CD Projekt Red의 The Witcher 4에 대한 열망 개요
- CD Projekt Red는 위쳐 4의 야망을 “미칠 정도로 크다”고 표현했습니다.
- 위쳐 3와 사이버펑크 2077의 개발에서 얻은 통찰력은 새로운 게임에 대한 접근 방식에 영향을 미칩니다.
- 스튜디오에서는 The Game Awards 2024에서 공개된 첫 번째 예고편에 대한 기대치를 최종 제품이 충족하도록 최선을 다하고 있습니다.
최근 인터뷰에서 CD Projekt Red는 The Witcher 4 에 대한 야심 찬 비전을 강조하며 , 이 기대작으로 게임 경험을 다시 한 번 끌어올리는 것을 목표로 했습니다. 유명한 시리즈의 이 새로운 장에 대한 발표는 게임 커뮤니티 내에서 열광을 불러일으켰으며, 특히 첫 번째 예고편이 공개된 후 팬들은 더 자세한 내용을 간절히 원했습니다.
The Witcher 3: Wild Hunt 의 대성공을 거둔 지 거의 10년이 지난 지금 , 플레이어들은 마침내 다음 작품이 어떤 내용을 담고 있는지 엿볼 수 있게 되었습니다. 상당 기간 동안 The Witcher 4에 대한 세부 정보는 거의 알려지지 않아 팬들 사이에 긴장감이 고조되었습니다. 하지만 The Game Awards 2024에서 선보인 시네마틱 예고편은 기대를 뛰어넘었고, 관객들은 질문으로 들끓었습니다. 개발자들은 게임의 여러 측면에 대해 침묵을 지키고 있지만, 그 과정에서 귀중한 통찰력을 제공했습니다.
GamesRadar+ 에 실린 인터뷰에서 세바스찬 칼렘바 감독은 The Witcher 4에 대한 열망이 CD Projekt의 모든 측면에 스며든다고 강조했습니다. 칼렘바는 “저희의 야망은 높고, 미칠 정도로 높습니다.”라고 말하며 The Witcher 3와 Cyberpunk 2077 에서 얻은 경험이 현재의 개발 방식에 어떤 영향을 미쳤는지 돌아보았습니다. 그는 게임의 시네마틱 트레일러가 스튜디오의 비전을 보여주며, 맞춤형 Unreal Engine 5를 사용했으며, 최종 게임이 제시된 인상적인 비주얼과 일치할 것이라고 팬들에게 확신시켰습니다.
CD Projekt의 기대에 부응하려는 노력
제작 총괄인 Malgorzata Mitrega는 스튜디오가 수행하는 각 프로젝트에서 혁신에 대한 확고한 의지를 밝혔습니다. 경계를 넓히는 정신은 CD Projekt Red의 개발 철학에 필수적이 되었습니다. The Witcher 시리즈의 이터레이션은 Ciri를 주인공으로 삼아 프랜차이즈의 상징적인 얼굴이었던 Geralt of Rivia에서 벗어나 중요한 변화를 도입했습니다.
시리를 주인공으로 선택한 것은 의도적인 것이었다. 그녀는 게랄트의 용기와 명예, 그리고 그녀의 독특한 반항적 본성이 매혹적인 조화를 이루고 있다. 주인공으로서 시리는 게랄트에게서 얻은 경험과 교훈을 통해 다듬어진 속도와 민첩성으로 역동적인 게임 플레이 경험을 약속한다. 게랄트는 위쳐 4에 등장하지만, 내러티브는 시리의 다면적인 캐릭터를 더 깊이 파고들 것이다.
Witcher 시리즈의 새로운 3부작을 위한 기초 작업이 펼쳐지면서, 플레이어들은 추가적인 통찰력을 간절히 기다리고 있습니다. CD Projekt Red가 The Witcher 4에 대한 큰 야망을 선언한 것은 기념비적인 게임 경험을 만들어내겠다는 그들의 헌신을 보여줍니다.
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