Baldur’s Gate 3 플레이어가 300시간 게임 플레이 후 겪은 고통스러운 발견

Baldur’s Gate 3 플레이어가 300시간 게임 플레이 후 겪은 고통스러운 발견

개요

  • Baldur’s Gate 3 를 플레이한 한 플레이어는 300시간 후에 전투 중에 캐릭터들이 인벤토리를 공유한다는 사실을 알게 됩니다.
  • 이 새롭게 얻은 지식을 통해 게임 플레이 경험이 크게 단순화되었을 수 있습니다.

Baldur ‘s Gate 3 플레이어는 최근 소셜 미디어에 놀라운 발견을 공유했습니다. 게임에 300시간 이상을 바친 후, 캐릭터가 전투 중에 인벤토리를 공유할 수 있다는 것을 깨달았습니다. 이 플레이어가 이 기본적인 메커니즘을 더 일찍 이해했다면, 게임을 하는 여정이 훨씬 덜 힘들었을 것입니다.

Baldur’s Gate 3 의 복잡성은 플레이어가 종종 특정 메커니즘을 간과한다는 것을 의미합니다. 게임 자체에서 손을 잡아주지 않으면 핵심 기능을 쉽게 놓칠 수 있습니다. 예를 들어, 다른 플레이어는 전투에 전략 계층을 추가하는 복잡한 세부 사항을 강조하여 명확하게 설명되지 않은 핵심 메커니즘을 강조했습니다. 이러한 깊이 덕분에 플레이어는 초기 플레이 중에 핵심 측면을 간과하더라도 목표를 달성하는 다양한 방법을 탐색할 수 있습니다.

Reddit 사용자 Global-Box-3974 는 전투 중에 자신의 인벤토리로 제한된다고 믿었던 모든 캐릭터의 아이템에 접근할 수 있다는 사실을 깨닫고 좌절감을 표했습니다. 이러한 오해로 인해 많은 전투에서 난이도가 상당히 높아졌습니다. 그들의 경험은 Baldur’s Gate 3가 노련한 플레이어에게도 많은 놀라움을 안겨준다는 것을 상기시켜줍니다.

공유 인벤토리의 발견: 플레이어를 위한 게임 체인저

300시간 동안, BaldursGate3u/Global-Box-3974전투 중에 인벤토리를 공유할 수 있다는 것을 깨달았습니다.

한 사용자는 이 메커니즘에 대한 주목할 만한 예외를 지적했습니다. Throw 액션을 사용할 때 아이템은 사용하기 전에 캐릭터의 인벤토리로 옮겨야 합니다. 토론에 참여한 다른 참가자는 자신만의 전술적 구성 방법을 공유하여 캐릭터가 다양한 아이템을 보관할 특정 역할을 지정했습니다. 본질적으로 그들은 “물약 보관함”, “스크롤 보관함” 또는 기타 지정된 역할을 만듭니다. 이 전략은 인벤토리 관리를 간소화할 뿐만 아니라 전통적인 테이블탑 RPG의 경험을 반영합니다.

발더스 게이트 3 장면
칼라흐와 헬하운드
섀도우하트 캐릭터
Baldur's Gate 3의 전투 세부 사항
그놈 바드 캐릭터

앞으로의 몇 달은 Baldur’s Gate 3 팬들에게 스릴 넘치면서도 달콤씁쓸할 것으로 기대됩니다 . 플레이어는 패치 8의 스트레스 테스트에 등록할 수 있으며 , 여기에는 사진 모드와 크로스플레이 기능과 같은 흥미로운 새로운 기능이 도입됩니다. 그러나 이 업데이트는 Larian의 게임에 대한 마지막 중요한 추가 사항이 될 것으로 예상되어 주목할 만한 장의 마무리를 알리는 씁쓸한 업데이트이기도 합니다.

출처 및 이미지

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