Ballionaire 게임 리뷰: 독특한 Pachinko Roguelite 탐험

Ballionaire 게임 리뷰: 독특한 Pachinko Roguelite 탐험

개발사 newobject와 퍼블리셔 Raw Fury의 매혹적인 새로운 인디 게임인 Ballionaire 에 참여하세요 . 버튼을 누르고 공을 떨어뜨리는 간단한 전제가 신나는 게임플레이로 이어집니다. 이 혁신적인 타이틀은 덱빌더와 오토배틀러 장르를 물리 기반 게임플레이 메커니즘과 결합하여 플레이어에게 역동적인 상호 작용과 인상적인 득점 가능성으로 가득 찬 풍부한 경험을 제공합니다. 일부 디자인 및 인터페이스 문제가 있지만 게임을 깨는 전략과 창의적인 빌드를 즐기는 플레이어라면 Ballionaire가 흥미로운 추구가 될 가능성이 큽니다.

일본의 인기 있는 파친코 기계, The Price Is Right의 상징적인 Plinko, 2016년 게임 쇼 The Wall의 팬이라면 Ballionaire의 핵심 메커니즘에 익숙해질 것입니다. 여기에서 공은 핀이 흩뿌려진 보드를 따라 떨어지며 궁극적으로 심연으로 떨어집니다. 일반적인 파친코 게임과 달리 Ballionaire는 턴당 하나의 키 볼 드롭을 강조하여 운과 전략적 의사 결정을 엮은 게임 플레이 경험을 제공합니다 . 플레이어는 다른 로그라이트 덱빌더 게임의 “카드”와 “아티팩트”와 유사한 세 개의 “트리거”와 “부운”을 뽑아 득점 능력을 높입니다.

Ballionaire는 PopCap의 고전 Peggle이나 그 후속작 Peglin에서 발견되는 샷의 정밀성이 부족하지만, 보드 조작과 선택된 트리거와 반응형 표면의 전략적 조합을 강력히 우선시합니다. 이러한 미묘한 구성 방식은 Ballionaire가 동일한 수준의 세련미에 도달하지 못하더라도 Monster Train과 같은 유명한 덱 빌더와 비교를 불러일으킵니다.

볼리오네어 보드 디자인 이해

고득점 머신을 만들어보세요

Ballionaire에서 기계 잠금 해제
Ballionaire의 드래프트 선택 화면
Ballionaire에서 Gros Michel이 등장하는 드래프트 선택
Seeker가 Ballionaire에서 운명의 길을 설명합니다.
Ballionaire의 슬롯 머신 보드 보기

플레이어는 “피라미드” 보드에서 시작하는데, 여기서는 프로비던스의 눈이 커서를 따라갑니다. 그러나 클릭할 때마다 공이 무작위 각도로 아래로 내려가 초기 턴 동안 흥미 없는 경험을 할 가능성이 있습니다. 초기 라운드는 다른 게임의 덱에서 초기 단계를 연상시키는 비생산적인 느낌을 줄 수 있습니다.

플레이어가 계속 진행하면서, 잃어버린 공마다 떠오르는 트리거, 무버 또는 홀더의 드래프트가 보상으로 주어집니다. 한 라운드에서 7개의 드롭이 가능하기 때문에 보드는 점수 잠재력의 복잡한 그물로 진화하여 진행하기 위해 점점 더 높은 합계를 요구합니다. 공은 튀기거나, 나누거나, 순간이동하거나, 아이템을 장착하는 등 다양한 행동을 보일 수 있으며, 이를 통해 다양한 상호 작용과 점수 배수가 가능합니다.

다양한 데크 빌딩 경험

수준, 모드 및 실험실 간 실험

Ballionaire의 슬롯 머신 보드에 있는 페그를 탐색하는 공

피라미드는 가장 간단한 보드로 남아 있는 반면, 추가된 4개의 보드는 기믹처럼 보일 수 있는 기발한 메커니즘을 도입합니다 . 이러한 변형에는 관람차, 공을 회수하는 움직이는 보트, Pinballionaire 보드에서 플리퍼 당김이 제한된 핀볼 메커니즘, 3릴 시스템이 있는 슬롯 머신 보드가 포함됩니다.

