
InZOI目前处于抢先体验阶段,配备了现阶段必不可少的一系列功能和改进。在玩过 InZOI 和《模拟人生 4》后,我得出结论,《模拟人生 4》从未如此出色。我之前对《模拟人生》的担忧已被其众多令人印象深刻的成就所掩盖。该系列的新玩家可能会思考《模拟人生 4》如何超越 InZOI,许多粉丝可能会对这种差异的程度感到惊讶。
尽管 InZOI 有一些值得称赞的地方,但那些认为其质量被夸大的人是有道理的。与《城市:天际线》盖过《模拟城市》(2013)的情况不同,InZOI 虽然做出了努力,但在数量和种类上却有所欠缺,尤其是与《模拟人生 4》相比。竞争当然值得重视,但《模拟人生 4》在许多方面都比 InZOI 更胜一筹。
10.《模拟人生》中的角色行为更加多样化
Zois 被认为不如 Sims 活跃



我希望 InZOI 能采用《模拟人生 4》独特的性格处理方法,让 NPC 拥有独特的个性。目前,Zois 的行为举止像机器人一样,严格遵守指定的个性和惯例,从而具有可预测性。这种比较突出了看起来生动但行为举止像脚本的角色与即使在卡通化时也表现出栩栩如生的特质的角色之间的区别。
《模拟人生 4》的逼真性源于其复杂的特征和行为系统,这些特征和行为系统驱动着模拟人生的行动。因此,他们自主地规划自己的生活,而Zois 则严格遵循他们编程好的日常生活,无视他们的情绪。虽然 InZOI 在某些方面拥有优于《模拟人生 4》的机制,但角色行为并不是其中之一。
9.《模拟人生》的内容比 InZOI 丰富得多
InZOI 缺乏可用活动



《模拟人生 4》相对于 InZOI的一个明显优势是内容数量庞大。《模拟人生 4》问世已有十年,附带大量扩展包、游戏包和资料包,提供种类繁多的游戏选项、物品和功能,远远超出了 InZOI 目前在其早期访问版本中提供的内容。就目前而言,InZOI 似乎处于非常初级的状态。
尽管 InZOI 承诺未来会提供更新,但目前提供的内容有限,让人感觉相当肤浅。《模拟人生 4》现有的内容库,包括建筑材料、时尚、生活事件和职业,大大增强了游戏玩法。鉴于《模拟人生 4》是该系列的第四部作品,历史悠久,因此期望 InZOI 在现阶段提供同等数量的内容是不现实的。然而,InZOI 似乎严重依赖玩家驱动的乐趣,而不是提供强大的预制体验。
8 个可供模拟人生探索的地点
InZOI 的世界选择有限



就城镇而言,《模拟人生 4》远远超过 InZOI。通过各种扩展,《模拟人生 4》最多可以创建 28 个城镇,其环境多样性远远超过 InZOI 仅有的两个城镇。虽然这两款游戏都推出了两个城镇选项,但与《模拟人生 4》中开发的丰富世界相比,InZOI 当前的游戏玩法缺乏深度。
InZOI 中的两个城镇,Dowon 和 Bliss Bay,呈现出独特的主题:Dowon 是一个受首尔启发的大都市,而 Bliss Bay 是一个让人想起洛杉矶的沿海城市。这些环境当然设计精良,提供了广泛的探索可能性,但如果不经常添加新城镇,它们的重玩潜力就很小。为了让 InZOI 有效竞争,它需要实施定期的内容更新。
7模拟人生中的建造模式更加用户友好
我对建筑模式结构的渴望



《模拟人生 4》中的建造模式明显胜过 InZOI。虽然 InZOI 提供了一系列值得称赞的工具,但其建造模式与《模拟人生》所提供的相比并不占优势。作为《模拟人生》系列的长期玩家,我发现《模拟人生 4》中更简单、更直观的控制大大增强了建造体验,而 InZOI 却没有。事实上,即使是《模拟人生 4》中的基础游戏构建也比 InZOI 目前提供的要好。
在 InZOI 中,诸如将地毯放置在家具下方等基本任务尤其困难。此外,构建项目的组织方式是按房间而不是类别,这使其不太方便用户使用。《模拟人生》的结构化网格系统简化了放置和旋转,与 InZOI 中观察到的更复杂的自由形式方法形成鲜明对比。
6更加开放的叙事体验
InZOI 中的对话种类有限



