Baldur’s Gate 3 플레이어가 가장 실망했던 만남을 공개합니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어가 가장 실망했던 만남을 공개합니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 게임 세계의 특정 몬스터를 도울 수 없었기 때문에 플레이하는 동안 가장 실망했던 만남을 공개했습니다.

Baldur’s Gate 3는 D&D 5e 규칙을 사용하므로 포식자 특성을 가진 몬스터가 포함되어 있어 환경에서 자신을 위장하거나 특수 능력으로 적을 가두어 전투에서 도망치는 것을 방지할 수 있습니다.

이 괴물들 중 가장 무서운 것은 자신을 고정된 물체로 위장하는 능력을 가진 생물인 미믹(Mimic)입니다. 모방자는 일반적으로 자신을 보물 상자로 위장하여 상자를 열려고 하는 탐욕스러운 모험가를 공격할 수 있는 완벽한 기회를 제공합니다.

모험가들을 유혹하기 위해 속임수를 사용한다는 점에서 미믹과 비슷한 특성을 가진 몬스터들이 있습니다. 그 중 하나는 먹이를 유인하기 위해 상처 입은 동물이나 어린이처럼 소리를 내는 고양이 같은 괴물인 그레미쉬카입니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 Gremishka와의 만남에 실망했습니다.

Baldur’s Gate 3 Reddit 의 한 사용자는 게임에서 가장 실망스러운 점에 대해 이야기하는 스레드를 만들었습니다.

OP의 경우, 만남을 평화롭게 해결할 수 있는 방법이 없기 때문에 기스양키 보육원 의 가슴에 있는 그레미쉬카였습니다.

BaldursGate3u/Dymorphadon이 만든 게임 전체에서 가장 큰 실망

한 사용자는 “(주문을 걸고) 저주를 걸다가 방 전체를 즐겁게 때리고 꼬리를 수집하며 한 마리를 풀어주고 쓰다듬고 싶어하는 모습이 이상하다는 것을 알았습니다.”라고 썼고, 또 다른 사용자는 이렇게 말했습니다. 응, 다른 게미쉬카들이 자고 있는 곳에 데려가서 거기 두고 몰래 숨어버렸어요 하하.”

한 사용자가 제안한 것처럼 비공식적인 해결 방법이 있습니다. “치명적이지 않은 손상을 입히고 잠들게 할 수도 있고, 오랜 휴식 후에는 그냥 사라질 수도 있습니다… 집으로 돌아갔다고 할 수 있습니다.”

“저도 이 때문에 속상해요. 마지막 실행에서 나는 Gremishka와 싸우지 않고 풀어주기 위해 특정 트릭을 수행했습니다.”라고 다른 사용자는 “먼저 Gith 아이들에게 그를 내버려 두도록 설득하고 상자를 인벤토리로 가져갔습니다. 둘째, 블러드 오브 라산더(Blood of Lathander)로 이어지는 복도로 가서 그곳에서 필요한 모든 것을 마치고 그레미쉬카를 풀어주었습니다.”

“그는 어쨌든 적대적으로 변합니다. 그래서 나는 그 귀여운 생물과 싸우지 않고 다시 탁아소로 탈출했습니다. 전투에서 도망가는 데 표준 27m도 필요하지 않습니다.”

문제는 Baldur’s Gate 3의 개발자가 스크래치 개와 아기 올빼미곰을 입양하여 캠프 동료로 만들 수 있도록 허용했다는 것입니다. 공식 고양이 옵션이 뚜렷하게 부족하다는 점은 실망스럽습니다. 향후 업데이트를 통해 Gremishka와 화해하고 집으로 가져갈 수 있기를 바랍니다.

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