플레이어는 게임을 진행하는 동안 화폐를 투자하여 새로운 드래프트를 잠금 해제하고, 이전 게임 플레이의 스냅샷을 탐색하고, “Laballoratory” 내에서 보드 창작물을 공유할 수 있습니다. 125개 이상의 트리거와 50개의 은총이 있는 이 모드의 상호 작용 폭은 이 모드를 매력적인 샌드박스 환경으로 바꿔줍니다.

트리거와 보너스를 완전히 잠금 해제한 후(약 12시간이 걸린 노력) Ballionaire를 계속 탐험하고 싶어졌습니다. 이 게임은 현재 출시 시 16개의 업적을 제공합니다.

Ballionaire는 생동감 넘치는 애니메이션 미학을 선보이지만, 일부 시각적 요소는 혼란스러울 수 있습니다. 예를 들어, 점프 로프가 트램폴린처럼 기능하는 대신 때리면 회전하는 이유는 여전히 불분명하며, 주제적 일관성이 부족하게 느껴질 수 있습니다.

구조화된 혼란을 수용하다

행운 너머: 전략적 깊이

Ballionaire의 피라미드 보드에 있는 페그를 탐색하는 바위와 동전 공

일부 트리거는 더 나은 설명이 있으면 좋지만, 게임 내 “Ballipedia”는 옵션 메뉴에 다소 어색하게 위치하며 종종 명확성을 제공하지 못합니다. 게다가 불규칙한 낚싯줄이나 던지는 핀볼과 같은 특정 물리 동작은 게임 플레이 경험을 떨어뜨립니다. 보드 중 하나는 동결되기 쉽고, 타이틀 화면으로 돌아가라는 오류 메시지가 표시되는데, 이는 결코 이상적이지 않습니다.

드래프트 가용성은 조정이 필요합니다. 희귀성에도 불구하고 획득하기 매우 어려워 보이는 일부 아이템을 접했기 때문입니다. Ballionaire에서 행운은 중요한 역할을 하지만, 아이템 풀의 예측 가능성은 시스템의 공정성에 대한 의문을 제기합니다.

독특하고 생생한 프레젠테이션에도 불구하고 Ballionaire의 미적 선택은 항상 성과를 거두지는 못합니다 . 추상적이고 컬트적인 비주얼은 발전이 부족하여 더 깊은 참여의 기회를 놓치게 됩니다.

결론 및 평가

Screen Rant Awards Ballionaire는 7/10 등급을 받았습니다.

요약하자면, Ballionaire는 Laballatory 내에서 창의적인 이론을 장려하는 독특하게 예측할 수 없는 로그라이트입니다 . 플레이어가 게임의 무작위성을 지배하는 숨겨진 메커니즘을 분별하면, 빠른 게임 세션에 완벽한 혼란스럽지만 매력적인 경험에 푹 빠지게 됩니다.

그러나 일부 요소는 조기 액세스 제품의 인상을 불러일으킵니다. 예를 들어, 향후 업데이트나 모드를 기다리는 보드와 모드의 제한된 선택이 있습니다. 전투 메커니즘은 재미있지만, 아이템의 범위가 제한되어 전투 중심 빌드의 다양성을 방해하여 활용도가 낮다고 느껴집니다.

그럼에도 불구하고, 스코어링 머신을 만드는 즐거움은 많은 플레이어에게 어필할 것이고, Ballionaire의 하이브리드적 특성은 모든 로그라이트 애호가에게 무언가가 있음을 보장합니다. 실패한 시도조차도 종종 귀중한 교훈이나 예상치 못한 시너지를 낳아 각 게임 세션이 가치 있다고 느끼게 합니다.

이 리뷰를 위해
Screen Rant 에 디지털 코드가 친절하게 제공되었습니다 .

출처 및 이미지

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