Starfield的最新可下载内容 (DLC) 《破碎空间》展示了令人惊叹的视觉环境,但未能满足玩家的期望。此 DLC 中发现的缺点为 Bethesda 为即将到来的Starborn扩展做准备提供了宝贵的见解。至关重要的是,Starborn不仅丰富了叙事世界,而且还解决了《破碎空间》体验中突出的主要问题,将挑战转化为真正提升的机会。尽管《破碎空间》具有艺术价值,但它缺乏许多玩家渴望的富有影响力的参与度。
有了《星辰之子》,Bethesda 就有绝佳的机会来纠正上一个 DLC 的失误,重塑游戏体验。通过实现玩家一直要求的必要功能,《星辰之子》可以成为一个里程碑式的扩展包,不仅能满足玩家的期望,还能提升整个《星辰之子》的体验。
行星探索的10大激励措施
旅行的平凡
虽然 Starfield 拥有一个充满行星的广阔星系,但探索这些行星的过程往往让人感到乏味,而不是兴奋。Shattered Space DLC 体现了这种担忧,最终未能提供令人满意的补救措施。虽然手工制作的行星Va’ruun’kai在视觉上令人眼花缭乱,但它也存在主游戏中随机生成的世界中普遍存在的问题——许多区域感觉空旷且缺乏刺激。要想让Starborn大放异彩,就必须正面解决这些缺点。
游戏不应仅仅引入更多乏味的星球,而应为玩家提供令人信服的理由,让他们冒险进入宇宙。摆脱寻找类似前哨站和与熟悉敌人战斗的重复循环至关重要。即使没有传统的任务结构,各个前哨站中热闹、互动的 NPC 的存在也会营造出活跃的氛围。目前,太多前哨站感觉就像是缺乏叙事或角色背景的单纯战斗竞技场。
9玩家选择对叙事的影响
提高选择的重要性
尽管《破碎空间》具有叙事潜力,但它在玩家决策如何影响故事情节方面所展示的方式有限,导致许多人觉得他们的选择没有多大分量。尽管玩家的选择可能会影响结局,但之后却没有实质性的后果。《星际之子》必须确保玩家的选择在整个游戏过程中产生共鸣,创造出随着每个决定而演变的故事。
例如,选择加入特定派系应该会导致游戏世界发生显著变化——玩家可以见证城镇的复兴或毁灭、遇到新角色或消失的角色,或观察整个星球政治格局的变化。每个决定都应该很重要,从而增强故事情节的深度和互动性,而这在 Starfield 的当前版本中似乎有所欠缺。
8增强《Starborn》中的同伴互动
深化同伴动态
Starfield中的同伴系统需要进行重大改进,因为它很难完全吸引玩家。虽然各种同伴(如Andreja)都有有趣的背景故事,但他们的角色往往缺乏 Bethesda 其他游戏中的深度,导致情感联系不够深入。Shattered Space加剧了这个问题,Starborn必须从这种反馈中吸取教训。
尽管安德烈娅经常被认为是最引人注目的同伴之一,但围绕她的故事深度随着时间的推移逐渐减弱。为了真正成长,她的角色需要更广泛的互动和情感复杂性,以防止她像其他 NPC 一样变得无处不在。
7期待类似“幻影自由”的改变游戏规则的 DLC
现代化 Starfield
尽管《破碎空间》 DLC 的视觉效果令人印象深刻,但反响平平,这向 Bethesda 发出了一个关键信息。玩家不仅仅是在寻找新的地方,还渴望游戏玩法发生变革,类似于《赛博朋克 2077》的“幻影自由”所提供的。这款 DLC 不仅扩大了世界,还通过解决潜在问题和赋予玩家自主权来增强核心游戏机制。
6星辰之子中派系融合的深化
探索派系深度
在《Starfield》中,各派系似乎有些支离破碎。虽然《Shattered Space》暗示了更一体化的派系体验的潜力,但 Va’ruun 家族尚未得到充分发展。《Starborn》必须更深入地丰富派系故事。
重点不应仅仅放在增加任务上,还应突出内部派系动态、信仰体系和动机。玩家应该有能力干涉派系政治、结成联盟和挑战对手,创造一个充满活力和反应灵敏的世界。就目前情况而言,选择往往会导致可预测的权力动态,而不是有意义的转变。
