Bungie는 개발자들이 너무 멀리 갔다는 우려 속에서 Destiny 2 PvP 변경 사항을 옹호합니다.

Bungie는 개발자들이 너무 멀리 갔다는 우려 속에서 Destiny 2 PvP 변경 사항을 옹호합니다.

Bungie는 Checkmate의 급진적인 변화가 가까운 미래에 핵심 PvP를 재작업하려는 더 큰 계획의 일부임을 밝히고 이를 옹호했습니다.

시즌 22에서는 체크메이트가 실험실에서 시험되었으며 수호자가 시도할 수 있는 색다른 것을 제공했습니다. 더 느린 TTK, 더 적은 특수 탄약, 그리고 감소된 능력 사용으로 PvP의 이 새로운 스핀은 주 탄약 무기에 확고히 초점을 맞춥니다.

Checkmate에 대한 초기 반응이 엇갈리고 평가판 첫 주말이 완벽하지는 않았지만 Checkmate에는 청중이 있고 아무데도 안 가요.

그러나 Bungie가 1월 9일에 일련의 새로운 PvP 모드에 대한 대규모 변경 사항을 공개한 후 팬들은 우려했지만 이제 개발자는 주장합니다. 처음에 나타난 것과 다릅니다.

데스티니 가디언즈 개발자들이 체크메이트 튜닝의 목적을 분명히 했습니다.

제안된 Checkmate 변경 사항에 대한 커뮤니티의 반발을 해결하기 위해 Bungie가 X/Twitter에 열렸습니다, “Checkmate에 대한 이러한 변경 사항이 걱정되는 분들을 위해 당신이 즐기는 재미있는 모드를 영구적으로 바꿀 것이기 때문에 우리는 현재 Checkmate 튜닝 라운드에 대한 우리의 의도를 명확히 하고 싶었습니다.”

“원래 Checkmate를 핵심 PvP 경험으로 만드는 것이 우리의 의도는 아니지만, 우리는 기본 PvP 샌드박스를 조정하는 데 사용할 수 있는 데이터, 교훈 및 피드백을 수집하기 위해 현재 Checkmate를 실험하고 있습니다.”라고 Destiny 2는 밝혔습니다. 개발자는 자신의 계획을 자세히 공개했습니다.

“시즌 후반에 기본 PvP 샌드박스를 조정한 후에는 Checkmate를 독립 실행형 수정자로 계속 개발할 것입니다.”라고 Destiny 2 개발자는 밝혔고, “시련의 장에 더 많은 변경 사항이 적용될 예정입니다.”라고 선언했습니다.

피드백이 긍정적인 경우 이러한 조정을 통해 기본 PvP 경험이 Momentum이 현재 제공하는 것과 더 가까워지는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 특수 무기와 능력은 모두 일반 PvP에서 여전히 중요한 역할을 하며, 이는 커뮤니티에서 가치 있게 여기는 것입니다.

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