Helldivers 2는 그 어느 때보다 혹독한 게임이지만 Armor Rating 시스템에 영향을 미치는 불쾌한 버그로 인해 플레이어가 무거운 갑옷을 선택하게 되어 더욱 큰 슬픔을 느낄 수 있습니다.
Helldivers 2 는 잠자는 상태에 빠르게 접근하고 있습니다. 출시 시 서버 문제로 인해 속도 가 약간 느려졌지만 한 번에 뛰어들고 싶어하는 플레이어가 너무 많으면 좋은 문제입니다.
플레이어들은 원활한 멀티플레이어 경험과 빠르게 진행되는 액션에 매료되었습니다.
물론, 문제가 많은 은하계에 영광스러운 민주주의를 가져오는 것은 위험으로 가득 차 있지만, 중갑옷을 입은 플레이어에게는 더 위험할 수도 있습니다. Reddit 사용자 u/Wulfrayne 은 Armor Rating 및 Extra Padding 의 효과를 완전히 무력화하는 가능한 버그를 보여주는 빠른 테스트를 공개했습니다 .
Helldivers 에서 u/Wulfrayne 이 진행한 Quick Armor 등급 테스트
플레이어의 테스트에서는 스캐빈저의 피해를 받아 죽는 데 필요한 히트 수를 결정하는 갑옷 등급의 큰 차이가 있는 두 가지 빌드를 보여줍니다. 방어 등급이 56인 빌드와 방어 등급이 144인 빌드는 각각 6번의 공격으로 죽습니다.
이는 중갑옷의 이점이 없어 보이지만 민첩성과 이동 속도의 단점은 여전히 적용된다는 것을 의미합니다. Helldivers 2에서 중장갑을 입은 플레이어는 탱크 공격을 효과적으로 수행할 수 없으며 경장갑 플레이어와 마찬가지로 적 사이의 간격을 넓힐 수도 없습니다.
댓글에 있는 플레이어들은 민첩성이 Helldivers 2에서 훨씬 더 유용한 특성인 것 같다고 언급했지만, 이 버그가 그 이유일 수도 있습니다. 한 헬다이버는 “당신은 너무 쉽게 압도당하고 있어요.”라고 말했습니다. “이동성 덕분에 훨씬 더 자주 손상을 입지 않게 되었습니다.”
많은 플레이어들이 Helldivers 2의 중갑옷 세트와 관련해 유사한 문제를 보고하고 있습니다. 한 사용자는 “어젯밤 처음으로 무거운 것을 시도했지만 그럴 가치가 없다고 생각했습니다”라고 말했습니다. “느린 속도를 고려하면 그렇게 큰 피해를 입을 것 같지는 않습니다.”
충실한 민주주의 옹호자들은 어떤 어려움에도 불구하고 최고의 모습을 보입니다.
일부 헬다이버들은 u/Wulfrayne이 사기를 약화시키기 위해 “버그 선전”을 퍼뜨린다고 농담으로 비난하고 심지어 “지역 민주주의 책임자”에게 신고하겠다고 위협하기도 했습니다. 다른 사람들은 Helldivers 2의 중장갑 문제에 동요하지 않는 것 같았습니다.
한 플레이어는 “좋은 정보입니다.”라고 인정했습니다. “앞으로도 계속해서 중갑옷만 사용할 거예요.” 분명히 민주주의를 위한 전투에서 드립은 효율성만큼 중요합니다.
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