Baldur’s Gate 3 플레이어는 액트 2가 끝날 때 “파티”를 요구합니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 액트 2가 끝날 때 “파티”를 요구합니다.

Baldur’s Gate 3 커뮤니티는 게임의 두 번째 막이 끝날 때 일종의 축하 행사가 있었으면 좋겠다는 소망을 표명했습니다.

Baldur’s Gate 3에는 플레이어와 게임 내 캐릭터 모두가 축하할 만한 중요한 순간이 많이 있습니다.

게임의 첫 번째 막이 끝날 때 이런 종류의 축하 행사가 존재하는 반면 , 두 번째 막의 결론을 이끌어낼 내용이 놀라울 정도로 부족합니다.

이 때문에 Baldur’s Gate 3 플레이어는 다양한 이유로 게임에서 원하는 방식에 대해 이야기하고 있습니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 액트 2를 끝내고 축하를 원합니다

발더스 게이트 3 모드
러닝 스튜디오

발더스 게이트 3 동료들

이 아이디어는 Baldur’s Gate 3 하위 레딧에서 제안되었으며 , 여기서 사용자는 Act 2에서 Act 3으로의 전환에 대한 불만을 표출하는 시간을 가졌습니다.

그들은 이 시점에서 어둠땅이 어떻게 저주를 풀 수 있었는지 설명하고, 그것을 탐험 할 수 있기를 원합니다 .

“내가 말 그대로 모든 것을 망친 사람을 죽인 후에 Last Light에서 큰 파티가 열리지 않는 이유는 무엇입니까? 예를 들어… 이해합니다. 임무는 끝나지 않았지만 말 그대로 해방의 95%를 수행한 곳에서 햇빛 아래에서 조깅을 할 수는 없나요?”

액트2에서 액트3으로 가는 것에 대한 불만을 토로합니다! BaldursGate3u/fallout-crawlout 작성

다른 Baldur’s Gate 3 팬들도 동의할 것 같습니다. 상단 댓글은 다음과 같습니다. “액트 1은 파티로 끝나고, 액트 2도 파티로 끝나면 좋을 것 같습니다. 도중에 잃어버린 티플링을 위해 하나를 부어주세요. Alfira와 함께 또 다른 발라드를 계획해보세요. 모든 종류의 옵션이 있습니다.”

그러나 일부 사람들은 군대가 발더스 게이트를 향해 진군하고 있는 시점 에서 이것이 게임 내러티브 에 별로 의미가 없다는 사실을 지적합니다 .

“그래, 당신은 큰 싸움에서 이겼습니다… 하지만 위기가 닥치고 있다는 것을 알고 있습니다. 앞으로는 더 크고 무서운 싸움이 기다리고 있습니다.”

그러나 여러 플레이어는 보다 현실적인 설명인 개발자 리소스도 언급합니다.

한 사용자는 이렇게 설명합니다. “이미 암울한 환경에 ‘화창한 날’ 조명을 놓는 것뿐만 아니라 가치 있는 일이 되도록 말이죠. . 완전히 새로운 지도를 만들어야 할 것입니다.”

그들은 개발자들이 플레이어가 원하는 환경을 만들 시간이나 능력이 없다고 설명합니다.

논리적인 설명에 관계없이 일부 Baldur’s Gate 3 플레이어는 적어도 임박한 위험을 잊고 잠시 파티를 즐길 수 있는 기회를 원한다는 것은 분명합니다.

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