InZOI 力求真实感和复杂的人物互动,但无法与《模拟人生 4》中开放式的故事叙述相媲美。InZOI 中的互动种类有限,通常反映了一种持续礼貌的文化规范,而《模拟人生》则提供了更广泛的关系动态。InZOI 的对话通常感觉肤浅,缺乏情感深度。
虽然 Sim 可能会表达沮丧并寻求情感支持,但 Zoi 只会遵循程序化的反应。《模拟人生 4》对情绪的描绘更为真实,创造出引人入胜的故事,吸引玩家。
5.《模拟人生4》的技术问题较少
新版本中的常见错误



虽然盘问两款游戏中的漏洞似乎微不足道,但实际上却意义重大。由于《模拟人生 4》在市场上已经站稳脚跟,因此漏洞数量相对较少,尤其是与新发行版本常见的故障相比。刚刚推出抢先体验版的 InZOI 功能类似于测试版游戏,开发人员热衷于听取用户反馈来解决现有漏洞。
虽然没有人希望 InZOI 的游戏玩法完美无瑕,但将其与《模拟人生 4》进行比较,就会发现两者之间存在明显差距。我遇到过一些情况,游戏机制(例如家具摆放)似乎存在缺陷,而其他动画(例如 Zois 及其与车辆的互动)缺乏连贯性。时间和补丁应该会纠正这些错误,考虑到其定价,这是一个相对可以原谅的方面。
4.《模拟人生》提供更平衡的时间管理
InZOI 的游戏玩法进展缓慢



在《InZOI》和《模拟人生》等模拟游戏中,有效的时间管理至关重要。虽然《InZOI》旨在创造一种身临其境的体验,但游戏中的日数往往让人感觉很漫长。在《模拟人生》中,我经常感到很匆忙,因为游戏玩法将玩具屋元素与虚拟生活融为一体。相比之下,《InZOI》故意延长游戏时间,可能是为了与角色建立更深的联系。
这个节奏问题可能需要一些调整,因为我习惯于在《模拟人生》中快速完成任务。尽管如此,《模拟人生》保持了更令人满意的游戏流程,而 InZOI 的较慢节奏可能会变得乏味,尤其是在重复活动期间。找到平衡至关重要,而 InZOI 的节奏提升可以显著增强体验。
3增强沟通动力
《沟通》中原版模拟人生的回响



在交流方面,《模拟人生 4》提供的互动选项比 InZOI 多得多。虽然有些互动可能感觉微不足道,例如“愤怒的对话”,但《模拟人生 4》中的互动种类比 InZOI 中呈现的要丰富得多。模拟人生能够表达各种情绪,例如嫉妒、愤怒和快乐,而 InZOI 中的互动仍然看似简单。
任何玩过原版《模拟人生》的玩家都会记得,最初互动有限,但随着关系的发展,互动逐渐增多。目前,InZOI 的互动缺乏深度,限制玩家与每个 Zoi 进行相同的基本交流。
2.核心游戏机制得到高度完善
InZOI 需要额外的开发时间



在评估核心游戏机制时,《模拟人生 4》展现出比 InZOI 更出色的深度和功能。例如,虽然 Zoi 可以为自己准备饭菜,但他们无法为整个家庭做饭,玩家也没有选择特定烹饪程序的灵活性。与此形成鲜明对比的是,《模拟人生》提供了全面的烹饪体验,玩家可以在整个过程中自定义饭菜。
除了烹饪之外,InZOI 中的几个领域似乎还不够完善,包括有限的电话互动选项和邀请 Zois 过来。除了角色创建和房屋建造之外,各种核心游戏元素都缺乏《模拟人生 4》的丰富性。很明显,InZOI 仍处于关键的开发阶段,这表明《模拟人生 4》目前在功能丰富性方面处于领先地位。
1 InZOI 尚未培养改装社区
目前改装机会有限



《模拟人生 4》拥有游戏界最活跃的模组社区之一,而 InZOI 需要花费相当长的时间才能达到这一地位。目前,InZOI 的结构不利于模组制作,因为与《模拟人生 4》相比,其功能有限。在我看来,InZOI 尚未完全准备好进行抢先体验,因此在目前的状态下阻碍了模组贡献的任何潜力。《模拟人生 4》中增强游戏玩法的顶级模组显然盖过了 InZOI。
显然,《模拟人生 4》目前的表现优于 InZOI。要达到 EA 产品所观察到的同等质量水平,InZOI 需要多年的开发。目前,《模拟人生 4》仍然是模拟游戏爱好者的不二之选,而 InZOI 仍需要大量工作才能提供完整的游戏体验。
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