虽然某些星球大战电影随着时间的推移仍保持着吸引力,但《星球大战:天行者的崛起》中的许多矛盾之处即使在上映五年后仍让粉丝感到困惑。编剧兼导演 JJ Abrams 和联合编剧 Chris Terrio 面临的挑战在一定程度上是可以理解的,因为在科林·特雷沃罗于 2017 年底退出该项目后,剧本匆忙创作。完成这部电影的时间比 Abrams 为《星球大战:原力觉醒》设定的时间要紧得多。
尽管如此,这部电影还是混乱不堪,试图在有限的时间内传递太多信息。大量的连续性错误使既定的《星球大战》时间线变得非常复杂,而且整体叙事缺乏连贯性。《星球大战:天行者崛起》的疯狂节奏未能掩盖其众多缺陷,促使我们对影片 15 个最显著的失误进行了更深入的审视,这只会凸显出更多的不一致和逻辑漏洞。
快速导航
- 帕尔帕廷的银河系公告
- 通过电缆传输信息
- 光速跳跃
- “帕尔帕廷不知为何又回来了”
- 赫克斯被普莱德将军取代
- 帕萨纳 饰 Jakku
- “它们现在飞了吗?”
- 削弱情感时刻
- Poe 的 Spice Runner 背景故事
- 匕首的准确性
- 莱娅的神秘死亡
- 卢克的 X-Wing 战斗机
- 星际驱逐舰的导航问题
- 雷伊的行动有利于帕尔帕廷
- 雷伊用光剑做出的最后手势
1. 帕尔帕廷的银河系公告
战略家还是无能的恶棍?
复活皇帝帕尔帕廷,尤其是作为最后一刻的剧情转折,从电影的开场就让人侧目。据透露,他向银河系发出了威胁性信息,尽管观众在与 Fortnite 的交叉宣传中只听到了一个片段。这一战术决定毫无意义,因为提前向英雄们发出警告会削弱他的突然袭击潜力。
如果帕尔帕廷选择保持沉默,他可以在不通知抵抗军的情况下启动最终秩序舰队。虽然赫克斯将军的背叛可能仍会泄露细节,但他威胁的整体影响将更加强大。以这种方式定位帕尔帕廷将他描绘成一个无能的反派,这一概念在影片的其余部分中得到了呼应。
2. 通过电缆传输信息
过时的方法
向经典《星球大战》致敬,英雄们收到了可能改变第一秩序平衡的关键情报。然而,他们发现 Boolio 和 R2-D2 之间的信息传输速度缓慢且效率低下,与《新希望》中直接使用数据卡的方式相比,这种方法落后了。
其他电影,如《侠盗一号》,在长时间数据传输方面采用了更可信的背景,这通常是由于文件较大。在这里,布里奥提到了“信息”,但没有指出任何复杂到需要传统接线的东西。这种人为的场景似乎只是一种叙事张力手段,缺乏真实性。
3. 光速跳跃
运气胜过逻辑
波·达默龙大胆地利用光速跳跃来逃避 TIE 战斗机的追击,进行快速超空间跳跃。虽然抵抗军战术的必要演进是合理的,但波在未造成人员伤亡的情况下执行此举的非凡运气却引起了人们的怀疑。
此外,这项技术据说源自波的香料运输史,与汉索罗早先提出的智慧相矛盾,汉索罗警告说,光速航行需要精确度,因为存在碰撞风险。如果以傲慢态度闻名的飞行员仍然承认危险,那么光速跳跃就不应该这么简单。
4.“帕尔帕廷不知为何又回来了”
可疑的复活
最没效果的叙事选择之一是帕尔帕廷重返地球却没有给出任何解释,如今臭名昭著的短语“帕尔帕廷不知怎么回来了”就是典型例子。如果意图是复活一个关键人物,那么就需要一个令人信服的解释。然而,“黑暗科学。克隆。只有西斯知道的秘密”这种站不住脚的理由却无法让人满意。
外部媒体(例如雷·卡森的小说)试图详细阐述帕尔帕廷的复活,这进一步加剧了这种不清晰。然而,观众不应该被要求寻找补充内容来解释应该融入电影叙事结构的内容,尤其是当进一步探索可以丰富帕尔帕廷在《西斯的复仇》中的剧情时。
5. 普莱德将军取代赫克斯
多余的角色互换
虽然理查德·E·格兰特对忠诚将军普莱德的演绎值得称赞,但他的角色实际上削弱了赫克斯将军的影响力。赫克斯最初是第一秩序的领跑者,但被边缘化,取而代之的是匆忙引入的角色,这个角色对本已复杂的故事贡献甚微。尽管在上一部中对赫克斯进行了喜剧性的重新塑造,但没有必要再沿着这条路走下去。
如果赫克斯转型为帕尔帕廷的侍从,他的角色可能会更加深刻,与整个剧情联系得更加紧密。赫克斯作为帝国著名人物之子留下的遗产会丰富他的动机,并让他早先的行为更具可信度。
6. 逾越节应该是贾库
不新颖的星球选择
当粉丝们争论贾库是否能与《星球大战:原力觉醒》中的塔图因相媲美时,《星球大战:天行者崛起》重蹈覆辙,引入了帕萨纳,又一个沙漠景观。角色们对埃克西戈尔重要情报的追寻感觉有些多余,因为贝斯顿的奥奇的行动已经与贾库有关。
更有趣的故事情节可能是卢克·天行者和兰多·卡瑞辛追赶奥奇来到贾库,却在险恶的地形中失去了踪迹。这将丰富雷伊与贾库的个人联系,有助于编织人物和地点之间错综复杂的联系。
7.“它们现在会飞吗?”
