《荒野大镖客 3》发售前每位粉丝都必须承认的 10 个残酷事实

《荒野大镖客 3》发售前每位粉丝都必须承认的 10 个残酷事实

《荒野大镖客:救赎》的迷人世界以其壮丽的风景、复杂的角色和对美国边境的生动描绘而闻名。该系列游戏吸引了大批粉丝,迫使玩家仔细审视游戏的每一个方面,同时就叙事的理论和解释展开激烈的辩论。然而,有时,爱好者可能会对游戏如此着迷,以至于他们忽略了挑战他们观点的某些令人不安的事实。

这种现象是粉丝文化中普遍存在的一个方面;它关乎我们最喜爱的故事中蕴含的复杂现实。接受《荒野大镖客》系列的多面性,可以让我们更加细致入微地理解。这种反思不会减损游戏的精彩之处,也不会打击玩家的热情,而是鼓励对话,承认与精湛的故事叙述共存的局限性和艰难的真相。正如亚瑟家族的故事揭示了痛苦的现​​实,我们也必须面对这个深受喜爱的系列中不那么光鲜的一面。

10.奇怪的男人可能永远不会被揭露

我们永远不会真正知道他是谁

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《荒野大镖客:救赎》中神秘的陌生人的粉丝们应该克制一下对其身份最终揭晓的期待。虽然这个角色很有可能会在《荒野大镖客:救赎3》中回归,但他的目的是保持神秘,培养对道德、命运和人类状况的思考,而不是给出一个明确的标签,比如善或恶。试图完全识别他可能会削弱他所象征的深度。

粉丝们的理论和争论只会增加游戏的吸引力,让开发者受益。Rockstar 很可能会继续保持对陌生人身份的模糊性。

9.约翰和亚瑟是杀人犯和强盗,需要受到惩罚

他们是最坏的人

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要真正理解《荒野大镖客》的精髓,必须承认约翰·马斯顿和亚瑟·摩根确实是杀人犯和强盗,他们必须为自己的行为承担后果。虽然故事巧妙地展现了他们的忠诚和偶尔的善良,但这并不能抹杀他们违法行事、实施暴力并对他人造成重大伤害的事实。

把他们的生活浪漫化为反抗权威的叛逆者,忽视了他们给别人带来的破坏。这两个角色的结局——约翰的最终牺牲和亚瑟的悲惨死亡——都深刻地提醒我们,暴力的后果是不可避免的现实。游戏中讲述的故事并不是对他们不法之徒生活的认可,而是对他们暴力选择必然后果的清醒反思。

8.杰克的人生离工业革命太近,不适合当主角

RDR3 中的旧西部将会消亡

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杰克·马斯顿的生活背景设定在 19 世纪末和 20 世纪初,这个时期距离工业革命太近,因此他无法成为《荒野大镖客 3》的主角。这个时代缺乏该系列游戏必不可少的冒险精神,因为工业革命从根本上改变了社会结构,带来了政府权力的增强、新技术的出现以及传统牛仔生活方式的衰落。

作为一个成年人,在这个快速变化的环境中,杰克面临的挑战截然不同——面对官僚主义、社会压力和重新定义的正义感,而不是与自然搏斗或遵守旧法规。虽然他的叙述仍然引人入胜,但它可能缺乏早期作品所提供的那种自由和逃避现实的感觉。

7.荷兰人永远不会把这帮人带到塔希提岛

永远不会有最终计划

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达奇·范德林德 (Dutch van der Linde) 想要搬到塔希提岛的愿望只是幻想,而不是可行的策略。这只不过是控制一个正在瓦解的帮派的幌子。他的逃跑想法并非基于现实,而是由自负和无法认识到周围不断变化的环境所驱动。

由于他们不计后果的犯罪行为和日益增加的恶名,他们几乎不可能安静地逃脱。平克顿侦探的持续追捕使他们不可能平静地逃脱,尤其是因为他们既缺乏周密的计划,又往往行动不谨慎。此外,达奇的情绪波动和不稳定的选择加剧了障碍,阻碍了他们成功积累精心策划的逃跑所需的资源的机会。

