CD Projekt Red(CDPR)는 최근 공개된 *The Witcher 4*의 개발자들을 위해 더 나은 근무 환경을 조성하기 위해 중요한 조치를 취하고 있습니다. 스튜디오 디렉터인 세바스찬 칼렘바는 Cybepunk 2077 출시 중에 발생한 복잡성을 피하기 위한 전략적 변화인, 더욱 주의 깊은 직장 문화를 만드는 데 대한 회사의 의지를 강조했습니다.
Witcher 4 개발팀의 개선된 근무 조건
Crunch에서 더 건강한 업무 문화로의 전환
“저는 그것이 이미 [마음챙김 직장 문화 만들기]에 도움이 된다고 생각합니다. 앞으로 나아가는 방법은 사람들이 여전히 하는 일에서 즐거움을 찾을 수 있도록 건강한 방식으로 만드는 것입니다. 그것이 영감을 주는 것이고, 그것이 품질을 그렇게 높게 만드는 것입니다.”
CDPR의 직장 개선에 대한 노력은 *사이버펑크 2077: 팬텀 리버티* 개발 과정에서 시작되었습니다. 특정 콘텐츠 세그먼트에 집중하기 위해 팀을 재구성함으로써 이 확장팩은 팬과 비평가 모두로부터 칭찬을 받았으며, 프랜차이즈에 대한 관심을 성공적으로 되살리고 인상적인 판매 실적을 달성했습니다. 이러한 구조화된 접근 방식은 *위쳐 4*에 적용되어 사전 제작 기간을 늘리고 팀의 응집력을 강화할 수 있었습니다. 칼렘바는 이것이 팀원들이 일상적인 개발 작업에서 안정감을 느끼는 데 도움이 된다고 언급했습니다.
우리의 관점: *The Witcher 4*가 The Game Awards 2024에서 빛난다
위쳐 유니버스에서 새로운 시대가 시작되다
공개 예고편을 시청하세요
The Game Awards 2024에서 *The Witcher 4*의 공개 예고편은 팬들 사이에 상당한 흥분을 불러일으켰습니다. 많은 지지자들은 CDPR에 후속작이 *The Witcher 3*의 유산에 부응하도록 필요한 만큼의 시간을 줄 의향이 있음을 표명했습니다. 특히 Reddit 사용자 DivideTheZero 는 Geralt의 양녀인 Ciri가 새로운 주인공으로 등장하는 것을 칭찬하며, “Ciri는 다 자랐고 W3 이후에 실제로 마녀가 되었습니다. 그녀는 정말 멋집니다. 게임이 기다려지고, CDPR, 실수하지 마세요.”라고 말했습니다. 캐릭터의 진화는 플레이어에게 하이라이트인 듯합니다.
긍정적인 전망에도 불구하고, *사이버펑크 2077*의 그림자는 여전히 팬들의 마음속에 남아 있으며, 일부는 게임 출시에 대해 조심스러워하고 있습니다. Reddit 사용자 Mokibear228 은 단순히 “사전 주문하지 마세요”라고 말하며 커뮤니티 내에서 계속되는 경계심을 강조했습니다. 그러나 개선된 직장 환경과 함께 새로운 주인공이 등장하면서 이 사랑받는 시리즈에서 활력을 되찾을 수 있을 것이라는 희망이 보입니다. 시리가 완전히 확립된 위처로 등장하고, 새로운 게임 3부작의 일부로 *위처 4*가 발표되면서 CD Projekt Red에 흥미진진한 장이 열릴 것으로 기대됩니다.
출처: IGN , Reddit , YouTube – The Witcher
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