Starfield 的《星辰之子》DLC 可以从《破碎空间》中汲取的 10 个关键见解

Starfield 的《星辰之子》DLC 可以从《破碎空间》中汲取的 10 个关键见解

Starfield的最新可下载内容 (DLC) 《破碎空间》展示了令人惊叹的视觉环境,但未能满足玩家的期望。此 DLC 中发现的缺点为 Bethesda 为即将到来的Starborn扩展做准备提供了宝贵的见解。至关重要的是,Starborn不仅丰富了叙事世界,而且还解决了《破碎空间》体验中突出的主要问题,将挑战转化为真正提升的机会。尽管《破碎空间》具有艺术价值,但缺乏许多玩家渴望的富有影响力的参与度。

有了《星辰之子》,Bethesda 就有绝佳的机会来纠正上一个 DLC 的失误,重塑游戏体验。通过实现玩家一直要求的必要功能,《星辰之子》可以成为一个里程碑式的扩展包,不仅能满足玩家的期望,还能提升整个《星辰之子》的体验。

行星探索的10大激励措施

旅行的平凡

星空飞船
星空探索
星空行星

虽然 Starfield 拥有一个充满行星的广阔星系,但探索这些行星的过程往往让人感到乏味,而不是兴奋。Shattered Space DLC 体现了这种担忧,最终未能提供令人满意的补救措施。虽然手工制作的行星Va’ruun’kai在视觉上令人眼花缭乱,但它也存在主游戏中随机生成的世界中普遍存在的问题——许多区域感觉空旷且缺乏刺激。要想让Starborn大放异彩,就必须正面解决这些缺点。

游戏不应仅仅引入更多乏味的星球,而应为玩家提供令人信服的理由,让他们冒险进入宇宙。摆脱寻找类似前哨站和与熟悉敌人战斗的重复循环至关重要。即使没有传统的任务结构,各个前哨站中热闹、互动的 NPC 的存在也会营造出活跃的氛围。目前,太多前哨站感觉就像是缺乏叙事或角色背景的单纯战斗竞技场。

9玩家选择对叙事的影响

提高选择的重要性

星空之选
有影响力的选择
星空后果

尽管《破碎空间》具有叙事潜力,但它在玩家决策如何影响故事情节方面所展示的方式有限,导致许多人觉得他们的选择没有多大分量。尽管玩家的选择可能会影响结局,但之后却没有实质性的后果。《星际之子》必须确保玩家​​的选择在整个游戏过程中产生共鸣,创造出随着每个决定而演变的故事。

例如,选择加入特定派系应该会导致游戏世界发生显著变化——玩家可以见证城镇的复兴或毁灭、遇到新角色或消失的角色,或观察整个星球政治格局的变化。每个决定都应该很重要,从而增强故事情节的深度和互动性,而这在 Starfield 的当前版本中似乎有所欠缺。

8增强《Starborn》中的同伴互动

深化同伴动态

安德烈亚·斯塔菲尔德
星空人物
星空 NPC 互动

Starfield中的同伴系统需要进行重大改进,因为它很难完全吸引玩家。虽然各种同伴(如Andreja)都有有趣的背景故事,但他们的角色往往缺乏 Bethesda 其他游戏中的深度,导致情感联系不够深入。Shattered Space加剧了这个问题,Starborn必须从这种反馈中吸取教训。

尽管安德烈娅经常被认为是最引人注目的同伴之一,但围绕她的故事深度随着时间的推移逐渐减弱。为了真正成长,她的角色需要更广泛的互动和情感复杂性,以防止她像其他 NPC 一样变得无处不在。

7期待类似“幻影自由”的改变游戏规则的 DLC

现代化 Starfield

赛博朋克 2077
幻影自由
赛博朋克 2077 角色

尽管《破碎空间》 DLC 的视觉效果令人印象深刻,但反响平平,这向 Bethesda 发出了一个关键信息。玩家不仅仅是在寻找新的地方,还渴望游戏玩法发生变革,类似于《赛博朋克 2077》的“幻影自由”所提供的。这款 DLC 不仅扩大了世界,还通过解决潜在问题和赋予玩家自主权来增强核心游戏机制。

6星辰之子中派系融合的深化

探索派系深度

星空派系
阵营任务线
Starfield 派系概览

在《Starfield》中,各派系似乎有些支离破碎。虽然《Shattered Space》暗示了更一体化的派系体验的潜力,但 Va’ruun 家族尚未得到充分发展。《Starborn》必须更深入地丰富派系故事。

