀라운 사건 전환이었습니다.
게다가, 우리의 경험에 모드를 추가한다는 것은 업적을 잠금 해제하는 능력을 희생한다는 것을 의미했습니다. 핵심 게임플레이는 그대로 유지되지만, 그 본질과 상관없이 모드 저장에 마일스톤이 기록되지 않는다는 것은 실망스럽습니다.
이 플레이스루는 제가 처음으로 Lae’zel의 거절 대화를 접한 것이었는데, 제가 그녀와 로맨스를 시도한 진지한 모습을 생각하면 아이러니하게 느껴졌습니다. 저는 가능한 모든 대화 옵션을 시도했고, 제가 아는 한, 비난을 받은 적은 없었지만, 그녀는 제가 소홀히 대하는 것을 보고 불만을 품었습니다. 마찬가지로, 제 친구가 Gale과 로맨스 장면을 시작하지 못하는 것을 보고 어리둥절했습니다. Gale이 BG3 팬 커뮤니티에서 전형적인 로맨틱한 선택이라는 평판을 고려하면 특히 놀라운 일이었습니다.
로맨스가 동료가 없는 것의 유일한 단점은 아니라는 점을 알아두는 것이 중요합니다. 멀티플레이어 모험을 시작한 이후로, 저는 각 플레이어 캐릭터에 대해 개별적인 선택을 하면 종종 혼란스러워진다는 것을 알게 되었습니다. 코딩은 당연히 개별적인 관점에 맞춰 설계되었기 때문에, 특히 제 캐릭터가 그 결정에 확고하게 반대할 때, 동료가 마인드플레이어 올챙이를 사용한다고 저를 꾸짖을 때 당혹스러워합니다.
동반자: Baldur’s Gate 3의 심장
게임 플레이에서 동반자 역학의 중요성
파티 구성의 제약으로 인해 캐릭터 관계가 나빠지는 것은 안타까운 일입니다 . 잠재적인 해결책은 이벤트 참여를 위해 플레이어의 동반자 관계에만 의존하는 대신 캐릭터가 퀘스트를 위해 지정된 장소에서 만날 수 있도록 하는 것이라고 생각합니다. 이는 Halsin이 Moonrise에서 사용 가능해지거나 모집 전에 Last Light Inn으로 파견되는 방식과 유사합니다.
게다가 동반자가 없다면 플레이어는 게임 세계를 풍부하게 하는 NPC와의 흥미로운 농담과 독특한 상호 작용을 크게 놓치게 됩니다. 인간 플레이어 팀과 함께 게임의 분위기가 여전히 활기차다는 것은 부인할 수 없습니다. 그러나 캐릭터 중심 스토리텔링에 깊이가 있는 타이틀의 경우 4인 플레이 경험은 불가피하게 깊이가 부족할 것입니다. 더 큰 멀티플레이어 세션을 탐색하는 데는 장점이 있다고 생각하지만, 신규 플레이어는 먼저 Baldur’s Gate 3를 2인 플레이 형식으로 경험해야 합니다. 제 경험에 따르면, 우리는 Connor Vinderblad에 빠르게 애착을 느꼈고, 의미 있는 동반자가 필요하다는 것을 강조했습니다.
궁극적으로, Baldur’s Gate 3를 멀티플레이어로 경험하는 것에 관해서 , 저는 듀오가 가장 만족스러운 모험을 제공한다고 굳게 믿습니다. 플레이어는 동료 역학에 계속 참여하고 중요한 퀘스트에서 차단되는 것을 피합니다. 기본 게임이 4인 모드에서 동료 접근성과 관련하여 우리가 직면한 문제에 대한 솔루션을 제공하는 것이 유익했을지라도, 저는 미래의 모드 지원이 이러한 우려 중 일부를 완화할 것이라고 낙관합니다.
답글 남기기