Call of Duty에서 스팸 신고 결과 개요
- Call of Duty: Black Ops 6 및 Warzone에서 스팸을 신고하면 신고자에게 페널티가 부과될 수 있습니다.
- 플레이어의 최초 신고만 고려되므로 스팸 신고는 효과적이지 않습니다.
- 스팸 신고에 연루된 계정은 금지 위기에 처해 있으며, 이미 8,000개 이상이 정지되었습니다.
Call of Duty 의 최근 확인 에 따르면 다른 사람에 대한 스팸 신고를 악용하는 플레이어는 Black Ops 6 및 Warzone 에서 페널티를 받을 수 있습니다 . 이 프랜차이즈는 부정 행위로 인해 수많은 문제에 직면했지만, 스팸 신고 행위는 이제 게임 플레이 규범 위반으로 간주됩니다.
Ricochet 안티 치트 시스템은 Call of Duty 내에서 일부 형태의 치트를 억제하는 데 효과적이었지만, 특히 Warzone 출시 이후에 특정 해킹이 지속되었습니다. 이 문제는 플레이어 상호 작용을 향상시키기 위해 멀티플레이어 모드에서 플레이어의 진행 상황에 의존하는 무기 부착물이 통합되면서 악화되었습니다. Call of Duty: Vanguard 에서 처음 출시된 Ricochet 시스템은 현재 Black Ops 6 에 배치된 것을 포함하여 후속 게임 출시에서 여러 차례 업데이트되었습니다 . 그럼에도 불구하고 플레이어는 계속해서 치터를 만났다고 보고하며, 부정 행위가 의심되는 계정을 대상으로 하는 스팸 신고가 급증했습니다.
Call of Duty Updates 계정에서 Twitter에 공유한 최근 업데이트에 따르면, 플레이어는 동일한 계정을 반복적으로 신고해도 신고 프로세스가 신속하게 진행되거나 신고된 플레이어에 대한 처벌이 강화되지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 이 시스템은 첫 번째 신고만 인식하도록 설계되었으며, 제한 조치의 일환으로 동일한 출처에서 추가로 신고된 것은 효과적으로 무시합니다. 따라서 스팸 신고에 관여하는 플레이어는 실수로 계정을 위험에 빠뜨릴 수 있습니다. 8,000건 이상의 악의적 행동 신고가 이미 금지로 이어졌기 때문입니다.
스팸 신고에 대한 콜 오브 듀티의 입장
상기시켜드리자면, 어떤 종류의 스팸 신고도 플레이어의 게임 내 순위에 영향을 미치지 않습니다. 한 플레이어가 누군가를 한 번 신고하든 천 번 신고하든, 저희 시스템은 첫 번째 신고만 고려하고 반복 신고는 제한합니다. 신고를 스팸으로 시도하는 사용자는 — Call of Duty Updates (@CODUpdates) 2024년 12월 23일
Black Ops 6 에서 새로운 해킹을 퇴치하기 위한 Ricochet 안티 치트 시스템에 대한 정기적인 업데이트에도 불구하고 , aimbot과 같은 치트의 존재는 여전히 문제로 남아 있습니다. Call of Duty Updates의 발표에 따르면 플레이어는 잠재적인 페널티를 방지하기 위해 보고를 제한하도록 권장했습니다. 일부 플레이어는 스팸 보고에 대한 단속이 과도하다고 생각하지만, 이러한 대응은 모두 시스템을 악용하려는 의도로 8,000명이 넘는 사용자로부터 쏟아진 보고에 의해 촉발되었을 가능성이 큽니다. 커뮤니티에서는 플레이어가 특정 계정을 이미 보고했다는 사실을 상기시키는 팝업 알림을 구현하자는 제안이 나왔습니다.
Ricochet 시스템이 패치와 업데이트를 통해 진화를 계속함에 따라 Call of Duty 프랜차이즈 내에서 부정행위가 상당히 줄어들 것이라는 낙관론이 있습니다. Warzone 과 Black Ops 6 에 대한 지속적인 업데이트와 함께 Activision은 곧 스팸 보고 문제를 더욱 해결하기 위한 전략을 구현할 수 있습니다.
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