重点不应仅仅放在增加任务上,还应突出内部派系动态、信仰体系和动机。玩家应该有能力干涉派系政治、结成联盟和挑战对手,创造一个充满活力和反应灵敏的世界。就目前情况而言,选择往往会导致可预测的权力动态,而不是有意义的转变。

5.强调独特的环境叙事

通过环境重振叙事

星空基地
星空宇航服
星空探索

尽管《破碎空间》存在一些缺陷,但它让我们看到了环境叙事的潜力。对于《星辰之子》而言,设计应该将沉浸式叙事元素无缝融入环境,让玩家通过探索发现故事。利用旧技术、褪色日记或重要文物等微妙的叙事暗示吸引玩家的注意力,可以增加游戏的深度。

重要的环境叙事元素不能随意散布;有目的地放置它们可以突出叙事发展。例如,意外的天气现象可能会引发幻觉,从而丰富故事情节,将探索变成引人入胜的叙事体验。

4探索的重大回报

千篇一律的抢劫

星空漫游
星空人物
星空探索

Starfield 广阔的星系既是优势也是限制。虽然Va’ruun’kai的美丽是不可否认的,但它缺乏进行深入探索的动力。太多地区仍然平淡无奇,除了原版游戏中常见的前哨和资源外,几乎没有什么可玩的。Starborn必须解决这个问题,确保玩家遇到真正有价值的发现,而不仅仅是平凡的发现。

为了增强探索体验,《星辰之子》应该引入充满潜力的有趣地点——隐藏在洞穴中的古代技术可以解锁独特的游戏功能,或者玩家可能会发现揭示故事主线的日记。这些元素应该将谜题变成引人入胜的叙事体验,而不仅仅是获取战利品的机会。

3.创建更具动态和反应能力的 NPC

NPC 的静态本质

星空 NPC
NPC 互动
隐身和 NPC

Starfield 中的 NPC 往往缺乏活力,他们的反应有限且公式化。扩展包Shattered Space表明可以实现更丰富的互动。来自 House Va’ruun 的角色根据玩家的行为表现出不同的反应,这表明 NPC 的发展可能比主游戏中通常静态的反应更深刻。Starborn需要利用这一洞察力。

在 Bethesda 之前的游戏中,例如《Skyrim》,NPC 遵循时间表,从而提供更身临其境的体验。在《Starfield》中,许多角色保持静止,给游戏世界带来一种不自然的感觉。为了创造一个充满活力的游戏环境,NPC 应该拥有有意义的背景、不断发展的关系和反映正在进行的故事的日常生活。通过这样做,游戏世界将感觉更加生动和互动。

2确保长度和叙述深度

超越简单的任务线

星空叙事深度
星辰之子DLC
星辰探索

破碎空间》 DLC 引入了新的地点和故事元素,但许多玩家认为它的长度不够。展望未来,《星辰之子》必须优先扩大其内容范围。任务应该超越基本的寻宝任务,编织复杂的故事情节,允许在游戏世界中产生不同的结果和重大影响。

玩家应该面对缺乏明确解决方案的道德困境,从而在选择中培养更深层次的参与感和后果感。这种理念应该超越主线故事,包括支线任务和各种探索。最终,新内容应该无缝融入更广泛的 Starfield 叙事中,让它感觉像是一项关键的增强,而不是一项孤立的派系任务。

1融入新的游戏机制

创新游戏功能

星空载具模组
陆地车辆概念
新的游戏机制

Starborn需要引入一种变革性的游戏机制,重塑Starfield体验。与没有创新的Shattered Space不同,即将推出的扩展包应该避免重复这一错误估计。至关重要的是,新机制不仅仅是补充;它们应该重新定义玩家在游戏中的参与度。车辆是一个说明性的例子,它展示了即使现有的功能也可以得到显著增强,而不仅仅是附加功能。

Bethesda 可以不专注于开发新载具,而是增强船上同伴的动态或扩展基地建设元素,让玩家能够构建由 NPC 组成的真实生活环境,而不仅仅是专注于功能的前哨基地。新功能应该为广阔的 Starfield 宇宙注入可玩性和成长感。

归根结底,无论引入什么新机制,其目的都应该是创造丰富、令人满意的体验,将探索和战斗融为一体,确保每次游戏都包含令人满意且与当前产品截然不同的独特元素。如果《Starfield》想要重振其社区,那么像《Shattered Space》《Starborn》这样引人注目的扩展包必须显著增强游戏的核心吸引力。

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