忽视成熟技术
在一次逃跑过程中,主角们对第一秩序冲锋队使用喷气背包感到惊讶,并大喊“他们现在飞起来了!”这种反应令人费解,因为喷气背包多年来一直是《星球大战》传说的一部分,在《克隆人战争》和《帝国战争》中都有出现。芬恩是一名前冲锋队队员,他应该已经认识到这种能力。
8. 情感时刻被削弱
反复减少
《星球大战 9 :天行者崛起》情节错综复杂,呈现了许多高风险的情感场景,但很多场景最终都以失败告终。一个突出的例子是丘巴卡的死亡,但当得知他不久后还活着时,这种感觉就消失了。同样,C-3PO 的高尚牺牲在 R2-D2 恢复记忆后也烟消云散了。
影片对幽默的依赖也淡化了关键时刻,导致出乎意料且前后矛盾。即使是雷伊的死亡,被视为高潮的转折点,当她立即复活时,也失去了其悲痛之感。这些不一致之处表明需要更有针对性的叙事。
9. Poe 的 Spice Runner 背景故事
矛盾的叙述
当《星球大战 9 :天行者崛起》将波·达默龙标记为前香料走私者时,他的性格弧线变得更加复杂,这与他曾在新共和国海军服役的既定传说相冲突。这种不一致与《星球大战 9:最后的绝地武士》中呈现的人物性格背道而驰,由此产生的混乱破坏了叙事的连贯性。
10. 匕首的准确性
不可思议的剧情设计
西斯匕首能够精准地引导英雄们到达死星废墟的正确位置,这似乎不太可能。为什么如此珍贵的文物会被放在容易被发现的地方,尤其是那些不与西斯结盟的人?这种情况变得荒谬可笑,让人进一步质疑其阴谋。
11. 莱娅的神秘死亡
悲痛中的困惑
在凯莉·费雪去世后,莱娅·奥加纳的消失是意料之中的事情。然而,电影对她死亡的处理却令人费解。电影没有明确的理由解释为什么她只是在远处对儿子说了一句话就死去了,这表明电影编剧在构思一个令人信服的告别时犯了错误。
这种缺乏清晰度的情况与《西斯的复仇》中帕德梅·阿米达拉备受争议的死亡相似,后者的情感重量因执行不力而减弱。在这两起案件中,对女性角色死亡的叙述处理都显得粗心大意。
12. 卢克的 X-Wing 战斗机
不太可能的运营状态
《星球大战 9:天行者崛起》中,雷伊驾驶卢克的 X-Wing 离开阿奇托,尽管它已经在水下沉没了五年多,但这一叙事选择令人费解。这一决定不仅再次挑战了逻辑,而且与 X-Wing 命运的既定情节点相矛盾。
13. 星际驱逐舰的导航问题
军事战术的重大缺陷
帕尔帕廷指挥着一支由 10,000 艘行星毁灭舰组成的舰队,风险达到了天文数字。然而,一个令人困惑的缺陷出现了:这些驱逐舰无法在埃克西戈动荡的大气层中独立航行。这一显眼的要求引发了人们对其部署和作战价值的质疑。
如果这种先进的舰船能够摧毁敌人,但缺乏基本的导航能力,那么它们的存在就值得怀疑。当普赖德将军操纵他的指挥舰时,内在矛盾就出现了,这表明舰队本来可以独立行动。
14. 雷伊的行动有利于帕尔帕廷
主题差异
蕾伊与帕尔帕廷的冲突与原三部曲的深度形成了鲜明对比。与选择克制来证明自己绝地武士本性的卢克不同,蕾伊最终用愤怒打败了帕尔帕廷,这反映了帕尔帕廷的欲望。尽管她最初拒绝走这条路,但最终还是屈服于复仇——这一举动扰乱了之前的角色发展。
15. 雷伊用光剑做出的最后手势
语无伦次的离去
《星球大战 9:天行者崛起》的结局令人费解,雷伊将卢克和莱娅的光剑埋在一个与她的角色没有背景关系的地方。虽然这可能会引起粉丝的感伤,但它违背了宇宙逻辑,因为莱娅与塔图因——一个充满痛苦回忆的星球——没有任何历史联系。
此外,埋葬光剑的行为与蕾伊对天行者遗产的主张相冲突,暗示着她背离了天行者遗产,而不是接受它。埋葬光剑象征着她失去了尊重导师和坚守绝地遗产的潜力。
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