Borderlands 4는 거의 잊혀진 게임 전통을 되살립니다.

Borderlands 4는 거의 잊혀진 게임 전통을 되살립니다.

Borderlands 4 에 대한 기대감이 급격히 높아지고 있으며, 팬들은 2025년 출시를 앞두고 공개된 한정판 예고편을 열렬히 탐색하고 있습니다. 많은 플레이어가 Borderlands 3를 즐겼지만, 실패한 영화 각색으로 인해 시리즈를 둘러싼 엇갈린 반응으로 인해 팬층의 열정이 감소했습니다. 그럼에도 불구하고 Borderlands 4는 이전 작품의 매력을 수용하면서 필수적인 개선을 통해 관심을 되살릴 준비가 된 것으로 보입니다.

이러한 활력은 주로 게임 내의 혁신적인 변화에 기인합니다. Borderlands 4는 이전작을 특징짓는 저속한 유머에서 벗어나 많은 플레이어가 상쾌함을 느낄 톤의 변화를 알립니다. 중요한 점은 Borderlands 4가 다른 게임이 수년에 걸쳐 대체로 포기한 프랜차이즈의 가장 사랑받는 요소 중 하나인 분할 화면 게임플레이 경험을 유지한다는 것입니다.

Borderlands 4: 분할 화면 게임의 챔피언

출시 시 2인용 분할 화면 예상

보더랜드 4 게임플레이 스크린샷 1
Borderlands 4 게임플레이 스크린샷 2
보더랜드 4 게임플레이 스크린샷 3

2024년 게임 어워드에서 발표된 새로운 영상은 게이머들 사이에 희망을 되살렸고, Borderlands 4가 프랜차이즈에 활력을 불어넣을 잠재력을 보여주었습니다. 최신 예고편은 흥미로운 변화, 특히 많은 사람이 시각적으로 강렬한 게임의 급증 속에서 쓸모없어졌다고 두려워했던 로컬 협동 분할 화면의 부활을 암시합니다.

출시 시, Borderlands 4는 4인 온라인 협동 플레이와 함께 2인용 분할 화면을 포함하여 플레이어가 사용 가능한 모든 볼트 헌터의 역할을 맡을 수 있는 기회를 제공합니다. 이 기능을 통해 친구는 팀을 구성하고 보스를 처리하고 전체 스토리에 함께 몰입할 수 있으며, 특히 Halo Infinite 및 Baldur’s Gate 3와 같은 다른 주요 타이틀이 분할 화면 게임 플레이를 제쳐 놓은 환경에서 즐거운 형태로 돌아왔습니다.

Borderlands 4의 분할 화면 모드의 안정성에 대한 초기 우려에도 불구하고(Borderlands 3가 출시 당시 버그에 직면했음을 고려) Gearbox가 이 기능을 보존하려는 노력은 협동 게임에 대한 헌신을 보여줍니다. 물리적으로 모이는 플레이어가 줄어들면서 분할 화면을 구현하는 과제가 심화되었고, 많은 개발자가 이 옵션을 간과하게 되었습니다. 그러나 소파 게임에 대한 향수는 여전히 강합니다.

Borderlands의 분할 화면의 유산

협동: 시리즈의 심장 박동

보더랜드 4의 볼트 헌터 4명이 도시 거리에 줄지어 서 있습니다.

분할 화면 협동 모드는 Borderlands 시리즈의 기본 요소였으며 , 원래는 4인용 게임플레이를 허용했지만 이후 시리즈에서는 2인용으로 축소되었습니다. Borderlands의 본질은 항상 친구와 함께 경험하는 것이 가장 좋았으며, 혼란스러운 FPS 게임플레이와 협동 상황에서 발생하는 독특한 익살이 돋보입니다. 따라서 Borderlands 4에 분할 화면을 포함하는 것은 이 전통을 이어가는 데 필요한 일이라고 생각합니다.

