Call of Duty: Black Ops 6 의 경쟁적인 환경에서 Interceptors Scorestreak는 과소평가된 자산으로 부상했습니다. UAV, Care Packages, Sentry Turrets와 같은 인기 있는 옵션이 게임플레이를 지배하는 반면, 많은 플레이어는 경기 중에 Interceptors를 배치하는 것의 전략적 이점을 간과합니다.
콜 오브 듀티 프랜차이즈는 오랫동안 킬스트릭과 스코어스트릭을 우선시해 왔으며, 전통적인 킬 카운트에서 포인트 캡처와 도그 태그 수집과 같은 목표를 통합한 더욱 다양한 스코어링 시스템으로 진화했습니다. 이러한 변화는 게임플레이 전략을 넓힐 뿐만 아니라 스코어링 잠재력을 풍부하게 하여 콜 오브 듀티를 다른 슈팅 게임과 차별화합니다. 안타깝게도 인터셉터를 포함한 일부 스코어스트릭은 현재 게임플레이 역학에서 여전히 모호합니다.
Reddit 사용자 Pilgore1 의 게시물에 따르면 , 인터셉터에 대한 가시성 부족은 놀랍습니다. 게이머가 공유한 최근 스크린샷에는 Napalm Strike와 Hellstorm 미사일을 포함한 다양한 Scorestreak이 표시됩니다. 그러나 플레이어는 우려스러운 추세를 발견합니다. 거의 350경기를 치렀음에도 불구하고 인터셉터를 단 한 번만 마주쳤습니다. 바로 자신이 사용할 때였습니다.
인터셉터 스코어스트릭의 제한적 활용
거의 350개의 게임을 했지만 이런 게임은 단 하나도 본 적이 없습니다(내 게임 말고는). u /Pilgore1 작성, blackops6
인터셉터는 공격적인 적 팀과 마주하는 플레이어에게 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이들은 종종 전장을 지배하는 UAV 및 Chopper Gunner와 같은 다양한 공중 위협을 무력화할 수 있습니다. 그러나 중요한 단점은 이를 잠금 해제하기 위한 높은 포인트 요구 사항입니다. 플레이어는 Black Ops 6 Dispatcher Perk로 1150포인트 또는 1050포인트에 도달해야 합니다. 인터셉터가 Watchdog Helo 및 AGR Mk 1과 같은 티어에서 경쟁한다는 점을 감안할 때 많은 플레이어가 빠르게 제거를 모으기 위해 더 공격적인 옵션으로 이동합니다.
게다가, 콜 오브 듀티 플레이어 기반은 일반적으로 공격적인 플레이스타일을 선호하는 경향이 있으며, 종종 방어적 이점을 제공하는 스코어스트릭보다 공격적 능력을 강화하는 스코어스트릭을 선호합니다. 이러한 추세는 게임의 전략 레퍼토리에서 인터셉터를 더욱 소외시킵니다.
Call of Duty: Black Ops 6의 시즌 1 업데이트에서 Hand Cannon과 같은 Scorestreak이 최근 도입됨에 따라 향후 업데이트에서 새로운 추가 기능이 추가될 가능성이 있습니다. 이는 활용도가 낮은 Scorestreak에 대한 인식을 바꾸어 플레이어가 전략적 게임플레이 툴킷에서 Interceptor와 같은 옵션을 재평가하게 만들 수 있습니다.
스코어스트릭과 게임플레이 전략에 대한 더 자세한 내용을 알아보려면 GameRant 의 전체 기사를 방문하세요 .
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