5.强调独特的环境叙事
通过环境重振叙事
尽管《破碎空间》存在一些缺陷,但它让我们看到了环境叙事的潜力。对于《星辰之子》而言,设计应该将沉浸式叙事元素无缝融入环境,让玩家通过探索发现故事。利用旧技术、褪色日记或重要文物等微妙的叙事暗示吸引玩家的注意力,可以增加游戏的深度。
重要的环境叙事元素不能随意散布;有目的地放置它们可以突出叙事发展。例如,意外的天气现象可能会引发幻觉,从而丰富故事情节,将探索变成引人入胜的叙事体验。
4探索的重大回报
千篇一律的抢劫
Starfield 广阔的星系既是优势也是限制。虽然Va’ruun’kai的美丽是不可否认的,但它缺乏进行深入探索的动力。太多地区仍然平淡无奇,除了原版游戏中常见的前哨和资源外,几乎没有什么可玩的。Starborn必须解决这个问题,确保玩家遇到真正有价值的发现,而不仅仅是平凡的发现。
为了增强探索体验,《星辰之子》应该引入充满潜力的有趣地点——隐藏在洞穴中的古代技术可以解锁独特的游戏功能,或者玩家可能会发现揭示故事主线的日记。这些元素应该将谜题变成引人入胜的叙事体验,而不仅仅是获取战利品的机会。
3.创建更具动态和反应能力的 NPC
NPC 的静态本质
Starfield 中的 NPC 往往缺乏活力,他们的反应有限且公式化。扩展包Shattered Space表明可以实现更丰富的互动。来自 House Va’ruun 的角色根据玩家的行为表现出不同的反应,这表明 NPC 的发展可能比主游戏中通常静态的反应更深刻。Starborn需要利用这一洞察力。
在 Bethesda 之前的游戏中,例如《Skyrim》,NPC 遵循时间表,从而提供更身临其境的体验。在《Starfield》中,许多角色保持静止,给游戏世界带来一种不自然的感觉。为了创造一个充满活力的游戏环境,NPC 应该拥有有意义的背景、不断发展的关系和反映正在进行的故事的日常生活。通过这样做,游戏世界将感觉更加生动和互动。
2确保长度和叙述深度
超越简单的任务线
《破碎空间》 DLC 引入了新的地点和故事元素,但许多玩家认为它的长度不够。展望未来,《星辰之子》必须优先扩大其内容范围。任务应该超越基本的寻宝任务,编织复杂的故事情节,允许在游戏世界中产生不同的结果和重大影响。
玩家应该面对缺乏明确解决方案的道德困境,从而在选择中培养更深层次的参与感和后果感。这种理念应该超越主线故事,包括支线任务和各种探索。最终,新内容应该无缝融入更广泛的 Starfield 叙事中,让它感觉像是一项关键的增强,而不是一项孤立的派系任务。
1融入新的游戏机制
创新游戏功能
Starborn需要引入一种变革性的游戏机制,重塑Starfield体验。与没有创新的Shattered Space不同,即将推出的扩展包应该避免重复这一错误估计。至关重要的是,新机制不仅仅是补充;它们应该重新定义玩家在游戏中的参与度。车辆是一个说明性的例子,它展示了即使现有的功能也可以得到显著增强,而不仅仅是附加功能。
Bethesda 可以不专注于开发新载具,而是增强船上同伴的动态或扩展基地建设元素,让玩家能够构建由 NPC 组成的真实生活环境,而不仅仅是专注于功能的前哨基地。新功能应该为广阔的 Starfield 宇宙注入可玩性和成长感。
归根结底,无论引入什么新机制,其目的都应该是创造丰富、令人满意的体验,将探索和战斗融为一体,确保每次游戏都包含令人满意且与当前产品截然不同的独特元素。如果《Starfield》想要重振其社区,那么像《Shattered Space》和《Starborn》这样引人注目的扩展包必须显著增强游戏的核心吸引力。
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