원래 Borderlands는 PC와 콘솔에서 로컬 4인 협동 플레이를 제공했지만 Borderlands 2와 이후 타이틀은 2인 분할 화면을 채택했습니다. 마찬가지로 Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep과 Tiny Tina’s Wonderlands와 같은 스핀오프 게임도 이 사랑받는 기능을 통합했습니다.

역사적으로, 스플릿 스크린 게임은 Xbox Live나 PlayStation Network와 같은 온라인 멀티플레이어 플랫폼이 등장하기 훨씬 전부터 친구들과 교류하는 기본적인 방법이었습니다. 친구들은 정기적으로 직접 모여서 컨트롤러를 손에 들고 함께 신나는 모험을 떠났습니다. 적을 폭파하고, 장비를 수집하고, 잊을 수 없는 순간을 만들어냈습니다.

이 분할 화면 역학은 선형 내러티브 내에서도 비디오 게임을 사회적 경험으로 변형했습니다. 특히 Borderlands 2와 함께 Borderlands 프랜차이즈는 효과적으로 이를 예시하여 혼란스러운 재미를 위해 특별히 설계된 공간을 만들었습니다. 격동의 시대에 직면했을 때에도 Borderlands는 즐거움을 기념하는 것으로 남아 있습니다 . Borderlands 4에서 논란의 여지가 있는 발전이 있었지만 분할 화면 협동에 대한 헌신은 이 핵심 철학을 재확인한 것입니다.

더 많은 게임이 분할 화면을 수용하도록 촉구

현대 게임에서의 소파 협동 플레이의 사례

Borderlands 4의 적군은 거대한 왼팔과 작은 오른팔을 가지고 있습니다.

게임 산업이 진화함에 따라 오랜 트렌드 중 상당수가 새로운 패러다임으로 대체되기 위해 폐기됩니다. 안타깝게도 분할 화면 협동 게임도 비슷하게 밀려나 많은 사람들이 멸종의 길로 가고 있다고 믿게 되었습니다. 그러나 특히 적절한 맥락에서 여전히 희망의 빛이 있습니다. 모든 타이틀에 분할 화면 기능이 필요한 것은 아니며 리소스가 제한된 개발자는 다른 기능을 우선시해야 할 수도 있습니다.

그러나 게임 플레이 경험과 일치하는 분할 화면 협동 모드가 있는 게임의 경우 부활할 것입니다. Borderlands 4에서 이 기능이 도입된 것은 고무적인 진전을 의미합니다. 이상적으로는 팬들에게 드문 희망이 아니라 해당되는 트리플 A 타이틀에서 표준 기대 사항이 되어야 합니다.

유감스럽게도 Borderlands 4를 넘어서는 분할 화면 게임에 대한 열의는 별로 없으며, 한때 그것을 옹호했던 프랜차이즈 내에서도 마찬가지입니다. 예를 들어, Gears of War: E-Day는 현재 분할 화면 모드에 대한 확인이 부족하고, Halo Infinite는 그러한 기능에 대한 약속을 이행하지 못했으며, Warhammer 40,000: Space Marine 2도 이 향수 어린 게임 플레이 옵션을 간과했습니다.

친구들과 모여서 간식을 먹으며 소파에서 게임을 하던 단순함을 그리워하는 사람들에게, Borderlands 4 는 그런 향수를 불러일으킬 뿐만 아니라 로컬 멀티플레이어 경험의 즐거움을 되살려 줄 것을 약속합니다.

일부 게이머는 온라인 플레이를 선호할 수 있지만, 로컬 세션을 위해 두 명의 플레이어로 제한하는 것은 모든 사람에게 공감을 얻지 못할 수 있습니다. 그러나 전통적인 게임을 함께 즐기는 사람들에게 Borderlands 4는 소파 게임이 가져다주는 재미와 동지애의 귀환을 예고할 수 있습니다.

출처: Borderlands/YouTube

출처 및 이미지

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