리마스터로 인해 희망을 잃은 블러드본 팬들은 PlayStation State of Play에서 볼 수 없습니다.

리마스터로 인해 희망을 잃은 블러드본 팬들은 PlayStation State of Play에서 볼 수 없습니다.

Sony가 PlayStation State of Play 기간 동안 리마스터를 발표하지 않았기 때문에 Bloodborne 매니아들은 다시 실망했습니다.

Bloodborne은 PlayStation의 백 카탈로그에서 가장 사랑받는 자사 게임 중 하나입니다. 그것도 놀라운 일이 아닙니다. 이 게임은 액션 어드벤처의 거장 FromSoftware에서 제작되었으며 많은 사람들이 여전히 이 게임을 개발자 최고의 Soulslike로 평가합니다.

물론 성공 측면에서 볼 때 Elden Ring은 문화에 훨씬 더 큰 영향을 미쳤지만 많은 사람들은 Bloodborne이 장려하는 고딕 스타일과 공격적인 플레이 스타일을 좋아합니다.

하지만 당분간 이 게임은 PS4의 하위 호환성을 통해서만 사용할 수 있습니다. PS5에서는 성능이 향상되었지만 여전히 30FPS로 고정되어 있으며 노후화가 나타나기 시작했습니다.

그렇기 때문에 많은 사람들이 타이틀을 PS5로 업데이트하기 위한 리메이크나 적어도 더 유능한 하드웨어의 성능을 향상시키기 위한 패치를 기대해 왔습니다. 많은 사람들이 어젯밤의 State of Play 에서 그런 일이 일어나기를 바랐지만 , 아쉽게도 게임 팬들은 친숙한 실망감을 느꼈습니다.

블러드본 팬이 60FPS로 게임을 플레이할 수 있을까요?

블러드본에서 늑대인간 적과 싸우는 사냥꾼
프롬소프트웨어

블러드본의 끔찍하고 고딕적인 성격은 오늘날까지도 여전히 등골을 서늘하게 만듭니다.

Bloodborne Reddit의 사용자 jessemartin100이 작성한 Reddit 스레드 에서 1,200개의 찬성표를 얻었고 팬들은 실망감을 표현했습니다. 한 플레이어는 고딕 호러 풍의 이미지를 떠올리며 이렇게 말했습니다. “내 뇌에 눈을 덧댄 문제는 그 모든 눈에 눈물샘이 있다는 것입니다.”

또 다른 사람도 비슷하게 한탄하며 “소니 플랫폼을 빛낸 역대 최고의 게임 중 하나이며 이것이 소니가 받는 대우입니다.”라고 말했습니다.

한 플레이어는 이렇게 말했습니다. “나는 Bloodbornium이 다 떨어졌습니다. Sony는 이 IP에 대해 신경쓰지 않습니다.” 또 다른 사람은 라이센스에 관심이 있다고 지적하며 다음과 같이 대답했습니다 . “누군가가 그것으로 재미있는 레이싱 게임을 만들기 전까지는요. 그러면 그들은 관심을 갖습니다.” 이는 팬 프로젝트인 Bloodborne Kart를 방해하여 프로젝트 이름을 바꾸도록 강요하는 Sony의 최근 개발에 대한 참조입니다.

다른 사람들은 어젯밤에 발표된 블러드본 이전에 When Dawn이 리마스터를 앞두고 있다고 지적하기도 했습니다 .

지금으로서는 블러드본 팬들이 원할 것 같습니다. 하지만 내년이 게임 10주년이 되는 만큼, 아마도 팬들의 소원이 이루어질 수도 있을 것입니다.

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