Bethesda는 Starfield 모더가 개발자보다 더 빠르게 버그를 수정할 수 있는 이유를 설명합니다.

Bethesda는 Starfield 모더가 개발자보다 더 빠르게 버그를 수정할 수 있는 이유를 설명합니다.

특히 팬이 만든 모드와 비교할 때 공식 Starfield 업데이트 속도에 대한 플레이어 불만에 대해 Bethesda 커뮤니티 관리자는 프로세스가 너무 오래 걸리는 이유를 설명했습니다.

스타필드는 힘든 몇 달을 보냈습니다. Bethesda의 대규모 우주 대작에 대한 플레이어 의견은 출시 후 긍정적인 리뷰와 크게 하락하여 Steam에서 “대부분 부정적인” 사용자 리뷰에 이르렀습니다.

일부 비판은 게임 출시 이후 다양한 버그와 기타 플레이어가 보고한 문제를 해결하기 위한 업데이트가 거의 없다는 점에서 비롯됩니다. Starfield의 최근 최신 패치는 좋은 첫 단계로 보이지만 현재 Steam 베타에서만 사용할 수 있습니다.

동시에, 모더들은 버그 수정 및 기타 조정 사항이 포함된 자체 “패치”를 출시하고 있습니다. 이로 인해 일부 사람들은 Bethesda를 비판하게 되었고 이제 개발자는 공식 업데이트가 왜 그렇게 오래 걸리는지 설명하고 있습니다.

Starfield 개발자는 부정적인 리뷰에 대해 가장 이상한 반응을 보입니다.
베데스다 게임 스튜디오

Starfield 개발자가 업데이트가 모드보다 오래 걸리는 이유를 설명합니다.

최근 업데이트에 대한 Reddit 게시물에 대한 응답으로 Bethesda 커뮤니티 관리자 Robert O’Neill(소셜에서 ‘VaultOfDaedalus’로 통함) 미디어)는 개발자가 모더가 이미 수정한 문제를 해결하는 데 왜 4개월이 걸렸는지 묻는 사용자에게 응답했습니다.

O’Neill이 설명했듯이 “공식 수정 사항과 콘텐츠 추가는 특히 콘솔의 경우 오랜 인증 및 현지화 프로세스를 거쳐야 합니다(이것이 베타 버전이 Steam 사용자에게만 제공되는 이유입니다).”

그는 또한 “새 코드가 모두 함께 있을 때 더 나은 빌드 테스트를 보장하기 때문에 더 큰 규모의 통합 업데이트로 묶는 것이 가장 좋습니다”라고 말했습니다.

팬들 입장에서는 답답할 수도 있지만 반응은 일리가 있다. 하나의 버그 수정으로 인해 또 다른 문제가 발생한다는 이야기가 많이 있습니다. 이를 함께 패키징하고 테스트한다는 것은 개발자가 변경 사항을 하나씩 수행하는 대신 변경 사항이 서로에게 어떤 영향을 미치는지 한꺼번에 파악할 수 있음을 의미합니다.

O’Neill이 언급한 인증 프로세스를 제쳐두더라도 공식 업데이트의 표준은 모드의 표준보다 훨씬 높습니다. 다운로드하기로 선택한 모드가 추가 버그이든 실제 보안 위험이든 주요 문제를 일으키는 것과 개발자가 모든 플레이어에게 영향을 미치는 결함이 있는 업데이트를 푸시하는 것은 완전히 다른 것입니다.

Starfield 변경 사항은 플레이어가 기대한 것보다 오래 걸릴 수 있지만 Bethesda는 2024년 내내 보다 일관된 업데이트와 출시를 약속했습니다. a>.Shattered Space 확장

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