Baldur’s Gate 3 플레이어는 컴패니언 콘텐츠에서 실망스러운 “불균형”을 강조합니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 컴패니언 콘텐츠에서 실망스러운 “불균형”을 강조합니다.

Baldur’s Gate 3에는 최근 RPG 역사상 최고의 동료들이 있을 수 있지만 그렇다고 해서 그들 각자가 같은 수준에 있다는 의미는 아닙니다.

발더스 게이트 3는 지난 몇 년 동안 가장 기억에 남는 출연진 중 하나로 확고히 자리 잡았으며, 그 중심에는 원작 캐릭터가 있습니다. 2023년 게임의 엄청난 성공은 뛰어난 글쓰기와 성우 연기로 생생하게 구현된 Astarion 및 Shadowheart와 같은 캐릭터의 즉각적인 인식 가능성에 크게 기반을 두고 있습니다.

하지만 모든 캐릭터가 같은 방식으로 받아들여지는 것은 아닙니다. 캠프의 많은 구성원은 발더스 게이트 스토리에서 더 작은 역할을 맡습니다. 예를 들어 2막에서 퀘스트를 마치고 스토리의 나머지 부분에서 할 일이 별로 없는 Halsin이 있습니다.

또한, 많은 플레이어들은 Wyll이 도시 행정에 얼마나 중요한 역할을 하는지 고려할 때 Wyll이 그에 합당한 화면 시간을 얻지 못한다고 생각합니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 모든 동료가 평등하게 태어나지는 않는다는 것을 증명합니다.

Baldur’s Gate 3 하위 레딧의 한 플레이어는 다음과 같이 말했습니다 . “여러 번 플레이한 후 상당수의 동료가 다른 동료보다 스토리에 훨씬 더 집중하고 콘텐츠를 얻는다는 것을 알았습니다. Wyll이나 Karlach와 같은 동료가 거의 할 일이 없고 Shadowheart나 Lae’Zel과 같은 다른 동료가 기본적으로 Tav/Durge 외에 주요 캐릭터일 때 그것이 나를 괴롭히는 지점입니다.

“저는 이것이 주로 개발 시간의 차이 또는 재작성(Early Access Wyll의 경우처럼) 때문이라는 것을 알고 있지만 여전히 공평하지 않은 것 같습니다. 또 다른 Early Access 동료인 Gale도 Act 2가 끝날 때까지 거의 할 일이 없고 Act 3에서는 약간의 작업을 수행합니다.

BaldursGate3u/JRStors 로 인해 동반자의 콘텐츠 불균형이 나를 괴롭힙니다.

“Shadowheart에 대해 너무 헛소리를 했다면 사과드립니다. 하지만 그녀가 1막에서 10개의 고유한 컷신 트리거를 얻고 2막 전체 스토리가 그녀의 배경에 부분적으로 할당되면 매우 짜증납니다. 그리고 그녀가 대화에서 플래시백을 받을 때 우리는 실제로 그것의 컷씬을 봅니다. 하지만 Wyll이나 Astarion이 플래시백을 받으면 내레이터 대화만 나오고 장면은 없나요?”

몇몇 플레이어는 특히 Wyll에 대한 요점에 동의했으며 다른 플레이어는 다음과 같이 썼습니다. “Wyll은 문자 그대로 첫 번째 막에서 주요 악당들에게 그의 아버지를 납치했지만 그의 콘텐츠는 너무 드물고 버그가 있습니다. 말도 안 돼요.”

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