Baldur’s Gate 3 플레이어는 Act 3의 “레벨 1” D&D 사이드 퀘스트를 좋아합니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 Act 3의 “레벨 1” D&D 사이드 퀘스트를 좋아합니다.

One Baldur’s Gate 3 사이드 퀘스트는 본질적으로 게임 후반부에 몰래 들어가는 레벨 1 D&D 작업으로 플레이어를 즐겁게 했습니다.

Baldur’s Gate 3는 Dungeons & Dragons 에서 많은 부분을 차용하여 5e에서 많은 메커니즘과 지식을 가져왔습니다. 이전에 TTRPG를 플레이해 본 적이 없는 사람들도 확실히 플레이할 수 있지만 D&D 플레이어는 게임의 클래스, 상징적인 몬스터 등을 즉시 인식할 것입니다.

그 외에도 압도적으로 칭찬받는 게임의 자유와 옵션의 대부분은 탁상용 영감에서 비롯됩니다. D&D 플레이어는 창의적이고 종종 터무니없는 문제 해결로 유명하며, Baldur’s Gate 3에서는 일을 계속 진행하기 위한 인간 던전 마스터 없이도 이를 복제할 수 있습니다.

이제 플레이어들은 첫 번째 D&D 세션에서 바로 가져온 것처럼 느껴지는 사이드 퀘스트에 주목하고 있습니다. 단, 게임 후반부에야 그런 일이 발생합니다.

Baldur’s Gate 3의 저널조차도 Act 3 퀘스트가 말도 안된다고 생각합니다.

Reddit 사용자 Almostb 가 공유한 것처럼 Baldur’s Gate 사이드 퀘스트 중 하나는 플레이어에게 매우 간단한 작업을 제공합니다. Elfsong Tavern 지하에 있는 쥐를 죽이는 것입니다.

이것은 새로운 Dungeons & Dragons 캠페인의 매우 전형적인 첫 번째 퀘스트입니다. 쥐는 레벨 1 파티와 전투 실행을 배우는 새로운 DM에 완벽한 매우 기본적인 적입니다.

하지만 발더스 게이트 3에서 주목할만한 점은 플레이어가 게임 레벨 상한선 에 도달하거나 그 근처에 있을 가능성이 있는 액트 3까지 문제의 선술집에 접근할 수 없다는 것입니다 .

BaldursGate3u/almostb 가 만든 빌어먹을 사이드 퀘스트

퀘스트가 너무 늦게 온다는 사실은 퀘스트를 완료하는 것이 공원 산책이 될 가능성이 높다는 것을 의미합니다. 지하실에는 수십 마리의 쥐가 있지만 각각의 HP는 1에 불과하므로 마음대로 사용할 수 있는 Fireball 또는 Spirit Guardians와 같은 영역 효과 주문이 있으면 매우 빠르게 쥐를 통과할 수 있습니다.

한 플레이어가 말했듯 이, “그들은 우리에게 레벨 1 아, 레벨 11 정도의 사이드 퀘스트를 주었습니다.”

논평자는 또한 이 작업이 파티를 무방비 상태로 잡기 위해 기다리고 있는 훨씬 더 어려운 적과 함께하는 “붉은 청어”라고 가정했습니다. Elfsong Tavern의 지하실에는 더 많은 비밀이 숨겨져 있지만, 이 특별한 퀘스트는 그만큼 간단합니다.

상황을 더욱 재미있게 만드는 것은 작업에 대한 일지 항목입니다. 여기에는 “왜 그가 스스로 이 일을 할 수 없는지는 확실하지 않습니다…” 포스터가 농담하듯이 “일지 설명조차도 당신이 이 일을 하는 이유에 대해 질문합니다. 사이드 퀘스트.”

Baldur’s Gate 3의 위험이 얼마나 큰지를 고려하면 Elfsong Tavern의 지하실에서 쥐를 죽이는 것은 파티 시간을 제대로 활용하지 못하는 것이며 매우 쉬운 승리라는 것이 분명합니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다