발더스 게이트 3 플레이어들은 액트 3이 두 개로 나누어졌어야 했다고 생각합니다.

발더스 게이트 3 플레이어들은 액트 3이 두 개로 나누어졌어야 했다고 생각합니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 게임의 마지막 막을 Act I과 II에 소개된 모든 스토리라인을 수용하기 위해 두 섹션으로 나누어야 한다고 믿습니다.

발더스 게이트 3 는 현재 3개의 막으로 나누어져 있습니다. 1막은 고블린 캠프와 드루이드 그로브 & 티플링 사이의 갈등을 포함하고, 2막은 문라이즈 타워를 찾고 케테릭 톰을 물리치는 것을 포함하며, 3막은 마침내 플레이어를 발더스 게이트로 데려가 남은 적과 맞서게 됩니다.

플레이어들이 다른 액트 III만큼 구체화되지 않은 액트 III에 불만을 갖고 있다는 것은 비밀이 아닙니다 . Baldur’s Gate 3의 Upper City는 어디에도 보이지 않으며, 게임 전반에 걸쳐 쌓인 갈등은 짧은 보스 전투로 해결되며, 악당들에게는 전작에 비해 화면 시간이 거의 주어지지 않습니다.

발더스 게이트 3의 액트 III은 도시 전체에 수많은 퀘스트 마커가 주어지기 때문에 개방형 특성으로 플레이어를 압도하는 경향이 있습니다. 플레이어들은 게임 종료를 분할하여 이 문제에 대한 해결책을 찾았다고 믿습니다.

발더스 게이트 3에는 액트 4가 필요했습니다.

Baldur’s Gate 3 Reddit 의 한 사용자는 Act 3를 두 개로 나누고 Upper City에 Act 4 세트를 만들어 Baldur’s Gate 3의 후반 부분을 수정하는 방법을 제안했습니다. 이는 스토리에 악당들에게 숨쉴 공간을 제공하고 기본 게임에서 누락된 도시의 주요 부분을 포함할 수 있는 기회를 제공할 것입니다.

BaldursGate3u/Kettrickenisabadass가 상부 도시에 액트 4를 갖고 있었으면 좋겠습니다 .

한 사용자는 “나도 어퍼 시티에 4막 콘텐츠가 있었으면 좋겠다”고 적었고, “카자도르가 그곳에서 정치적 음모를 꾸미기로 되어 있었다고 들었다. 그의 궁전에서 우리는 그가 Keene의 영향력과 Gortash의 Steel Watch에 대해 걱정했다는 메모를 읽을 수 있습니다. 이 노선을 연장하면 좋을 것 같다”고 말했다.

다른 사용자는 “그 의도는 확실하지만 시간 제약으로 인해 언급한 캐릭터가 더러워졌습니다.”라고 말했습니다. “Gortash는 Astarion에 대해 Cazador가 그랬던 것과 같은 방식으로 Karlach 및 Dark Urge 스토리라인에 더 많은 비중을 두도록 지원했습니다. . 그리고 둘 다 자신의 음모에 정치적인 각도를 가질 것입니다.”

한 사용자는 “아니면 기본적으로 지금처럼 할 수도 있었습니다. 하지만 Gortash나 Orin을 물리치는 순간 다른 하나가 위쪽 도시로 이동하여 더 어려운 보스전이 되고, 지금은 버려진 첫 번째 전투 지역에 들어갈 때 그들이 남긴 일종의 단서와 함께 상부 도시에 들어갈 수 있는 비밀 길이나 핵심 아이템도 있습니다.”

Baldur’s Gate 3가 미래에 일종의 결정판을 받게 될 것이라는 추측이 있습니다. 이 에디션은 더 많은 플레이 가능한 종족 및 클래스와 같은 또 다른 플레이를 장려하기 위해 추가 콘텐츠와 함께 후반부를 구체화할 것입니다.

Baldur’s Gate 3가 계속해서 콘텐츠를 받는다면, 콘텐츠가 가장 필요한 도시는 초점과 장기 스토리라인을 마무리하는 방법 측면에서 팬들이 가장 어려움을 겪는 부분이기 때문에 콘텐츠가 가장 필요한 도시입니다.

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