6.安德鲁·米尔顿和埃德加·罗斯只是在做他们的本职工作

毕竟这是法律

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安德鲁·米尔顿和埃德加·罗斯为平克顿国家侦探社工作,他们受雇于富有的利未提库斯·康沃尔,履行职责。他们的主要目标是瓦解范德林德帮,该帮因参与一系列非法活动而臭名昭著,包括盗窃、谋杀和勒索。作为私家侦探,他们有权调查和追捕那些在《荒野大镖客:救赎》范围内涉嫌犯罪的人。

虽然米尔顿和罗斯经常采取严厉的手段,但他们的行动是出于合同义务,而不是个人恩怨。他们认为该团伙对社会稳定和经济安全构成了重大威胁。了解他们的动机有助于我们了解他们的方法,尽管他们的做法是否道德仍存在争议。

5. 《亡灵梦魇2》不太可能上映

Rockstar 似乎已经改变了重点

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开发像《亡灵梦魇》这样的高质量 DLC 需要大量资源,包括新的游戏元素、故事情节以及一个充满亡灵的充满活力的世界。然而,由于经济激励有限,Rockstar 似乎不太愿意投入必要的时间和资金来制作另一个大型单人扩展包。

4. 《荒野大镖客》线上模式要到下一款游戏才会回归

Rockstar 过于专注于 GTA Online 和 GTA 6

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Red Dead Online 要想经历显著的复苏,可能需要等到 Red Dead Redemption 3 的推出。这背后的原因在于 Rockstar 果断将重点转向侠盗猎车手 Online 以及他们正在努力开发 GTA 6,几乎没有空间更新或支持 Red Dead Online。

尽管游戏世界错综复杂,但游戏机制却落后了。游戏节奏缓慢,缺乏引人入胜的新内容,导致游戏重复,削弱了真正的探索和角色扮演机会。解决这些缺点需要进行重大改革,但考虑到 Rockstar 目前对《侠盗猎车手》系列的重视,这似乎不太可能。

3.达奇团伙是歹徒,迈卡·贝尔本应揭发他们

在这种情况下,告密者就是英雄

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达奇·范德林德的团伙通常被理想化为自由的捍卫者;然而,他们本质上是暴力盗窃和谋杀的罪犯。他们的动机不是利他主义,而是扭曲的意识形态。他们的破坏行为在社区中灌输恐惧,伪装成对《荒野大镖客》中存在缺陷的系统的抵抗。

达奇对虚幻理想的迷恋导致他的追随者陷入危险境地。在这种情况下,迈卡·贝尔的背叛是正当的行为,因为他认识到帮派的缺陷和他们垮台的必然性。他选择离开并优先考虑自我保护,虽然在道德上很复杂,但从帮派的毁灭轨迹来看,就变得可以理解了。

2.叔叔不是红哈洛

但这确实是一个很酷的想法

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虽然有理论认为《荒野大镖客》和《荒野大镖客 2》中的 Uncle 实际上是《荒野大镖客》中的 Red Harlow,这很有趣,但最终缺乏强有力的证据。尽管他们都生活在同一个叙事世界中,但他们的时间线和特征并不足以确认他们是同一个人。Uncle 据说出生于 1849 年之前,而 Red Harlow 很可能在随后的几十年里出现。

此外,Uncle 脸上没有明显的伤疤,Red Harlow 身上也没有标志性的蝎子纹身,这也进一步反驳了这一观点。此外,与主线故事相比, 《红色死亡左轮》似乎存在于另一个宇宙,这表明对 Red Harlow 的提及只是一种玩笑式的致敬,而不是两个角色之间关系的证据。

1.萨迪和查尔斯如果不改邪归正,最终会被绞死

RDR3 中这两个人可能处于危险之中

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尽管 Sadie Adler 和 Charles Smith 意图良好且能力强大,但他们的命运却十分危险,如果他们不改变Red Dead Redemption 3中的路线,他们可能会以悲剧收场。Sadie 被复仇的渴望所驱使,经常将自己置于危险之中,最终可能会与罪犯或执法人员发生致命冲突。

查尔斯虽然更加谨慎,但仍然深陷犯罪和暴力之中。他坚定不移的正义感常常使他陷入危险,而他却努力保护盟友并帮助陷入困境的人。无论这些本能多么高尚,它们都很容易导致他被捕或死亡。如果两人都找不到改过自新的道路并放弃暴力循环,他们的未来似乎很暗淡,在即将到来的系列章节中,悲剧的发生可能性很大。

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